
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.000.001 facilitada por INTI CREATES, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Pocos son los estudios que nos ofrecen aventuras con gatos como los grandes protagonistas y que tengan éxito, me considero una persona amante de los gatos por su naturaleza independiente y porque ganarse su confianza toma mucho tiempo, además de ser unos tiernos animalitos abrazables.
En esta ocasión Inti Creates nos sorprende con Umbraclaw, un título en donde saca a relucir su talento con los plataformeros 2D que desde sus primeros minutos nos rememora a la saga Mega Man con ese rico sabor de metroidvania y una narrativa sobre el más allá para hacer un curioso popurrí. Vamos a verlo.
La historia
Aquí jugaremos como Kuon, una gata como cualquier otra que ha fallecido y ha despertado en el plano espiritual de la tierra de los muertos. Totalmente desorientada se ve obligada a seguir las instrucciones de una misteriosa voz que le indica que es posible volver al mundo de los vivos y reunirse con su dueña Tsukumo.
Durante la aventura, veremos la relación de Kuon con su dueña a través de recuerdos que vayamos recuperando, nos encontraremos con otras mascotas perdidas con circunstancias parecidas o distintas a las de nuestra protagonista gatuna. Aunque el haber pasado mucho tiempo en ese plano espiritual los ha corrompido convirtiéndolos en seres de forma humanoide con habilidades de ataque peligrosas.
El juego nos ofrece varios finales que dependen de los coleccionables en forma de recuerdos que hayamos recolectado y cuatro ítems que aparecen a mitad del juego, si derrotamos al último jefe en forma humanoide o en forma de gato.
Si bien la trama no es profunda y realmente es sencilla, su mensaje es bastante conmovedor principalmente para aquellos que cuentan o han tenido una mascota que de una manera u otra se vuelven parte importante de nuestras vidas.
La jugabilidad
Estamos ante un juego de aventura de plataformas 2D con un toque ligero de metroidvania. Desde el inicio el juego nos ofrece tres niveles de dificultad que se diferencian por la capacidad de morir sin perder progreso, perder poco progreso de un nivel o la más alta que nos da muerte permanente que nos reinicia la partida.
Me ha encantado la mecánica por la que gira Umbraclaw, es bien conocido por muchos la creencia que los gatos tienen nueve vidas, bajo este concepto son las veces que podemos morir antes de finalizar la partida.
Kuon en su forma de gato solamente puede saltar y escalar por las paredes, así como un impulso que le permite sortear a los enemigos sin causarles daño. Al ser una simple gata cualquier golpe es mortal, sin embargo, aquí entra en juego una de las mecánicas del juego, ya que reviviremos con una habilidad aleatoria proveniente de un animal salvaje.
Verbigracia: podemos obtener los zarpazos del tigre, la embestida de un alce, el doble salto con ayuda de unas alas de cuervo, volar brevemente con unas alas de murciélago, la ternura defensiva de un perrito chihuahua, entre otras, que hacen que la experiencia se sienta fresca en cada resurrección.
Al resurgir tendremos invencibilidad por unos segundos, aunque con cada vida que perdamos la naturaleza felina de Kuon se va perdiendo de forma paulatina hasta convertirse en un letal humanoide.
Algo que le ha hecho mucha falta es la habilidad de correr, ya que avanzaremos a paso tranquilo todo el tiempo. Asimismo, el control de Koun se siente bastante rígido y carente de la agilidad que todo gato posee en la vida real.
Obtendremos animas que podremos canjear por potenciadores para Kuon, una vez que derrotemos a cada jefe tendremos posibilidad de abandonar las almas recolectadas y recuperar la pureza gatuna, que al final del juego esto afecta la narrativa.
Las peleas contra jefes son bastante creativas, pudiendo hacerles frente con la forma indefensa de gato o la ofensiva humanoide, la estrategia cambia dependiendo la forma física que adoptemos. Lo cual me ha parecido excelente y muy intuitiva la manera que se ha incorporado.
El diseño de niveles me ha parecido interesante, ya que tendremos un escenario adecuado a la forma que cuente nuestra protagonista, en su forma gatuna encontraremos atajos y túneles con los que podremos evitar los peligros. Mientras que en la forma humanoide tendremos enemigos que nos bloquean el paso y plataformas bien ubicadas para nuestro avance.
El juego cuenta con pocos coleccionables, básicamente los recuerdos de Kuon que encontraremos en cristales y que repercuten en el final que vayamos a obtener. El mapa es útil, aunque lo único molesto es que las señalizaciones de ítems permanecen sin importar que ya los hayamos tomado, lo cual hace confusa la exploración y teniendo que confiar en nuestra memoria sobre si ya obtuvimos el ítem del área.
Además de no contar con salvado manual y estaremos limitados al salvado automático que solamente guarda al derrotar un jefe o volver al vestíbulo principal de selección de niveles, no habiendo un buen seguimiento visual de nuestro progreso actual.
Los gráficos
En lo visual es donde Umbraclaw se lleva las palmas, al ofrecernos un mundo espiritual que derrocha vida y colores prismáticos. Con biomas temáticos, como zona de hielo, volcánico, boscoso, entre otros. En donde el plataformeo nos pone a prueba al sortear sus obstáculos muy bien ubicados para poner a prueba nuestra pericia.
Los diseños de enemigos son sensacionales, destacando a los enemigos y las criaturas perdidas que han ido perdiendo su esencia hasta convertirse en bestias hermosamente peligrosas con un objetivo corrompido por la oscuridad del mundo del más allá.
Las cinemáticas son imágenes estáticas en donde veremos a Kuon dialogar (o mejor dicho monologar) con las bestias, ya que la gata no se digna a responderles.
Es importante elegir la versión adecuada PlayStation, ya que comprando la edición de PS4 no recibiremos la edición de PlayStation 5, si deseamos ambas versiones hay que comprarlas dos veces.
El juego en PlayStation 5 nos ofrece correr a 60 y 120 fotogramas por segundo, para los 120 necesitamos un monitor compatible. En mi experiencia jugué a 60fps a una resolución de 2160p no sufrí de ningún fallo que afectara mi partida, aunque sí pequeñas pantallas de carga de 3 segundos al entrar en cada bioma, ya dentro del nivel la acción no se ve interrumpida.
Banda Sonora
En lo musical cumple sin destacarse, con melodías llenas de melancolía y en su mayoría con tonos de piano, elevando el ritmo en las batallas contra jefes con un toque suave de rock.
En cuanto a las actuaciones de voz; nos ofrece japonés e inglés, siendo mi elección preferida las niponas que se perciben mucho más comprometidas con sus personajes sobre todo Yuko Natsuyoshi como Tsukumo, mientras que las voces en inglés son competentes percibiéndose mucho más juveniles y menos serias de lo que deberían ser.
En cuanto a los textos y subtítulos ofrece una localización en español de España, por fortuna con muy pocos españolismos que afecten el entendimiento, así como un tamaño óptimo para la lectura.
Conclusión
Umbraclaw es un divertido metroidvania con buenas ideas que saca provecho de la condición felina de nuestra tierna protagonista. Su narrativa es conmovedora y entretenida sobre el amor a nuestras mascotas.
En lo jugable me ha fascinado por la variación de habilidades al momento de morir aprovechando las nueve vidas de Kuon para evolucionar, haciendo que las batallas contra jefes se sientan muy satisfactorias sin importar que los enfrentemos en modo gato o humanoide, además de contar con buena rejugabilidad. Aunque el control de personaje es poco fluido y a momentos se percibe un poco monótono el reto.
Visualmente es hermoso y colorido. Así como una buena traducción al español.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde Comprarlo
Umbraclaw está disponible en formato digital para PlayStation 5 en PSN Store por US$24.99 dólares y para PS4 por $24.99 dólares, no habiendo compra cruzada o actualización gratuita. Mientras que para Nintendo Switch en la eShop por $414.99 pesos mexicanos, para Xbox One y Xbox Series X/S en la Microsoft Store por $414.99 pesos mexicanos. Y para PC vía Steam por USD 19.99/Mex$ 414.99.
Es importante mencionar que, en Nintendo, Xbox y Steam cuenta con un descuento del 20% que termina el 13 de junio de 2024 que lo deja en Mex$ 331.99, respectivamente en cada plataforma.