
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PLAION en su versión 1.1.0, ya disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en las plataformas de Steam (versión analizada) y Epic Games Store.
POR: Ivan Sortino
Luego de tanta espera, Payday 3 tuvo un lanzamiento complicado, en donde no fue capaz de cumplir con las expectativas de la mayoría de los jugadores. Ahora, luego de casi tres meses desde su lanzamiento, el estudio desarrollador Starbreeze nos trae su primera expansión de contenido, la cual incluye un golpe nuevo, un paquete de cosméticos y un paquete de armas, pudiéndose adquirir todo junto, o por separado.
Durante este tiempo, ha ido recibiendo varios parches de arreglos y mejoras, siendo el más destacable el parche 1.0.2, su actualización gratuita más grande, junto a la de ahora, que es de pago. Entre las mejoras de la versión 1.0.2, lo más destacable es que añadieron dos golpes clásicos de Payday 2: Cook Off y Murky Station, algo que la comunidad pedía mucho, pero no solucionaron prácticamente ninguno de los numerosos problemas que tiene el juego en general.
Si historia continúa los eventos de la trama principal: luego del atraco al banco Golde & Sharke, y robar una valiosa información que la banda tuvo que desencriptar, la banda descubre en los servidores de Patricia Sharke una serie de información sobre un sistema operativo de dron de combate, el cual pueden vender a una jugosa cantidad.
Vender una información de este calibre podría ser algo imposible, pero, afortunadamente, la banda tiene contactos de sobra gracias a su historia y reputación. Por esto, contactan a The Butcher, una vieja conocida, quien los contrata para infiltrarse en Scry Digital, una sede de depósito de datos de alta seguridad, para robar los servidores con la información de dicho dron.
No nos ofrece una actualización de historia demasiado compleja o extensa, ya que solo recibe un solo golpe, pero nos vuelve a dejar la semilla de la intriga gracias a la revelación de una mayor red de traición que gira en torno a John Concord, el antiguo director ejecutivo de Murkywater, la empresa militar privada que se enfrentó incontables veces a la pandilla.
Respecto de la jugabilidad del nuevo golpe del mismo nombre, Syntax Error, tendremos la posibilidad de afrontarlo tanto en asalto como en sigilo, infiltrándonos nuevamente en un complejo de alta seguridad, ya sea a tiro limpio o sigilosamente sin que nadie nos vea, para robar los servidores con información y finalmente escapar.
El desarrollo del golpe es más o menos simple: nos meteremos de lleno al edificio del complejo por la entrada principal, con bastante poca seguridad, para abrirnos paso a un subsuelo en donde se encuentra los servidores y la información que debemos robar. Tanto en asalto como en sigilo no varía mucho: debemos hackear el panel de la puerta que da acceso al subsuelo en asalto, o buscar el código en sigilo entre las habitaciones del piso superior.
Una vez debajo, deberemos recoger una serie de servidores y llevarlos a un dispositivo general, para verificar cuales contienen la información que estamos buscando, que se encuentra dividida en tres. Todos los servidores son valiosos y pueden ser asegurados, independientemente de si tienen la información que buscamos o no, por lo que vale la pena robar todos los posibles para obtener más dinero.
El escape en sigilo es simple: deberemos llevar las bolsas por medio del hueco del ascensor al piso superior, y sacarlas por una puerta lateral hacia la camioneta (en el medio de la calle con toda la gente, sin mucho sentido). El escape en asalto es mucho más interesante y emocionante, ya que deberemos explotar una pared que sube hacía un parque detrás del edificio, en donde deberemos señalizar al helicóptero de huida para que nos venga a rescatar y asegurar el botín.
En general, nos ofrece un ritmo jugable divertido y entretenido, en asalto con las típicas fases de inicio y toma de rehenes, búsqueda del botín mientras resistimos oleadas, y una fase de mover el botín y escapar mientras resistimos el ataque final de la policía, y en sigilo de manera similar una fase de infiltración, búsqueda del botín mientras esquivamos policías y cámaras, y asegurar el botín.
Una de las mayores novedades es que cuenta con un nuevo tipo de enemigo nunca antes visto: una nueva unidad especial que controla drones de ataque, los cuales nos dispararán desde el aire si nos descubren y comenzamos el asalto, claramente. No es demasiado resistente, pero si pega duro, por lo que hay que eliminarlo rápidamente, como cualquier unidad especial. Aunque también cabe aclarar que es exclusivo de este nuevo golpe, y no aparecerá en los anteriores.
Respecto a las nuevas armas, incorpora el rifle semiautomático FIK 22 TLR, la escopeta semiautomática FSA-12G, y el subfusil automático WAR-45, cada uno con sus propias mejoras correspondientes y desbloqueables al subirlas de nivel. Como primeras impresiones, y sin probarlas con las mejores modificaciones desbloqueadas, las tres armas me parecieron relativamente buenas, pareciendo destacar más la escopeta, gracias a su alto daño y cadencia de fuego.
El nuevo golpe visualmente se ve espectacular, con una primera vista desde la calle que nos presume todo el esplendor del edificio, junto a las nuevas vistas de la ciudad que es una de las mejores novedades de este nuevo Payday. La primera zona del interior se ve muy bien, pareciendo un edificio de seguridad convencional, pero destaca más cuando nos infiltramos al subsuelo y llegamos a la zona con los servidores, con un estilo nuevo más moderno y tecnológico, como busca traernos con estos golpes nuevos.
En general todo se ve de maravilla, pero si tengo que destacar los mejores puntos del golpe es al inicio con su excelente presentación, y la fase de escape al explotar la pared, ya que saldremos a un parque lleno de vegetación con el sol pegándonos en la cara, y funcionando como un contraste de ambientes muy bien logrado.
Respecto a los cosméticos, nos añade tres máscaras que se ven bastante bien, tres pares de guantes y tres trajes. Personalmente creo que todo se ve muy bien, y dan nuevos estilos para personalizar a nuestro personaje.
Luego de varias actualizaciones y optimizaciones, noté un rendimiento bastante similar: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, y tuve un rendimiento irregular de 60 fotogramas por segundo, con caídas temporales mayormente al iniciar un golpe y hasta que cargarlo por completo, y en otros momentos puntuales, pero logrando los 60 fotogramas por segundo la mayor parte del tiempo.
Respecto a la sonoro, y como en cada golpe nuevo, cuenta con una nueva composición de la mano del compositor Gustavo Coutinho, la cual se divide en las fases de sigilo, control, anticipación, y asalto, dependiendo de cómo transcurra el golpe. Si bien la nueva banda sonora me parece una decepción en comparación de Payday2, y contando también las dos nuevas composiciones de los golpes de la versión 1.0.2, esta nueva composición me parece un buen y muy necesitado paso hacia adelante.
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Su fase de sigilo no dice mucho, y en general logra ambientar bien la situación de sigilo e infiltración, pero es en la fase de asalto en donde brilla y más se disfrutan las nuevas composiciones, y esta nueva logra retomar un poco ese ritmo de acción frenética que hacía falta. Con una melodía del tipo electrónica de ritmo rápido, logra emocionarnos una vez más durante las frenéticas situaciones de disparos, algo icónico en la saga.
Se encuentra completamente traducido al español de Latinoamérica tanto en textos como en subtítulos, y con doblaje en inglés.
Conclusión de esta nueva expansión:
Syntax Error es una expansión que vuelve a reforzar el sabor amargo que dejó el lanzamiento de Payday 3, siendo una actualización que añade contenido de buena calidad, pero poca cantidad. El nuevo golpe es muy disfrutable, pero mi mayor desconformidad es que no arreglan casi ninguno de los grandes problemas que tiene el juego en general.
Además, su precio es elevado por tan solo un golpe nuevo, tres armas, tres máscaras, y algunos cosméticos. Incluso en Payday 2 puedes jugar un golpe de pago si un amigo ya lo compro, y las modificaciones que vienen con las armas nuevas funcionan para las anteriores. Esto en Payday 3 esto no pasa, no lo modifican, resultando un retroceso en su gran éxito ya cosechado.
CALIFICACIÓN FINAL: 7/10
Dónde comprarlo
La expansión de Syntax Error se puede comprar de forma completa en un conjunto que incluye todo el contenido como un paquete, o por separado, siendo el paquete del golpe del capítulo 1, el paquete de armas que incluye las tres mencionadas, un sticker y un amuleto, y el paquete de cosméticos que trae las máscaras, los guantes y los trajes. Todo incluido si ya contábamos con la versión plata u oro del juego.
Todas las ediciones se encuentran disponibles a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 17.99 dólares en su paquete completo, US$ 9.99 dólares por el paquete de golpe, US$ 5.99 dólares por el paquete de armas, y US$4.99 dólares por el paquete de cosméticos. Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por Mex$ 314.45 en su paquete completo, Mex$ 174.62 por el paquete de golpe, Mex$ 104.70 por el paquete de armas, y Mex$ 87.22 por el paquete de cosméticos.
Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 283.00 en su paquete completo, Mex$ 157.00 por el paquete de golpe, Mex$ 94.00 por el paquete de armas, y Mex$ 78 por el paquete de cosméticos, y en Epic Games Store por US$ 11.99 dólares en su paquete completo, US$ 6.66 dólares por el paquete de golpe, US$ 3.99 dólares por el paquete de armas, y US$3.33 dólares por el paquete de cosméticos.