
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.0.0 facilitada Nintendo Latinoamérica, título ya disponible en exclusiva Nintendo Switch (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Nintendo cuenta con una amplia cantidad de títulos de los cuales se destacan los clásicos Mario Bros, The Legend of Zelda y más modernos tenemos Splatoon y ARMS, por lo que es de sorprenderse que ocasionalmente nos ofrezca un soplo de aire fresco trayendo algunas de sus joyas ocultas olvidadas por el tiempo.
Another Code es una franquicia desarrollada por el extinto estudio japones Cing en los primeros días de la Nintendo DS y que en América fue conocida como Trace Memory, mientras que su secuela Another Code R: A Journey into Lost Memories llegó a la Nintendo Wii en exclusiva para Japón y Europa.
En esta ocasión Nintendo nos trae una reimaginación completa de ambos títulos en una compilación que incluye ambos títulos con novedades gráficas y una modernización de sus mecánicas para los jugadores de actual generación.
La historia
Another Code: Two Memories nos presenta a Ashley Mizuki Robbins, quien ha sido criada por su tía y llega a la isla Edwards luego de recibir en su una invitación su padre, que se supone lleva años fallecido, asimismo, recibió una extraña maquina llamada DAS (Dual ANOTHER System) que es el catalizador del rumbo que dio forma a la vida actual de Ashley.
Ashley llena de interrogantes por sus familiares conoce a un amistoso fantasma amnésico al que se refiere como D., mientras ayuda al extraño ser incorpóreo el misterio se va incrementando con toques de fantasía y ciencia ficción, que a momentos cuesta seguirle el hilo en razón que su ritmo es pausado. Sin embargo, es bastante entretenida con temas muy humanos dada la complejidad de una hija que jamás conoció a su padre y lo que conlleva construir una relación.
Mientras que el segundo título sucede dos años después, con Ashley en un momento de madurez que la lleva a tomar las cosas de una manera mucho más consciente, aquí estamos en una aventura ligeramente más larga que el anterior juego que intenta atar cabos sueltos del primer título.
Sin entrar en mayores detalles, ya que eso es lo fuerte de esta compilación y lo emocionante por disfrutar. Si eres de las personas que llegaron a jugar el primer juego y deseas aventurarte al segundo, debo decirte que el juego no nos permite elegir el juego a jugar, estando obligados a jugarlo como una si fuera una única historia dividida en dos partes.
Ambas historias son muy buenas, aunque la primera resulta ser mejor trabajada que la segunda, sin que esto signifique que sea mala, ya que no logra el mismo impacto narrativo
La jugabilidad
Estamos ante una aventura narrativa con acertijos y un toque de novela visual, realmente no hay opciones de dificultad, ya que todo depende de qué tan intuitivo lo percibe cada persona al resolver los acertijos. Es importante mencionar que ambas experiencias han cambiado radicalmente en relación a cómo eran sus ediciones originales.
Una de las grandes y más útiles adiciones son la incorporación de nuevas pistas y la guía en las mecánicas, lo que en cierta forma ayuda a resolver de mejor manera los acertijos. Asimismo, Ashley ha cambiado a un control en 3D para tener una mejor perspectiva al momento de estar explorando cada recoveco en búsqueda de información, ítems útiles o pistas ocultas.
Algunos ítems que recojamos no tendrán aparentemente un uso, pero llegado el momento resultarán ser necesarios para el progreso, nos encontraremos con secciones en las que será necesario hablar múltiples veces con un personaje para avanzar. Dada la tranquilidad de la aventura, no tenemos presión que nos obligue a apresurarnos.
Algunos acertijos han sido modificados de sus versiones originales para sacar provecho a las funciones de la Nintendo Switch, aunque no del todo. Verbigracia: en unos es necesario el uso de los sensores de movimiento, lo cual se nota el gran esfuerzo de adecuar la experiencia a la plataforma. Aunque, por desgracia la pantalla táctil no es aprovechada teniendo en consideración que la Nintendo Switch cuenta con la función, pero, debido al juego híbrido se ha optado por hacer que el juego sea más uniforme.
El segundo juego se perciben acertijos mucho mejor adaptados, en razón de provenir de la Nintendo Wii, lo cual facilita su transición a la Nintendo Switch dada a su funcionalidad similar. Por otra parte, en términos de rejugabilidad no hay mucho qué hacer, más allá de ir por los coleccionables que nos falten, una vez finalizada la narrativa, ahí acaba todo, sin alguna Nueva Partida + o algún epilogo, ya que no hay decisiones que cambien el rumbo de la historia.
Los gráficos
Another Code: Recollection luce muy bonito, el rediseño que ha sufrido le ha beneficiado; los escenarios son hermosos y aprovechan muy bien la iluminación para ofrecernos paisajes ricos en color, el tener personajes en tres dimensiones hace que la historia sea más expresiva.
Desde luego que no pierde sus bases de ser una aventura de apuntar y dar clic, que no se ha perdido del todo en esta modernización, si llegamos a perder el rumbo el juego nos da una ayuda al presionar L3 que hará aparecer una especie de radar para ayudarnos a llegar a nuestro destino.
El diseño de los personajes tiene un marcado estilo japonés de anime, el juego no ambiciona a ser una revolución visual, más bien pretende transmitirnos emociones y calidez, en lo cual cumple de maravilla. En varios momentos se percibe como si fuera una novela visual, ya que nuestra interacción se reducirá para darle prioridad a la narrativa, lo cual hace que la inmersión sea más dedicada.
En la Nintendo Switch el juego tiene un buen rendimiento, sin importar que juguemos en modo portátil o modo TV, al estar desarrollado en exclusiva para esta plataforma, se nota la calidad invertida. Aunque tiene pequeñas pantallas de carga de alrededor de cinco segundos entre secciones.
En opciones de accesibilidad tenemos la posibilidad de automatizar el avance de los textos y la recomendable opción de incrementar la velocidad de la cámara, ya que en su condición por defecto es desesperantemente lenta.
Banda Sonora
En lo musical ha sido retrabajado para ser más emocional con tonos de piano e instrumentos de cuerda que logran transmitir nostalgia, tristeza y misterio, de igual manera saca provecho de los sonidos de la naturaleza.
El juego cuenta con actuaciones de voz en inglés y japonés, que han sido producidos en exclusividad para esta edición. Siendo mi elección predilecta las voces en japonés por el estilo de la narrativa, aunque las voces en inglés son muy buenas.
En cuanto a los textos y subtítulos nos ofrece opción en español Latinoamérica con una localización excelente al nivel que nos tiene acostumbrados Nintendo en sus producciones, además de contar con un tamaño óptimo para la lectura.
Conclusión
Another Code: Recollection es una joya que nos toma por sorpresa, siendo una historia conmovedora que logra transmitir emociones a pesar de los años que carga en la espalda, a pesar de sufrir de leves momentos de ritmos irregulares que desconectan de la experiencia.
En lo jugable ha sido modernizado para aprovechar las funciones de movimiento de la Nintendo Switch y hacer una buena adaptación de los acertijos incorporando ayudas como pistas para que no perdamos el progreso de la narrativa, aunque se ha desperdiciado al no hacer uso de las funciones táctiles de la consola.
Sorpresivamente no cuenta con actuaciones de voz en español, solo con textos en español Latinoamérica para disfrutar de la aventura. Estamos ante un increíble título de culto, si gustas del misterio y una historia cautivante, se vuelve un indispensable en la colección.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde Comprarlo
Another Code: Recollection está disponible en formato digital en la Nintendo eShop por $1,199.00 pesos mexicanos.
amazon.com.mx/Nintendo-HMCPA9RWA-Another-CodeTM-Recollection/dp/B0CNFQNPBH/
Asimismo, está disponible en formato físico entre los distintos minoritas. Al momento de la redacción lo encontramos en Amazon México por $1,399 pesos mexicanos.