
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PlayStation México en su versión v1.0.1.7, ya disponible para PC en la plataforma de Steam (versión analizada) y Epic Games Store, también disponible para PlayStation 5.
POR: Ivan Sortino
Si tenemos que hablar de una de las sagas más emblemáticas de Sony y PlayStation, sin duda no podemos dejar de mencionar a la obra de Naughty Dog, The Last of Us, la cual este año cumple una década desde el lanzamiento de su primer título en la PlayStation 3, en dónde nos sorprendió mucho gracias a su alto nivel técnico para la época y su emotiva historia.
Luego de una remasterización para PlayStation 4, un segundo título, un remake para PlayStation 5 y hasta una adaptación para televisión, ahora nos llega para PC el relanzamiento de su última versión, el remake para PlayStation 5, la cual nos traía notables mejoras gráficas y técnicas. Creo que a esta altura todos conocemos lo grande y excelente que es el primer título, volviéndose rápidamente uno de los juegos favoritos de quienes lo hayan jugado.
Lamentablemente, por alguna razón Sony tuvo la idea de dejarle la adaptación de uno de sus títulos más importantes a Iron Galaxy Studios, quien nos trajo el desastroso de Batman Arkham Knight para PC en el año 2015 y, aunque hicieron una adaptación bastante decente con Uncharted: Colección Legado de los Ladrones, con The Last of Us Parte I hicieron un desastre, teniendo un rendimiento muy pobre plagado de errores incluso con los equipos más potentes.
Gráficos y apartado técnico
El apartado más polémico es sin dudas el de su apartado gráfico, en dónde, francamente, tenemos la desgracia de tener una traslación en pésimas condiciones. Si nos remontamos a la época de PlayStation 3, The Last of Us nos sorprendió inmensamente por el nivel gráfico y técnico al que logró llegar, con un rendimiento excelente y una calidad que ningún otro juego de PlayStation 3 haya logrado igualar.
Su remasterización no tardó en llegar para la PlayStation 4, en dónde no tuvieron problemas para mejorar su obra, mejorando su calidad visual y logrando un rendimiento perfecto de 60 fotogramas por segundo. La situación cambiaría en PlayStation 5 donde, luego de lanzar The Last of Us Parte II, Naugthy Dog decidiría realizar un remake del primer The Last of Us, en vez de otro remasterizado.
A pesar de ser el remake más cuestionable, e innecesario para muchos, lograron recrear su título con un nivel de detalle y gráficos a un nuevo nivel, digno de la nueva generación. Este remake es el que nos llega para PC, con un nivel gráfico ahora incluso superior, en dónde se ve mejor que nunca. Es innegable que se ve excelente, todos sus escenarios se ven increíblemente mejor, y los modelos de los personajes y las expresiones fáciles ahora están llevadas a un nivel de realismo sorprendente.
Lamentablemente, no todo es color de rosa, y tenemos la peor versión de unos de los juegos de Sony desde el traslado a PC de Horizon Zero Dawn, hace ya varios años: bugs por todas partes, errores, cierres inesperados (crasheos), pantallas de carga excesivas, compilación de texturas que tardan más de una hora, y texturas que no cargan. Estos son algunas de las cosas que podremos experimentar, dependiendo de la potencia de cada equipo.
Mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, y probándolo con todas sus configuraciones gráficas en ultra, todo en máximo, y sin activar la tecnología de Nvidia DLSS ni trazado de rayos, en una resolución de 1920×1080, tuve un rendimiento promedio de 45 fotogramas por segundo. Por momentos lograba mantense a 60 fotogramas por segundo, pero en otros caía hasta a 30 fotogramas por segundo, manteniéndose casi siempre a 45 fotogramas por segundo.
Lo estuve probando desde su lanzamiento, modificando opciones y bajando algunas cosas, pero no logré conseguir una mejora notable sin sacrificar tanta calidad visual. Al momento de escribir este análisis, se encuentra en su versión v1.0.1.7, por lo que ya recibió varios parches, pero en mi caso el rendimiento no ha mejorado.
En mi experiencia, realmente no tuve ningún bug o error notable: me tardó más de una hora en compilar los sombreadores, y al momento de cargar la partida tarda hasta 2 o 3 minutos en cargar, e incluso se ven mal las texturas hasta que avancé un poco.
Sus requisitos mínimos son un procesador AMD Ryzen 5 1500X o un Intel Core i7-4770K, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 470, una AMD Radeon RX 6500 XT, una Nvidia GeForce GTX 970, o una Nvidia GeForce GTX 1050 Ti.
Esta versión cuenta con todas las opciones del DualSense de PlayStation 5 si lo queremos aprovechar, aunque se juega excelente con teclado y ratón. Además de las clásicas opciones de configuración gráficas, nos ofrece opciones de jugabilidad, de HUD, de accesibilidad, de navegación, de ayudas visuales y de todo tipo para el juego.
Banda Sonora
El apartado que lograr crear esa aventura única y emotiva historia es sin dudas el de la banda sonora la cual, compuesta por el genio argentino Gustavo Santaolalla, nos cautivó desde el primer instante con su inconfundible melodía principal del título, y nos enamoró durante todo el viaje con sus excelentes composiciones.
Es un título que se volvió famoso no sólo por su historia, sino también por su impecable banda sonora, la cual acompaña a la perfección cada momento del viaje. Sin dudas es un elemento clave y una de las mejores de los últimos tiempos, incluso luego de tantos años sigue cautivándome como la primera vez, y haciéndome recordar todos esos momentos que nos ofrece esta entrega.
De la misma manera, su doblaje es impecable, tanto si decidimos disfrutarlo en inglés o en español de Latinoamérica, ninguna de estas opciones nos defraudará, ya que también es uno de los mejeros doblajes que podemos encontrar. Se encuentra completamente traducido al español de Latinoamérica en todos sus textos y subtítulos, y podremos modificar el tamaño de estos hasta muy grandes, pudiendo modificar también el color y el fondo.
Historia
The Last of Us nos lleva a un mundo postapocalíptico devastado por una pandemia causada por el hongo Cordyceps, el cual ha infectado rápidamente a gran parte de la población, transformando a sus víctimas en unas peligrosas criaturas caníbales. Esta cepa del hongo funciona de la misma manera que los virus de obras de zombis, infectando a otros humanos a través de mordeduras.
Luego de 20 años después del primer brote en Estados Unidos, en una sociedad prácticamente destruida, nos pondremos en la piel de Joel Miller, un superviviente veterano que es capaz de hacer lo que sea para sobrevivir.
Joel es un viejo amigo de Tess, otra veterana superviviente de su mismo calibre, con la cual juntos se encargan de un ajuste de cuentas. Es entonces cuando ambos se encuentran con Marlene, quien resulta ser la líder de las luciérnagas, un grupo de resistencia militar que rechaza la autoridad de las zonas de cuarentena.
Resulta que, de casualidad, Marlene tiene un importante encargo que pedirle a cambio de una buena paga, ya que su grupo se encuentra en una muy mala situación, y no puede recurrir a nadie más. La misión de Joel sería escoltar a Ellie, una joven de 14 catorce años, a las afueras de la zona de cuarentena, para encontrarse con otro grupo de luciérnagas.
Para no entrar en muchos detalles y destripes para los que aún no conozcan su trama, su viaje se llena de problemas debido a la peligrosa naturaleza del mundo en que se encuentran, y Joel y Ellie se verán envueltos en un extenso viaje para al fin encontrar un grupo vivo de las luciérnagas.
Probablemente sea una de las mejores historias de los juegos modernos de la última década, y con un desarrollo impecable, ya que iremos viendo como poco a poco Joel y Ellie pasan de ser unos completos desconocidos, a formar unos vínculos muy fuertes, en una aventura llena de sorpresas y momentos emotivos, que estoy seguro de que a más de uno los habrá dejado marcados desde su primer lanzamiento, incluyéndome.
Jugabilidad
The Last of Us es un título de acción y disparos en tercera persona, el que popularizó la cámara cinematográfica desde la espalda del protagonista, la cual adaptaron, por ejemplo, los nuevos God of War. Viajaremos en una historia lineal, con secciones de exploración y recolección de recursos, y otras de acción con combates intensos.
En dónde se diferencia de otros títulos de acción y disparos en tercera persona es en su combate: el combate cuerpo a cuerpo es brutal, y la munición es escaza, por lo que no podremos pasarnos todo el juego pegando tiros como si de un Uncharted se tratara, sino que, por el contrario. deberemos racionar bien cada recurso.
Debido a la escaza cantidad de recursos, no solo deberemos racionar bien cada material y munición, sino que también deberemos recurrir al sigilo para evitar enfrentamientos directos y, de esta forma, ahorrar salud y munición. Si bien la inteligencia artificial de los enemigos no es la más revolucionaria, resulta muy satisfactorio completar secciones completamente en sigilo, sin gastar ni una bala y consiguiendo muchos recursos en el proceso.
Explorar cada centímetro de los escenarios no solo será fundamental para conseguir balas y salud, sino también para encontrar varios tipos de recursos que nos serán clave para sobrevivir a nuestro viaje: podremos encontrar materiales como cintas, tijeras y alcohol para crear diversos consumibles como botiquines, molotov y bombas explosivas.
Además, iremos encontrando piezas y otros tipos de recursos para mejorar las habilidades de Joel, así como también mejorar y modificar sus armas, e incluso encontrar unas nuevas, para ampliar su arsenal. Respecto a las armas y su jugabilidad a la hora de disparar, es probablemente una de las más satisfactorias que vayamos a probar nunca: realizar un disparo a la cabeza se siente increíble, y aprovechar bien la munición para sobrevivir a los encuentros es una experiencia única.
Por esto motivo, recomiendo ampliamente intentar jugarlo en una dificultad elevada, como en difícil o incluso en superviviente, ya que en las dificultades más bajas los recursos si son muy abundantes, y se pierde mucho de la gracia del juego. Aun así, obviamente es disfrutable en cualquier dificultad, y dispone de una buena variedad para el disfrute de todos.
Conclusión
Desde su lanzamiento en la PlayStation 3, The Last of Us siempre fue uno de mis títulos favoritos ya que, gracias a su atrapante historia y carismáticos personajes, nos cautivó a millones de jugadores. Luego de casi 10 años, tenemos algo que nunca hubiéramos imaginado en aquella época, un remake de este título lanzado ahora para PC, llevado a un nivel gráfico superior con una calidad impecable.
Lamentablemente, nos llega también uno de las peores versiones de un título de Sony desde ya hace muchos años, desde el infame port de Horizon Zero Dawn. Esperemos que los futuros parches logren solucionar todos sus problemas y en especial su rendimiento, ya que es un título que merece ser disfrutado con la mayor calidad posible, pero también con un rendimiento perfecto.
Me duele bastante darle una nota baja, ya que no tengo palabras para describir lo excelente que es, y siempre se lo voy a recomendar a todo el mundo, pero, su rendimiento en PC, al menos de momento, es realmente malo, llegando a un punto donde cuesta disfrutar correctamente del título, debido a los constantes errores y problemas, incluso con equipos realmente buenos.
CALIFIFACIÓN FINAL: 7/10
Dónde comprarlo
The Last of Us Parte I se puede encontrar tanto en su versión base como en su versión “Digital Deluxe Edition” la cual incluye, además del juego base y el capítulo extra de Left Behind, desbloqueos anticipados de mejoras de armas y habilidades, modificador de flechas explosivas, el filtro punk titilante, modo de carrera rápida, y seis aspectos de armas en total, para la pistola de 9mm, la escopeta de corredera y el arco.
Ambas versiones se encuentran disponible entre los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 69.99 dólares en su versión base, y por US$ 79.99 dólares en su versión “Digital Deluxe Edition”. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 999.00 en su versión base y por Mex$ 1199.0 en su versión “Digital Deluxe Edition” y vía Epic Games Store por US$ 59.99 dólares en su versión base, y por US$ 69.99 dólares en su versión “Digital Deluxe Edition”