
Estas impresiones han sido realizadas gracias al acceso facilitado por Bandai Namco Latinoamérica, con un lanzamiento completo previsto para el 14 de octubre de 2022 en PlayStation 4 (versión analizada), Xbox One, Nintendo Switch y PC vía STEAM.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Desde que Bandai Namco anunció de Dragon Ball The Breakers, habían capturado mi curiosidad, en razón que la franquicia creada por Akira Toriyama ha sabido ser un camaleón en distintos estilos de juego, en unos con mayor éxito que en otro, pero que la desarrolladora ha sabido sacar partido muy bien.
En esta ocasión Dragon Ball se sumerge en el género multijugador asimétrico, que al día de hoy se ha vuelvo muy popular por la versatilidad que ofrece al momento jugar. Con grandes exponentes del género como el recientemente lanzado Evil Dead: The Game, Resident Evil Resistance, Dead by Daylight y el altamente popular Friday the 13th.
Su historia nos pone en los zapatos de un superviviente masculino o femenino, que se encuentra atrapado en una grieta temporal y ha sido rescatado por Trunks, quien lidera la Patrulla del Tiempo. Aquellos que han jugado DragonBall Xenoverse se encontrarán en terreno conocido, ya que sigue la misma línea.
Trunks empieza a investigar qué es lo que origina estas grietas temporales, cuando de pronto somos absorbidos nuevamente y transportados a una línea temporal ubicada en la primera saga de Dragon Ball con Ulong y Bulma (portando su traje estilo árabe del arco de Pilaf). A través de un comunicador Trunks nos detalla que debemos encontrar llaves de poder para activar una máquina del tiempo que nos sacará del sitio, algo para nada sencillo ya que Cell también se encuentra en la zona persiguiendo supervivientes.
Sin más detalles así es como arranca el argumento, que me ha parecido interesante, sin importar que no hayamos jugando Xenoverse podemos sumergirnos a la aventura por la supervivencia.
Su jugabilidad se basa en el juego asimétrico multijugador. Luego de pasar la introducción del juego que sirve a modo de tutorial, estamos en un vestíbulo en donde podremos acceder a partidas públicas y privadas de 7 contra 1. En donde siete supervivientes deberán sobrevivir al ataque de un incursor; papel realizado por villanos como Cell, Freezer o Majin Bu, esto dependiendo del momento temporal que la brecha nos envíe. En esta prueba de red solamente se pudo ver a Cell y Freezer como incursores.
Tenemos total libertad para crear nuestro personaje en un editor libre que toma muchas de las apariencias vistas en el universo de Dragon Ball. Ya iniciada la partida dentro de la brecha temporal, deberemos realizar determinados objetivos trabajando en equipo para poder sobrevivir, como recolectar llaves de poder esparcidas en el mapa y activarlas en distintos puntos del mapa para invocar la máquina del tiempo que nos salvará.
Lo anterior no será una tarea sencilla, ya que el incursor es muy poderoso e irá escalando en sus transformaciones, haciéndolo más poderoso y rápido. El escenario es muy amplio y en el papel de superviviente debemos ser sigilosos, haciendo uso de distintos ítems que nos ofrecerán opciones de distracción.
Si algún superviviente es derribado podemos rescatarlo, asimismo, podremos acceder al poder de un guerrero Z por un tiempo limitado, esto para plantarle cara al villano, enfrentándolo en un estilo parecido al juego Dragon Ball Z: Kakarot, pero estaremos bastante cortos en cuanto habilidades y se siente poco refinado al compararlo con Kakarot.
Con el paso del tiempo el incursor puede evolucionar, verbigracia: Cell pasa por sus distintas transformaciones hasta llegar a ser el Cell Perfecto absorbiendo supervivientes y civiles PNJ, mientras que Freezer hace lo propio en función de su ira al pelear y ser golpeado, con cada transformación el incursor puede destruir distintas áreas del mapa para reducir el campo de búsqueda de supervivientes.
Como incursores también se tienen habilidades activas y pasivas, como Freezer que puede invocar a Zarbon y Dodoria para que lo asistan en la cacería de supervivientes. Aquí enfrentar de frente al incursor es muerte garantizada, por lo que el trabajo en equipo es primordial. El incursor puede detectar a los supervivientes cuando activan las llaves de poder, así que aquí es importante ir siempre con extremo cuidado.
Durante la prueba de red, no tuve muchos problemas en encontrar partidas como superviviente la mayor parte del tiempo a diferencia como incursor que rara vez me tocó. La conexión fue muy buena, no experimenté ningún fallo o caídas de conectividad.
Una vez finalizada la partida recibiremos divisa interna del juego que podremos utilizar para comprar elementos cosméticos, técnicas y habilidades para utilizar con los guerreros Z al activar el cambio dragón.
Su apartado visual es bueno, con unos gráficos muy bien conseguidos. Rápidamente se nota el mismo estilo visto en Dragon Ball Xenoverse, del tipo anime 3D bien definido y me ha encantado que tenemos una amplia selección de apariencias para personalizar a nuestro superviviente. En relación a los escenarios, son enormes y tenemos mucha libertad para explorar en búsqueda de ítems, salvar aliados, así como evitar que nos vea el incursor.
Sin embargo, he podido notar que, en los dos mapas disponibles, a pesar de la enormidad de los escenarios algunas zonas no cuentan con el mismo nivel de detalle notándose áridos con pocos elementos y otros mucho mejor trabajados con más elementos para ocultarnos.
Su aspecto sonoro cumple ayudando a crear siempre un ambiente de peligro. Dragon Ball The Breakers opta por una musicalización propia sin tonos clásicos de la serie. En cuanto a las actuaciones de voz, nos ofrece en inglés y japonés solamente. Con textos y subtítulos en español latinoamericano.
Conclusión de esta prueba de red:
Bandai Namco tiene una propuesta solida de multijugador asimétrico con una amplia diversidad de opciones de personalización. Dragon Ball The Breakers no es un juego para todos, siendo recomendable para aquel amante del juego en línea. Los dos mapas que se pudieron jugar me dejaron con muy buenas sensaciones, habiendo buena cantidad de partidas y la fiabilidad de la conexión en ningún momento se sintió comprometida.
No cabe duda que The Breakers tiene un gran potencial, se nota que el juego está prácticamente terminado y solamente le hace falta afinar algunos detalles como lo gráfico que se le notan las costuras.
Es novedosa la idea de poner a civiles a plantarles cara a grandes villanos de Dragon Ball Z, aunque esto es un arma de dos filos ya que el incursor con suma facilidad puede diezmar a los supervivientes y en consecuencia se puede frustrar el jugador al no tener una manera sencilla de contrarrestar la amenaza.
Las mecánicas de juego son sencillas de aprender, esperemos que al día de lanzamiento se pueda robustecer en su contenido y se haga un mejor balanceo en la experiencia. Su bajo precio lo vuelve un título muy tentador para la cantidad de contenido que pretende ofrecernos.
Dónde Comprarlo
Dragon Ball: The Breakers llegará en formato digital a PlayStation 4 por un precio de US$19.99 dólares a través de PSN Store, Xbox One vía Microsoft Store por MXN$419.00, a PC vía Steam por Mex$ 339.00 y a Nintendo Switch vía eShop el próximo 14 de octubre.