
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Bandai Namco Latinoamérica actualizada a su versión 1.001.003, ya disponible para PlayStation 4 (versión comparada), PlayStation 5 (versión analizada), Xbox One, Xbox Series X/S y PC en la plataforma de Steam.
POR: Ivan Sortino
Luego de su éxito arrollador, creo que no es necesario hablar de lo bueno que es Elden Ring, la última obra de FromSoftware, que ha sido el videojuego más premiado de la historia, ganar el premio al juego del año en los The Games Awards 2022, y su DLC en ser la primera expansión de la historia en también ser nominada al juego del año el año pasado.
El reconocido estudio desarrollador japonés no pierde el tiempo, por lo que ahora tenemos Elden Ring Nightreign, un nuevo título independiente de rol y acción en tercera persona que busca ofrecernos una experiencia distinta al ser su primer título enfocado en una experiencia en línea puramente cooperativa, añadiendo elementos tipo roguelike y modificando las mecánicas base de Elden Ring.
Historia
Estamos de vuelta en las Tierras Intermedias, en una línea de tiempo paralela a los eventos del Elden Ring originaly que deriva de los eventos de La Devastación, la gran guerra que tuvo lugar luego de que Marika destruya el Anillo de Elden. En esta línea de tiempo, La Marea Nocturna, un muro inmenso de llamas violetas que genera una lluvia implacable, amenaza la región de Limveld y La Mesa Redonda junto a unos imponentes Señores de la Noche.
Para prevenir una catástrofe inminente, una sacerdotisa encapuchada con túnica blanca y máscara plateada llama a los Viajeros de la Noche a unirse para sobrevivir a las dos noches de la tormenta, antes de enfrentarse al Señor de la Noche oculto detrás del árbol petrificado. Estos Viajeros de la Noche son los únicos luchadores capaces de enfrentarse a tal amenaza, pero deberán unir fuerzas para no ser superados por los peligros de la noche.
Es una premisa sencilla, pero que logra emocionar con sus momentos espectaculares, junto a una excelente dirección de arte visual. Toma más importancia a su historia de lo que pensaba, con muchos diálogos, escenas y personajes no jugables que van desarrollando su trama a medida que avanzamos en las expediciones. Además, toma importancia a la historia de cada uno de los personajes jugables, por lo que sorprendentemente tenemos una narrativa más profunda de lo que se pudiera esperar en cualquier Souls.
Jugabilidad
Elden Ring Nightreing es un título del rol de acción en tercera persona basado en el mundo de Elden Ring, el cual modifica sus mecánicas base y jugabilidad para ofrecernos una experiencia de juego más rápida: nuestro personaje corre notablemente más rápido, no sufre daño por caída, y podemos saltar sobre paredes y trepar por salientes.
Sumado a esto, incorpora mecánicas tipo roguelike, en donde nos adentraremos en expediciones junto a otros dos compañeros con un personaje predefinido, con el objetivo de avanzar durante días, conseguir mejor equipamiento y nivel, y llegar a luchar contra un eventual jefe final. Por primera vez, no creamos nuestro propio personaje, sino que tenemos que elegir entre varias clases distintas.
Tenemos ocho clases para escoger, cada una con una habilidad pasiva, una habilidad de personaje, y un arte suprema: Salvaje, Guardián, Ojo de Hierro, Duquesa, Pirata, Retornada, Ermitaña, y Verdugo, cada uno con estilos de juego diferente, como luchadores cuerpo a cuerpo ligeros, pesados, a distancia, o magos.
Al ser obligatoriamente un juego cooperativo en línea, deberemos emparejarnos en grupos de tres con otros jugadores o amigos. Al ser tres jugadores, no duda ni un segundo en castigarnos con numerosos jefes finales obligatorios a la vez, creando un caos muy divertido y desafiante.
Deberemos planear buen nuestro recorrido junto a nuestros compañeros parar explorar y sobrevivir a los días con encuentros y objetos aleatorios al mejor estilo roguelike, cazando enemigos para obtener runas y subir de nivel, saqueando campamentos para obtener armas aleatorias, o derrotando mini jefes para obtener varias opciones de recompensa.
Al terminar una partida, se nos darán reliquias aleatorias y un tipo de moneda para comprar otras: estas reliquias se equipan a cada personaje, y varían en calidad y tipo, por lo que no todos pueden equiparse las mismas. Funcionan de manera simple, dando efectos pasivos permanentes específicos, como reemplazar algunas habilidades, potenciar tipos de ataque o afinidades de estados, u obtener mejoras en condiciones específicas.
Es más complicado de lo que esperaba: la cooperación en línea es fundamental y, por más buenos que seamos, no vale la pena separarnos del grupo para explorar solos. Su emparejamiento es una lotería, y pueden tocarnos compañeros más malos que buenos, aunque ahora al menos tenemos un sistema de pines para indicar cosas a nuestros compañeros. Salvo que tengamos mucha suerte con una “build” súper fuerte, la cooperación es un punto clave para alcanzar la victoria.
Gráficos
Al ser un título basado directamente en Elden Ring, podemos esperar un apartado gráfico similar, por lo que sobra decir que se ve espectacularmente bien: nos vuelve a deleitar con una calidad gráfica muy buena, con paisajes espectaculares que nos vuelven a dejar con la boca abierta.
Todo se ve muy bien, y logra tener un estilo distinto para diferenciarse de Elden Ring, con esos tonos de azules y violetas, aunque también muchos escenarios que, si sienten distintos, pero familiares a la vez. Algunos jefes finales son una locura visualmente, y ofrece un espectáculo que prefiero no destripar, realmente vale la pena ver.
En su versión de PlayStation 5, en modo calidad corre a 30 fotogramas por segundo en una resolución de 4K 2160p, y en modo rendimiento corre a 60 fotogramas por segundo, pero con bajones de hasta 45 fotogramas por segundo en una resolución de 1800p, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia más allá de lo ya mencionado. Por desgracia no cuenta con modo foto.
Ocurre lo mismo que en el Elden Ring original: mientras que en su versión de PlayStation 4 corre a 30 fotogramas por segundo estables, si jugamos la versión de PlayStation 4 en una PlayStation 5 corre a 60 fotogramas por segundo sin problemas, ni caídas de fotogramas por segundo, aunque claro, con menor calidad.
Banda sonora
Como ya nos tienen acostumbrados, nos encanta con una impresionante musicalización desde el primer segundo en su pantalla de menú principal, como es común en toda la saga Souls. No para de sorprendernos con nuevas y espectaculares composiciones en todo momento, tanto durante la exploración como los pequeños encuentros, y en los apasionantes combates contra jefes secundarios y finales.
Con espectaculares composiciones orquestales dignas de los combates más épicos, es una locura, y vuelve a ponerme la piel de gallina durante cada uno de los enfrentamientos finales, da igual cuantas veces llegue a ellos. Sumado a su espectacular apartado visual, diseño artístico y vistosas animaciones, es un espectáculo en todo sentido.
Nos llega traducido al español de Latinoamérica en todos sus textos y subtítulos, y con voces exclusivamente en inglés.
Conclusión
Con una propuesta bastante inesperada, FromSoftware vuelve a demostrar su impecable habilidad para traernos Souls adictivos, Elden Ring Nightreign logra reinventar la formula en un entorno multijugador.
Nightreign se corona como gran joya que desafía incluso a los más veteranos. Tan solo le falta un mejor balanceo para que sea una experiencia más disfrutable. Entiendo que es una experiencia basada en multijugador, pero estaría bien poder disfrutarlo completamente sin tener que depender de otros jugadores, además de necesitar un mejor pulido en su rendimiento en PS5.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
Elden Ring Nightreign se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 4 y PlayStation 5 en PSN Store por US$ 39.99 dólares, y en Xbox One y Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por Mex$ 829.00. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 659.00.