
Estas impresiones han sido realizadas gracias a la prueba facilitada por Binary Haze Interactive en Gamescom, ya disponible en Acceso Anticipado Steam, con un lanzamiento 1.0 previsto para el 23 de enero de 2025 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC vía STEAM.
POR: Hugh Belmont (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Continuando con nuestra cobertura en Gamescom 2024 durante nuestra visita a Colonia, Alemania, tuve el honor de probar ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist en compañía de Hiroyuki Kobayashi, el jefe de la junta directiva y director creativo de Binary Haze Interactive.
Para aquellos ajenos a este título, estamos ante un metroidvania con toques de Souls que es una secuela del altamente exitoso Ender Lillies: Quietus of the Knights lanzado originalmente el pasado 21 de enero de 2021.
La prueba nos permitió jugar una breve sección de Ender Magnolia teniendo al creativo a nuestro alcance para cuestionarle nuestras dudas a quema-ropa, sobre este bello y lúgubre mundo postapocalíptico y de fantasía medieval que nos lleva a explorarlo en los zapatos de una singular joven llamada Lilac que despierta amnésica en este extraño mundo, dotada de la habilidad de librar de la corrupción a criaturas que se encuentran convertidos en monstruos.
La narrativa nos ubica muestra muchas décadas después de su anterior entrega Ender Lillies, el creativo nos relevó que, a pesar de no tener una conexión directa, hay pequeños indicios que conectan ambos títulos y que lo volvían una experiencia única para el más curtido que regresa a esta nueva aventura, asimismo, nos comentó que el estudio al tener mayor experiencia volviendo con este título, se ha podido dedicar mucho más trabajo a la narrativa para hacerla mucho más entretenida.
Estando enfocada en llevarnos a comprender la razón por la que los humanos y los homúnculos se han enemistado, mientras Lilac se embarga en su aventura personal al tratar de recuperar sus recuerdos olvidados.
En lo jugable, pude notar que la exploración es mucho más orgánica y dinámica, sin las limitaciones iniciales que el juego original nos sometía, ya teniendo las habilidades como el doble salto y el impulso. Me ha gustado el diseño de niveles, incentivando nuestra curiosidad a estar navegando cada rincón del mapa al buen estilo metroidvania 2D.
Se repite la mecánica de tener una protagonista que no combate directamente, sino a través de almas que va reclutando y librando de la corrupción, que as su vez la dotan de distintas habilidades que se volverán útiles en la exploración como en el combate, algo que se les ha facilitado con el avance actual de la tecnología que ahora les ha permitido dedicarles mayor atención a los acompañantes de nuestra protagonista.
Kobayashi nos confirmó que solamente tendremos a Lilac como nuestra protagonista y será acompañada de al menos ocho homúnculos que serán su apoyo en los combates, aunque todavía se encuentra en su etapa de desarrollo y la cantidad de acompañantes se podría ver incrementada según la opinión de los jugadores en su etapa de Acceso Anticipado.
Por otra parte, se nos confirmó que el juego contará con el siempre preciado Nueva Partida Plus, lo que nos permitirá rejugar la compaña y seguir desgranando a detalle su bello y oscuro mundo con el aprendizaje y habilidades de la primera vuelta.
En los gráficos el juego se destaca por su arte hecho a mano, me ha enamorado su toque visual sombrío que mantiene la línea del juego original y el creativo nos comentó que ahora han invertido mucho más cuidado en crear escenarios mejor interconectados, mucho más ricos para interactuar y con elementos más oscuros que nos permitan sentir esa sensación de miedo y tristeza al mismo tiempo.
Desde luego que el juego contará con opciones de texto en español, lo que llevó a otro de mis cuestionamientos sobre si el juego contaría con opciones de accesibilidad, detallando que se ha tenido en consideración su incorporación como mayor tamaño del texto, haciendo énfasis que durante su etapa de acceso anticipado ya se han incorporado opciones que serán parte primordial de la versión final del título.
Lamentablemente el bullicio del evento no me permitió disfrutar de la musicalización de una manera adecuada.
En cuanto a la idea de contenido poslanzamiento o de paga, el director creativo nos aseguró que su planificación en este título no contempla contenido descargable adicional y la obra llegará de forma completa en su lanzamiento 1.0.
Conclusión de esta previa:
Ender Magnolia: Bloom in the Mist es una memorable secuela que aprovecha las bondades de su anterior título, potenciando de una mejor manera sus mecánicas jugables al darnos una mejor afinada selección de acompañantes para convertir esta aventura en un reto más emocionante.
Binary Haze tiene una joya en potencia que promete superar a su antecesor, debo decir que Ender Magnolia se ha visto muy bien beneficiado por su etapa de acceso anticipado, lo que garantizará en nutrir el título y darnos una versión más pulida en su lanzamiento final en enero de 2025.
En lo visual es un verdadero encanto que combina melancolía en un mundo lleno de amenazas lúgubres, el estudio se ha asegurado en hacer que sea una experiencia accesible como desafiante.
Dónde comprarlo
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist tiene su lanzamiento 1.0 el 22 de enero de 2025 en PlayStation 4 & PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, en PC vía STEAM se encuentra disponible en Acceso Anticipado por Mex$ 199.00, cuyo precio se incrementará en su lanzamiento.