
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Ubisoft Latinoamérica en su versión 6.01, disponible para PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia y PC en las plataformas Ubisoft Connect y Epic Games Store.
POR: Ivan Sortino
Luego del éxito conseguido con Assassin’s Creed Valhalla y de lanzar varias expansiones para el mismo, el estudio Ubisoft Montreal decidió ir más allá, desarrollando una nueva expansión que sigue la senda nórdica pero con mayor énfasis a los dioses que conforman esta mitología, con esta entrega la desarrolladora busca que este contenido sea el más grande y ambicioso en la historia de la franquicia Assassin’s Creed.
Antes de continuar, debo decir que a continuación habrán destripes de trama que son necesarios de mencionar, si no has jugado el juego base Assassin’s Creed Valhalla recomiendo que evites leer esta sección junto con la de Historia y vayas a los demás apartado donde hablo de los detalles técnicos, así como los jugables.
Hecha la advertencia de rigor continúo con mi análisis.
Es por todo lo anterior que ahora tenemos una nueva expansión llamada Dawn of Ragnarök o El Amanecer del Ragnarök, donde encarnaremos una vez más a Eivor, el cual deberá aceptar su destino como Odín, el dios nórdico de la batalla y la sabiduría, en una misión desesperada a través de un mundo asombroso.
Para acceder a esta nueva expansión tenemos tres opciones: la primera opción es si tenemos un poder de 340 o superior, volviendo al campamento de Ravensthorpe para hablar con Velka, la mujer que ayuda a Eivor con sus visiones. La segunda opción es si tenemos un poder inferior a 340, para lo cual hay que ir a Svartalfheim para obtener un impulso de poder que nos permita volver a Ravensrhorpe y hablar con Velka. La tercera opción es acceder a este contenido directamente desde el menú principal, donde iniciaremos una partida nueva directamente con un poder de 340 y una buena selección de equipo preestablecido.
Historia
Las visiones y sueños de Eivor no tienen fin, y en este caso se ve a él mismo representado como el mismísimo Odín. La premisa de la historia es sencilla: Odín, o Eivor, se ve obligado a viajar a Svartalfheim, el reino nórdico de los enanos, ya que han secuestrado a su hijo, Baldr. Lleno de ira y sed de venganza, Eivor emprenderá un viaje en territorio hostil, pero con la ayuda de nuevos aliados para enfrentarse a los captores de Baldr.
Esta nueva aventura nos llevará a nuevos territorios inspirados en la mitología nórdica, e incluso en nuestro viaje nos encontraremos con personajes clásicos de esta mitología como Loki, Freya o Thor. Los captores de su hijo también son seres mitológicos, los Jotnars y Mulpels, de los reinos Jötunheim y Muspelheim respectivamente. No es una trama demasiado compleja o rebuscada, pero sirve de excusa para explorar parte de la interesante mitología nórdica, sus criaturas y personajes.
Jugabilidad
Similar a lo ya visto en el juego principal de Assassin’s Creed Valhalla, Dawn of Ragnarök mantiene la misma base de rol y acción. Su mundo abierto, uno de los mayores atractivos de estos nuevos títulos, no es tan grande y basto como en los lanzamientos principales, pero, esto funciona bien para esta expansión, ya que no se vuelve agotante descubrir tanto territorio, y la exploración se ve más recompensada.
Mantiene las clásicas localizaciones de saqueo, ciudades, misiones secundarias, eventos y coleccionables, por lo que de todas formas la cantidad de contenido está garantizada. De la misma manera, su sistema de combate, mejoras, equipamiento y habilidades es igual.
La novedad de esta expansión y el punto fuerte es la incorporación de nuevas habilidades místicas: gracias a un nuevo artefacto que nos proporcionarán los enanos, podremos absorber y utilizar los poderes de nuestros enemigos. Este añadido cambia por completo la jugabilidad, ya que añade muchas más variedades y posibilidades a la hora de luchar: por ejemplo, la primera habilidad que obtendremos será el poder de Mulplheim, que nos dará un aspecto similar a las criaturas de fuego de este reino, y de esta forma podemos pasar desapercibidos entre ellos y seremos inmunes a la lava y el fuego.
Otra habilidad que podremos obtener de forma temprana es la de transformarnos en un cuervo, y así poder desplazarnos libremente por los cielos, para alcanzar zonas con mayor facilidad o sorprender a los enemigos.
A medida que avancemos en la historia descubriremos más tipos de enemigos y criaturas que nos complicarán las cosas, pero de los cuales también podremos obtener nuevos poderes. Al principio solo podremos equipar dos poderes distintos a la vez, pero podremos ir mejorando el artefacto que nos permite obtener estas habilidades con nuevos materiales para así equiparnos con más habilidades, e incluso mejorar estas mismas.
Debo decir que la narrativa tiene un comiendo pesado, sin embargo, conforme avancemos rápidamente nos enganchará con las apariciones de Loki, Thor y otros personajes que le aportan frescura y dinamismo a la historia, haciéndola más disfrutable.
Gráficos
En cuanto a su apartado gráfico, Ubisoft es conservadora con ciertas mejoras respecto al juego principal, aunque esto no significa que no hayan paisajes preciosos: el reino de Svartalgheim luce espectacular, y el nuevo enfoque místico le da un nuevo aire que le queda realmente bien.
Su rendimiento también es similar al del juego base: muy bueno en mi experiencia, una resolucio´n de 1080p con 30 fotogramas por segundo en todo momento en una PlayStation 4 Fat, incluso en los espacios más abiertos o en pueblos donde hay mucha demanda gráfica se mantiene bien.
Tuve algunos errores en mi experiencia, como personajes no jugables que no reaccionan en ciertos trayectos, u objetivos que no se cumplen de manera correcta, como al derrotar un jefe. Si bien, son medianamente recurrentes, no son demasiados molestos, siendo necesario cargar el último punto de control para que se solucionen los problemas. Aunque, espero que con un parche posterior se arregle, algo que por fortuna Ubisoft atiende rápidamente y al día de hoy ha sabido cumplir al arreglar los fallos oportunamente.
Banda Sonora
De la misma manera, su apartado sonoro y banda musical es muy similar a la del juego base: tiene buenas pistas musicales en algunos momentos, como en los combates contra los jefes, sigue siendo un poco pasable, con pocos temas que se nos queden en la memoria. Aunque, puedo decir que cumple bastante bien al acompañarnos en la aventura.
También vuelve a contar con paquetes de voces descargables, incluyendo español de España, sin embargo, recomiendo jugarlo con las voces originales en inglés, ya que este doblaje sigue siendo igual de bueno que el del juego base. El menú de opciones es prácticamente lo mismo, por lo que el idioma de los textos se encuentra completamente en español Latinoamericano, así que no tendremos problemas en perdernos ningún detalle, y también podremos agrandar el tamaño de los subtítulos sin problemas, Ubisoft no se olvida de aquellos que tenemos poca agudeza visual.
Conclusión
Dawn of Ragnarök es una nueva expansión para el ya exitoso Assassin’s Creed Valhalla que busca y logra expandir, así como ampliar lo ya jugado, valga la redundancia, con este contenido el título se vuelve la expansión más grande y ambiciosa no solo para AC Valhalla sino de la historia de la franquicia. Si bien, su base es similar, Ubisoft perfecciona y adiciona todo lo que hizo exitoso a Valhalla, con nuevas mecánicas en su jugabilidad que dan mucho juego y un aire nuevo a esta fórmula de combate.
Gracias a su nueva narrativa tenemos nuevas locaciones que se ven mejor que nunca gracias a su nueva temática basada puramente en la mitología nórdica, y ofrece un nuevo mundo abierto que siempre es disfrutable de explorar y descubrir sus secretos.
Con esta nueva expansión, Ubisoft nos deja en claro lo que puede lograr con sus más grandes franquicias, llevándolas siempre un paso más allá, incluso con proyectos así de grandes y ambiciosos.
CALIFICACION FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
El juego base de Assassin’s Creed Valhalla está disponible para PlayStation 4 & PS5 en PSN Store por $59.99 dólares, para Xbox Series X/S, Xbox One en Microsoft Store por $519.60 pesos mexicanos, y Windows PC a través de Ubisoft Store por $1,199.00 pesos mexicanos.
El juego base es necesario para jugar esta expansión. Si ya cuentas con el juego base, esta expansión llamada Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök en PlayStation está en $39.99 dólares, en Microsoft Store por MXN$799.00 y en la Ubisoft Store la Assassin’s Creed Valhalla Ragnarök Edition que incluye solamente el juego base y la expansión Dawn of Ragnarok por $ 1,199.40 pesos mexicanos.