
Estas impresiones han sido realizadas gracias al acceso a la demo build 8990 facilitada por Toplitz Productions, disponible en acceso anticipado a mediados del segundo trimestre del año 2024 para PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
Gracias a Toplitz Productions, y de la mano del estudio desarrollador Game Island, tuve la oportunidad de probar una versión de demo privada antes de lanzamiento en la Steam Next Fest el próximo 5 de febrero de 2024, Serum: un título de supervivencia y terror en primera persona y mundo abierto que emplea mecánicas básicas como recolección y fabricación, pero con un giro único, la necesidad de administrarnos constantemente un suero especial para sobrevivir.
Con esta versión de demo temprana, ya pude probar gran parte de sus mecánicas básicas y como gira en torno a sus mecánicas de supervivencia y el uso del suero, además de su rendimiento y parte de la historia. Y llegado el momento de su lanzamiento en acceso anticipado, se estima que se mantendrá en este estado durante al menos un año más, aprovechando las opiniones y críticas de los jugadores y de la comunidad.
Su historia nos presenta un futuro postapocalíptico azotado por una plaga: por culpa de la negligencia del hombre, una plaga devastadora creó un desastre en el que la mayoría de las personas, animales e insectos murieron, o mutaron en horribles criaturas.
Despertando sin saber lo que está ocurriendo, y con un extraño dispositivo acoplado en el brazo que muestra una cuenta regresiva, nos apuramos a movernos mientras una voz que desconocemos nos advierte de nuestro destino: debemos administrarnos una dosis de un suero especial antes de que el contador llegue a cero, o moriremos.
Su jugabilidad gira en torno a este suero y la supervivencia: siendo un título de supervivencia en primera persona, nuestra meta principal es llegar al refugio y recolectar todos los materiales necesarios tanto como para fabricar el suero como para fabricar nuestras propias armas, herramientas, y comida.
Afortunadamente, nuestro refugio posee todo lo que necesitamos, como distintos bancos de trabajo que nos permiten fabricar distintos tipos de suero, armas y herramientas e incluso muebles o contenedores para nuestro refugio. Con todas estas mecánicas, ya se puede notar que la exploración y la recolección de recursos es lo más importante ya que, si no, no podremos sobrevivir, y moriremos antes por la falta de suero que de comida.
Todo esto lo maneja de una manera interesante, ya que el suero no solo es una obligación molesta que deberemos estar al tanto para sobrevivir, sino que también los podremos fabricar de distintos tipos para que nos otorguen mejoras temporales a nuestras habilidades. Deberemos encontrar el balance entre crear sueros más potentes, pero también los suficientes para sobrevivir.
Es una demo bastante cargada, me ha sorprendido su sistema de fabricación de armas a partir de materiales que podemos reciclar, así como el combate contras criaturas mutantes tanto con armas cuerpo a cuerpo como a distancia, y los elementos de gestión de refugio como construcción de muebles útiles, generadores con consumo y combustible, y hasta cuenta con cultivación de distintos tipos de plantas. Todo muy completo, incluso comparable con el sistema de refugios de Fallout 4.
Visualmente se ve increíble, como es de esperarse del moderno motor gráfico Unreal Engine 5. Todo se ve de maravilla, con unos vistosos gráficos realistas, pero siempre con un tono y colores verdosos, acordes a la temática del suero y la plaga que azota a cada zona. Esta demo nos da una clara idea de su propuesta jugable en cuanto a zonas, en donde podemos ver que contará con distintos tipos de biomas, cada uno con ambientaciones distintas, pero con la misma temática.
Lo que más me gustó, además de su estilo tipo post apocalíptico y cómo todo se nota desolado, es cómo se nota el tono verde oscuro en la iluminación, que es lo que crea ese efecto tan bueno. Los interiores también me encantan, desde refugios precarios y cabañas destrozadas hasta centros de investigación abandonados.
Cuenta con fuertes problemas de rendimiento, de los cuales los desarrolladores ya están al tanto, y es debido a la potencia del motor gráfico Unreal Engine 5. Mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2070, y tuve un rendimiento de unos 40 fotogramas por segundo inestables, con constantes caídas y ralentizaciones, con todas sus configuraciones gráficas en ultra, en una resolución de 1920×1080 y TSR en modo rendimiento.
Probando a bajar configuraciones no tuve una mejora de rendimiento notable hasta bajar casi todo al mínimo, haciendo que todo se vea notablemente peor. Logré llegar a un balance de 30 fotogramas por segundo estables, pero el sacrificio gráfico es muy notable. De todas formas, no note bugs o errores durante mi experiencia, tan solo texturas que tardan unos segundos en cargar bien.
Sus requisitos sugeridos no son demasiado altos, quizás teniendo en mente una mejor optimización para su lanzamiento en acceso anticipado: sus requisitos mínimos son un procesador Intel Core i3 3,20 GHz o un AMD Phenom II X4 955 3,2 GHz, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 560 o una AMD Radeon R7-260X. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i5-8400 o un AMD Ryzen 5 1600, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 970 o una AMD Radeon RX 580.
Respecto a lo sonoro, no pude notar una gran variedad de melodías, pero tengo que destacar otra cosa importante: saber usar a la perfección el uso del silencio junto a efectos de sonido en momentos justos para crear una buena sensación de terror.
Realmente lo hace bien, porque son pocos los juegos, incluso del propio género de terror, que me hacen dar la vuelta para buscar con temor qué es lo que ha generado tal sonido, y Serum lo logra sin problemas. Esto es otra cosa que me encanta, y no tengo problemas con que no tenga más melodías en todo el juego si sigue manteniendo esa calidad de efectos de sonido.
Si bien esta demo la probe completamente en inglés, en su página de Steam ya aclara que contará con traducción de textos y subtítulos al español de España, y voces en inglés.
Conclusión de esta demo:
Como fanático veterano de los juegos de supervivencia en primera persona de mundo abierto, esta prueba de Serum me deja unas primeras impresiones excelentes, con todos los elementos de supervivencia necesarios para crear una experiencia de supervivencia sólida junto a una mecánica novedosa que le da un toque extra de dificultad.
Esta divertida demo me deja con ganas de jugar más, aunque su rendimiento de momento no es el mejor, por lo que tendré que esperar pacientemente a su lanzamiento en acceso anticipado. Estamos ante un título muy prometedor, que no tiene nada que envidiarle a grandes del género, y que aprovechará al máximo su etapa de acceso anticipado para potenciar su desarrollo.
Dónde comprarlo
Serum estará disponible en PC en la plataforma de Steam a mediados del segundo trimestre del año 2024 en acceso anticipado, aunque todavía no cuenta con un precio o una pre-compra disponible. De momento, esta demo estará disponible de forma gratuita a partir del próximo 5 de febrero de 2024 como parte del Steam Next Fest.