
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Reburn en su versión de acceso anticipado, ya disponible para PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
De la mano del estudio desarrollador ucraniano Reburn, llamado anteriormente 4A Games, y formado por ex desarrolladores de la saga de Metro, en esta ocasión nos llega La Quimera, un vistoso título de disparos en primera persona fuertemente enfocado en su historia, tomando inspiración de sagas futuristas como Crysis y Killzone.
Experimentando con nuevos horizontes, aprovechan la función de acceso anticipado de Steam parar traernos una versión temprana de su título, para lo que los jugadores puedan probarlo de primera mano, dejar sus impresiones, y mejorar así su título todo lo posible antes de su lanzamiento final. Se estima un periodo de acceso anticipado de 18 meses, por lo que todavía queda mucho por cocinar.
Su historia nos lleva al año 2064 en una Sudamérica futurista, en donde la mayoría de los estados y naciones se han extinguido a raíz de una serie de catástrofes creadas por la propia humanidad, que llevó al colapso a todo el sistema global. Con apenas pequeños estados y muchas organizaciones auto sustentables, las organizaciones militares privadas entraron en su mejor época, trabajando para quien lo necesite.
Nos pondremos en los zapatos de un novato que ingresa como mercenario en la compañía militar privada Palomo, la más antigua y confiable de Nuevo Caracas. Luego de una misión que no resulta como esperaban, las cosas toman un giro inesperado, que pone en una situación difícil tanto a nuestro protagonista como a toda la compañía.
Es una historia interesante, su trama promete ser impactante y sorprendente, aunque de momento aún le queda algo de trecho en su desarrollo y espero el estudio pueda darnos algo más de carnita en este aspecto.
Su jugabilidad presenta una idea que combina disparos en primera persona de toda la vida, con juego solitario o en línea cooperativo para hasta tres personas, tanto con salas públicas como invitando a amigos. Su estructura es sencilla, tratándose de misiones con dificultad fácil, normal, difícil, y muy difícil, mientras conseguimos dinero y avanzamos en la historia.
Antes de empezar cada misión, podemos personalizar nuestro equipamiento con equipamiento desbloqueable: armas principales, secundarias, cuatro ranuras de exoesqueleto, y tres dispositivos. Lo interesante es que las armas realizan dos tipos de daño, físico y de energía, por lo que deberemos llevar una de cada una para poder atacar las debilidades de cada enemigo. Es satisfactorio, aunque la poca variedad de misiones y la repetitividad afecta mucho la experiencia general.
Esta versión de acceso anticipado me permitió probar los primeros cuatro niveles jugables, además de su tutorial e introducción completa, que nos ofrece una duración aproximada de 5 horas. En lo que pude probar, ofrece una jugabilidad simple sin muchas complicaciones o mecánicas rebuscadas, pero que es muy fluida e intuitiva, lo que la hace muy divertida.
Además, los dos tipos de daño hacen que tengamos que estar cambiando constantemente de armas, lo que lo hace muy frenético. Sumado a todo esto, tenemos hasta jefes finales espectaculares, por lo que ya puedo asegurar que nos divertirá sin dudarlo.
En su versión final, se estima tener un lanzamiento lo más pulido posible, que combine de forma más profunda esa combinación de historia narrativa con juego solitario o cooperativo, mayor participación de personajes no jugables en la historia, mayor balanceo entre escenas narrativas y secuencias jugables, mejor estructura jugable y nivel de desafío manteniendo el balanceo, y un mayor número de niveles que concluyan la historia.
Visualmente es una locura, con unos impresionantes gráficos de nueva generación que se ven demasiado bien. Se nota el cuidado al detalle desde el primer momento, y me encanta como se ven cada uno de sus escenarios, junto a los geniales efectos visuales de iluminación, humo, fuego, y explosiones. Todo esto, mientras combatimos contra enemigos y jefes, es una locura.
Su rendimiento y optimización me sorprende: mi procesador es un AMD Ryzen 7 5700G 3.8 GHz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB VRAM, instalado en una unidad de estado sólido SSD M.2 7300 MB/s, y tuve un rendimiento de entre 45 y 60 fotogramas por segundo con todas sus configuraciones gráficas al máximo, en una resolución de 1920×1080, y tecnología de escalado Nvidia DLSS activada en modo calidad.
Bajando un poco la calidad pude lograr los 60 fotogramas por segundo deseados, incluso sin un procesador recomendado. Tenemos métodos de escalado FSR, TAA, DLAA y Nvidia DLSS con modo calidad, balanceado, rendimiento, y ultra rendimiento.
Naturalmente, es un título muy exigente, pidiendo como requisitos mínimos un procesador Intel Core i7 6700 o un AMD Ryzen 5 2500X, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1070 6 GV VRAM o una AMD Radeon RX 5700 XT 6 GB VRAM. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i5 11600 o un AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia RTX 3080 8 GB VRAM o una AMD Radeon RX 6800 XT 8 GB VRAM. En cualquier configuración, instalado en un SSD.
Su banda sonora tampoco se queda atrás, y nos trae una buena variedad de melodías muy intensas y frenéticas, acordes al estilo rápido de acción que nos presenta el título desde el primer momento. En general, es una banda sonora que disfruté mucho, que sabe variar entre cada momento, y explotar en las mejores partes.
Nos llega completamente en inglés en todos sus textos, voces y subtítulos. Es una pena que no tenga traducción en español, tengo muchas esperanzas que en su lanzamiento completo haya posibilidades de una posible localización al español.
Conclusión de este acceso anticipado: RECOMENDADO
En una época muy saturada de juegos de disparos en línea, de extracción, batallas campales (battle royale) y hero shooters, es genial que todavía haya empresas desarrolladoras que se esfuercen en traernos historias arriesgadas, y jugabilidades experimentales.
La Quimera es un juego que, a pesar de estar en una etapa temprana de acceso anticipado, logra entretener de maravilla, aunque sus tropiezos están en su reducido contenido y la repetividad que rapidamente pierde novedad.
Es un título al que le tengo muchas expectativas, hay que tener en cuenta que todavía está en desarrollo, el estudio se encuentra comprometido en mejorar y escuchar a la comunidad. Dejando esto de lado, ya puedo recomendarlo sin problemas, ya que realmente promete mucho, y es un deleite visual para jugarlo con amigos.
Dónde comprarlo
La Quimera se encuentra disponible en PC vía Steam por Mex$ 389.99.
Se estima que su precio irá aumentando a medida que se vaya lanzando más contenido, por lo que recomiendo comprarlo lo antes posible para así ya adquirir el juego completo, y disfrutar de sus futuras actualizaciones y versión final sin gastar más.