
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.01 facilitada por ININ Games, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada) y Nintendo Switch.
Adoro la época en la que vivimos, en donde los títulos clásicos están recibiendo una segunda oportunidad al ser reimaginados a las plataformas de actual generación de videojuegos. Ya sea porque en nuestra niñez no nos tocó conocerlo o porque en esos años no existíamos en esta vida.
Hoy ININ Games trae de vuelta a nosotros la cuarta entrega de la saga de culto Monster World de la Mega Drive del año 1994 y que realmente en Latinoamérica fue un título desconocido por nosotros dada a la limitada distribución que recibió en su momento.
Historia
La narrativa comienza, ubicándonos en la villa de Asha, una noble aspirante a guerrera de cabello verde que busca convertirse en una guerrera justiciera. De repente nuestra heroína escucha una voz misteriosa que le suplica rescatar la tierra de una presencia malvada.
Asha se fija el objetivo de ser reconocida como guerrera por la reina, así como salvar el mundo de la presencia malvada. Por lo que, se despide de su familia y otros aldeanos para iniciar su aventura como primer punto de llegada es la capital de Rapadagna, el oasis en el desierto.
Aquí el juego hace muy bien en transmitir esas vibras del Medio Oriente que inspiraron al juego y se nota de primera mano al mirar a Asha y los entornos. Después de superar la Torre del Silencio y llegar a la capital, hablaremos con la Reina que nos concede el título de guerrera y nos encomienda la tarea de salvar a los cuatro espíritus elementales y restaurar la paz en el mundo.
Así sin más trasfondo empieza la aventura, es bien sabido que los juegos plataformeros normalmente nos ofrecen una sencilla historia para poder sumergirnos en los retos jugables sin ser profundos o volarnos la cabeza.
Lo que sí es de reconocer a Wonder Boy: Asha in Monster World es que, a pesar de ser una historia sencilla, lo hace muy bien para engancharnos a salvar el mundo con sus pequeñas cinemáticas conforme avanzamos en la narrativa.
Jugabilidad
Wonder Boy: Asha in Monster World es un juego plataformero en desplazamiento lateral 2.5D que tiene una muy pequeña capa RPG para el combate. En donde podremos equipar armamento y accesorios a Asha para que pueda causar mayor daño a los enemigos, quienes tienen una barra de vida que irá en descenso con nuestros ataques.
El control es sencillo, pudiendo elegir en jugar con la palanca o el pad direccional de nuestro control; podemos saltar, correr haciendo dos veces hacia adelante y atacar con una espada. Asha por fortuna no recibirá daño por tocar a los enemigos, puede saltar sobre ellos, pero, ella no es Mario Bros, así que los enemigos no reciben daño con esto, siendo la única opción la espada.
Asha puede realizar ataques ascendentes y descendentes con la espada, ya sea para atacar enemigos aéreos o saltar en cadena contra enemigos de tierra para hacer una especie de combo. Además, es posible realizar un ataque de espada más poderoso de forma ocasional luego de infligir cierta cantidad de daño.
Como toda una guerrera, Asha no solo porta su espada, también un escudo. Ambos accesorios pueden ser mejorados en las tienditas de la ciudad. Asimismo, podemos intercambiar el equipamiento, el escudo puede ser más resistente a cierto elemento, lo cual nos da mayor resistencia en batalla.
Como cada uno de los cuatro guardianes están en un bioma específico con un elemento único, siendo ideal tener equipamiento que se adapte a las distintas propiedades elementales en nuestro inventario.
El juego no cuenta con un sistema de vidas, la salud de Asha está conformado por corazones que irán en descenso con el daño recibido. Algunos PNJ nos asignarán misiones secundarias que nos recompensarán con barras de oro que podremos vender por dinero para comprar elixires o raíces que nos restaurarán la vida.
Por desgracia, el mejoramiento de nuestro personaje está atado a comprar o asignar equipamiento, derrotar jefes que nos otorguen piezas de corazón y recolectando gotas azules de vida que también ayudarán aumentar el límite de la salud.
Al finalizar cada mundo que superemos, se nos mostrará un reporte de todo lo conseguido y pudiendo verificar cuántas gotas de vida dejamos olvidadas en ese mundo. En las etapas iniciales de la aventura recibiremos un Pepelogoo, un tierno monstrito volador que eclosiona de un huevo y que será nuestro acompañante fiel que será la llave para superar algunos acertijos.
Con el Pepelogoo, Asha adquiere la habilidad del doble salto que será de vital importancia para llegar a zonas altas. En algunos de los acertijos es necesario lanzar a Pepelogoo para que active algún interruptor o para que bloquee una salida de aire caliente y nos lleve por lo alto del nivel.
Mi gran queja, es que a pesar de ser un clásico reimaginado a la modernidad, no cuenta con salvado automático tan normalizado en la actualidad, por lo que nuestra obsesión compulsiva de guardar cada cinco minutos está más que justificada, al morir tendremos que reanudar la partida a a partir de uno de los doce archivos de salvado que tenemos a disposición.
Asha no puede realizar combos, por lo que solo puede ejecutar un ataque de espada a la vez antes de poder desenvainar su espada de nuevo. El control de personaje se siente bien, aunque en momentos impreciso, lo cual me hizo pasar ratos de enojo al no poder saltar con la exactitud necesaria en las plataformas.
El diseño de niveles puede ser un poco complicado, ya que no suelen seguir una lógica y es necesario volver a visitar de forma poco natural otras secciones para encontrar un interruptor que abre el camino o un ítem necesario para continuar.
Gráficos
Wonder Boy: Asha in Monster World no pretende ser una remasterización, sino una reimaginación del clásico que busca respetar la esencia del juego original. El estilo de arte es muy bonito y alegre con una profundidad en 3D que hace que los entornos no se sientan vacíos.
El mundo de Asha es muy colorido y hermoso. En una PlayStation 4 Slim el juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p, muy estable en todo momento y en mi partida no pude detectar fallo alguno. En las batallas contra jefes me encantó que la cámara ampliaba el campo de visión acorde al movimiento del enemigo.
Las pequeñas cinemáticas son un excelente agregado al juego y aportan calidad a su narrativa per se sencilla
A pesar de ser un juego predominantemente en 2D, tiene toques de 2.5D en algunas zonas tendremos que pasar al fondo y a otras accederemos como si estuviéramos en una segunda capa para encontrar algún coleccionable.
Banda Sonora
El juego cuento con encantadoras melodías orquestadas que nos acompañaran en todo momento, algunas llegan a ser pegajosas y son acorde al entorno que estemos recorriendo. Otro detalle curioso es que a través de un código secreto en la pantalla del título podemos desbloquear la banda sonora del juego original a modo de huevo de pascua.
Por otra parte, el título cuenta con actuaciones de voz en japonés bastante disfrutables y que no es común de ver en plataformeros actuales. Asimismo, el juego cuenta con textos y subtítulos en español de España, madre mía tío. El tamaño de los textos es bueno, el idioma de estos no se puede cambiar y está definido por el idioma de la consola.
Diversión
La versión física del juego nos incluye gratis el Monster World IV original, mientras que la versión digital no. Lo cual hace que nos decantemos más por una versión. La posibilidad de jugar el Monster World IV clásico es más que bienvenido con la edición física para aquellos que deseemos comparar el juego original con la reimaginación actual.
Debo decir, el juego nos requerirá alrededor de 6 a 7 horas terminarlo, cuenta con leve rejugabilidad, al poder cambiar su dificultad a una más sencilla por si se nos escapó algún coleccionable o buscamos el trofeo platino.
De ahí en fuera, no hay muchos motivos para volver a jugarlo. Aquí lo complicado es encontrar la ruta correcta en el laberinto que exploramos, ya que los jefes son sencillos y el reto no es muy elevado.
Conclusión
Wonder Boy Asha in Monster World es básicamente lo que se puede esperar de un juego de los 90’s, un reimaginado plataformero 2.5D retador con efectos visuales bonitos y alegres. En donde su gran fallo es no tener una función de guardado automático.
Es un juego recomendable para casuales como para fieles amantes del género que buscan una divertida experiencia, con una historia sencilla y mecánicas sin mucha complicación. Cuenta con textos en español y voces en japonés.
Algunos niveles son poco intuitivos y molesto, esto por la necesidad de cierta precisión en los saltos y que podría frustrar a los no iniciados en la dificultad de los juegos de plataformas de los 90’s, además de ser un juego corto. La versión física incluye gratis el Monster World IV original del juego, la cual no está incluida en la versión digital.
CALIFICACIÓN FINAL: 7.7/10
Dónde Comprarlo
Wonder Boy Asha in Monster World está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 por US$34.99 dólares. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $717.30. También está disponible en formato físico en Amazon la versión de PS4 y Switch por $806.19. Las ediciones de colección son vendidas en exclusiva y de forma limitada por ININ Games y pueden ser adquiridas aquí:
wonderboy.inin.games/
store.strictlylimitedgames.com/collections/wonder-boy-asha-in-monster-world