
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PLAYISM en su versión 1.0.4, ya disponible para PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
El primer Phantom Rose fue lanzado hace 4 años, logrando triunfar entre los jugadores gracias a sus mecánicas fáciles de aprender, pero con una emocionante profundidad para el jugador más intenso, destacándose por sus mecánicas de los roguelike y construcción de barajas, dando como resultado una entrega accesible, divertida y adictiva.
Ahora nos llega su inesperada secuela, Phantom Rose 2 Sapphire, nuevamente del estudio desarrollador conformado por una sola persona; makaroll que de la mano de la editora independiente japonesa PLAYISM nos llega a nivel mundial, esta secuela busca traernos una experiencia igual de buena, ampliando y mejorada lo que tanto gustó de la primera entrega.
Historia
En Phantom Rose 2 Sapphire nos ponemos en los zapatos de Aria, una joven que despierta desconcertada en un lugar que no reconoce. Rápidamente se da cuenta que fue despertada por una gata con la capacidad de hablar, llamada Sylphy, quien le pregunta su nombre, pero ella no lo recuerda.
Aria se da cuenta que lleva con ella una identificación, la cual se encuentra desgastada y apenas puede leer su nombre, además descubre información muy importante, y es que se trata de su identificación como estudiante de la academia mágica Marion. Sylphy ya sabía que se encuentran en la escuela, y se lo confirma, diciéndole que necesitan escapar rápidamente de ella.
Aria no tarda mucho en enterarse de la peligrosa situación en la que se encuentran, ya que comienza a ver cadáveres y monstruos llamados “Phantom” por todas partes, por lo que se apresura a seguir a Sylphy, mientras lucha contra cualquier enemigo que intente impedirles escapar, y explorando cada zona para encontrar cualquier objeto que le pueda ser de utilidad para sobrevivir.
Con esta simple premisa, nos mete de lleno en una historia interesante y profunda que sabe emocionar rápidamente en sus primeros minutos, con muchos personajes no jugables que irán apareciendo poco a poco, ya sea de forma aleatoria o en momentos clave, y que nos darán todo tipo de información.
En general, me ha encantado la manera en la que se desarrolla la narrativa, dando pie a muchos finales posibles, pero con una continuación marcada, y desarrollo en las relaciones con ciertos personajes no jugables que harán que rejuguemos la aventura para probar sus otros finales.
Jugabilidad
Phantom Rose 2 Sapphire es un nuevo título del género roguelike y mazmorras que utiliza un sistema de cartas y armado de barajas dinámico, con mecánicas y combinaciones fáciles de entender, con una buena variedad de cartas que dan pie a un montón de combinaciones y estrategias posibles.
También cuenta con elementos de rol básico como nivel, salud, magia y niveles de cartas, así como también distintos tipos de monedas para comprar objetos durante o fuera de las mazmorras, todo con un buen sistema de progreso que resulta satisfactorio y nunca tedioso.
Los combates son por turnos, y podremos usar hasta dos cartas por turno en un orden aleatorio junto a las cartas del enemigo. En otras palabras, puede ser que nos toque a nosotros primeros usar dos cartas, y luego al enemigo usar las dos suyas, o puede ser que toquen usos intercalados, siempre variando en cada turno.
Seguiremos la historia mientras avanzamos en mazmorras de forma automática con posibles caminos distintos a elegir: hay encuentros con enemigos inevitables, pero en ocasiones tendremos dos o más opciones para elegir, como explorar una zona para buscar un objeto, hablar con un comerciante o personaje no jugable, descansar, o combatir.
Es un sistema de juego simple pero muy entretenido, que resulta adictivo de jugar gracias a lo dinámico que resulta todo: los combates pueden ser rápidos, pero requieren de estrategia y pensar cada movimiento, y debemos tomar buenas decisiones y curarnos siempre que podamos, o no llegaremos con suficiente salud al jefe final de cada sección.
Más allá de su sistema de mazmorras y decisiones, lo más interesante viene con su sistema de cartas, las cuales las tendremos de dos tipos: de ataque, principalmente ofensivas, y magias, como de apoyo, que también pueden servir de ataque.
Tenemos una capacidad de baraja limitada (que podemos aumentar), e iremos consiguiendo más y mejores cartas mientras avancemos por las mazmorras, aunque la mayoría se pierden al completar (o fallar) la mazmorra, para que sea balanceado y cada partida sea un reto desde el principio.
Podemos combinar los efectos de nuestras cartas de muchas maneras, por lo que es importante leer la descripción y los efectos de cada una, ya que muchas tienen efectos con otras cartas específicas, o se basan en efectos de estado para potenciarse. Por ejemplo: existen algunas que hacen más daño al estar bajo la protección de un escudo, o ayudan a reducir el enfriamiento de otras del mismo tipo.
Un punto importante sobre su sistema de cartas, y probablemente el más dinámico y que lo vuelve más entretenido, es que podremos usar hasta dos distintas por turno, pero seleccionado entre cualquiera que tengamos en nuestra baraja, sin tener que esperar que nos toquen al azar como lo hacen la mayoría de los juegos de estilo. En cambio, luego de usar una carta, esta entrará en un enfriamiento de varios turnos en función del nivel de la carta.
La historia cuenta, en un principio, con cuatro fases que funcionan a modos de dificultades: plata, oro, rubí, y diamante, las cuales, al completar cualquier de ellas, nos darán un tipo de moneda especial en base a su fase para mejorar de forma permanente algunas habilidades de nuestra protagonista. Esto nos da una sensación de progreso real, ya que hace que estemos volviéndonos más fuertes siempre que podamos completar una fase.
Otro punto importante, y una de las novedades de esta secuela, es que ahora nuestra protagonista cuenta con dos clases distintas para escoger antes de comenzar una partida: siendo luchadora, usando ataques cuerpo a cuerpo, y maga; utilizando ataques mágicos que consumen maná. Cada clase tiene sus propias cartas distintas, y ofrecen formas de jugar muy distintas entre sí.
Gráficos
Uno de los apartados en los que más destaca Phantom Rose 2 Sapphire es en el de su estilo y dirección de arte: es simple, pero excelente. Tiene ese estilo clásico de la animación japonesa con diseños bastante increíbles que la llenan de personalidad, siguiendo la estela marcada del primer Phantom Rose. Sencillamente me encanta, y todo se ve de maravilla.
Tanto en los escenarios como en los diseños de las criaturas y, en especial, en el diseño de cada personaje, me ha fascinado su buena variedad que se ajusta a la perfección a la personalidad de cada una de los personajes que veamos en pantalla.
Mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, por lo que no tuve problemas en correrlo a 60 fotogramas por segundo perfectos, y sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia con gráficos al máximo y en resolución de 1920×1080.
Debido a su estilo gráfico simple, no es para nada un título exigente, pidiendo como requisitos mínimos un procesador con 2 GHz de 64 bits y un monitor con resolución de 1280×720, y como requisitos recomendados un procesador con 3 GHz de 64 bits, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica dedicada con 2 GB de memoria VRAM.
Banda sonora
Como no podía ser para menos, Phantom Rose 2 Sapphire es una belleza su musicalización, sorprendentemente el desarrollador makaroll se encargó en su totalidad con una buena cantidad de composiciones melódicas en mayor parte con piano, que nos deleitan siendo acordes a la situación y emoción de cada momento de la narrativa o los combates.
Siempre digo que creo que da igual lo bien que se vea un juego, pero, si su música no destaca, pasa desapercibido como uno más. Afortunadamente, Phantom Rose 2 Sapphire destaca de maravilla en estos dos apartados, con composiciones que me encantan y que seguramente siga escuchando por más tiempo, aunque no lo esté jugando.
El juego se encuentra completamente en inglés en todos sus textos, además de chino y japonés, y no cuenta con voces ni doblaje de ningún tipo, ya que los personajes se comunican a través de textos, y sólo realizan sonidos ocasionales.
Que se encuentre completamente en inglés es su único punto en contra, ya que es un título en donde la trama tiene un peso fuerte, y que además necesitaremos leer bastante para entender cómo funciona cada carta, mecánica, objeto y mejora. Aun así, el funcionamiento de las cosas es bastante simple e intuitivo así que, incluso sin saber bien el idioma, se puede llegar a entender buen cómo funciona cada cosa.
Conclusión
Phantom Rose 2 Sapphire es una de esas joyas ocultas que nos toman por sorpresa. A pesar de ser una secuela cuenta con un enorme nivel de calidad junto a una personalidad única bien definida que logra superar a su primer entrega.
Es un juego sencillo, pero que sabe cumplir de manera excelente con lo que propone, con una jugabilidad profunda, de fácil aprendizaje, así como un apartado audiovisual hermoso y una historia que sabe cautivar desde sus primeros minutos.
Es un juego que recomiendo ampliamente a todos los fanáticos, independientemente si no son muy fanáticos del género roguelike o en el uso de cartas, ya que el juego sabe combinar estas mecánicas de manera dinámica y divertida, sin una dificultad exagerada o injusta, para que cualquier persona pueda disfrutarlo.
Su único pecado es que no cuenta con traducción al español, aunque realmente no le hace falta, dada a la sencillez que es aprender a jugarlo.
CALIFICACIÓN FINAL: 10/10.
Dónde comprarlo
Phantom Rose 2 Sapphire se encuentra disponible en formato digital para PC vía Steam por Mex$ 227.99.