Publicado el miércoles 2 junio, 2021";
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas honrará en un nuevo evento el arte en los videojuegos

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas honrará en un nuevo evento el arte en los videojuegos

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas por sus siglas en inglés Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS), la cual se encuentra activamente dedicada al reconocimiento de las artes interactivas ha lanzado una nueva presentación anual a las artes para promover y honrar el amplio espectro de arte de artistas específicos en videojuegos.

El evento es co-fundado por la AIAS, la compañía de producción creativa iam8bit y la agencia de comunicaciones fortyseven (47), el evento se llamará Game Maker’s Sketchbook y ha nacido por la amplia necesidad y deseo de celebrar las artes visuales en los videojuegos, otorgando el reconocimiento a las personas que aportan universos visuales increíbles, así como alegrías simples e impresiones duraderas en el entretenimiento interactivo.

Meggan Scavio, Presidente de la AIAS, comentó lo siguiente:

“El reconocimiento del arte de los videojuegos está dramáticamente infrarrepresentado. Queríamos crear un festival anual que mire a través de la industria y destaque todos los diferentes aspectos del arte y las imágenes que nos transportan a los mundos de los juegos, que disparan nuestra imaginación, nos deleitan con su ingenio y celebran a los propios artistas. Tenemos el orgullo de colaborar con fortyseven y iam8bit para ayudar esta nueva plataforma e iniciativa.”

Game Maker’s Sketchbook recopilará presentaciones en las categorías de Storyboard, Arte ambiental, Arte de personajes, Iconografía, Curiosidades e Impacto. Las inscripciones estarán abiertas del 2 de junio al 1 de julio, y la selección serán anunciadas el 19 de junio. La obra de arte debe corresponder con un título de videojuego publicado públicamente a partir del 1 de enero de 2020.

Un jurado de estimados artistas de juegos, curadores y representantes tanto de la industria de los juegos como de los sectores adyacentes, incluida la animación, el cine y las bellas artes, juzgará las presentaciones. Los juristas de este año incluyen:

  • Scott Campbell
  • Mariel Cartwright (Future Club)
  • Jenova Chen (thatgamecompany)
  • William Chyr
  • Jon-Paul Dyson (Strong Museum)
  • Jorge R. Gutierrez
  • James Ham (Insomniac Games)
  • Mike Jungbluth (BioWare)
  • Tetsuya Mizuguchi (Enhance Experience)
  • Maja Moldenhaur (Studio MDHR)
  • Jane Ng (Valve)
  • Rashad Redic (Brass Lion Entertainment) 
  • Katie Rice (Warner Bros)
  • Cabel Sasser (Panic)
  • Cory Schmitz
  • Almudena Soria Sancho (Naughty Dog)
  • Adam Volker (Flight School)
  • Kelly Wallick (Indie MEGABOOTH)
  • Jen Zee (Supergiant Games)

La Game Maker’s Sketchbook será una exposición anual para celebrar a los artistas y ofrecerá a los fanáticos la oportunidad de pedir y comprar impresiones y artefactos en línea, con tecnología de iam8bit. La Academia también ofrecerá focos y conversaciones con artistas selectos cada año a través de sus podcasts y eventos relacionados con D.I.C.E.

Para más detalles sobre las presentaciones y su reglamento visita www.gamemakerssketchbook.com.