
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail. com)
- Para celebrar el solsticio de verano, el día más largo del año, Rebel Wolves ofrece a los jugadores más de 15 minutos de juego en los que se muestran combates, magia y desplazamientos en una nueva y épica misión
Durante el solsticio de verano de este año, Rebel Wolves y Bandai Namco Entertainment ofrecen a los jugadores un amplio avance de cómo serán las misiones de Coen durante una extensa presentación de The Blood of Dawnwalker.
La presentación reveló importantes detalles para los jugadores sobre el desplazamiento, el combate direccional, los sistemas mágicos y la variedad de habilidades vampíricas de Coen.
La presentación ofrece una amplia variedad de estrategias diferentes que los jugadores pueden utilizar para abordar las misiones y el juego, así como las consecuencias que esas estrategias pueden tener en la historia del juego entre los ciclos diurnos y nocturnos. The Blood of Dawnwalker tiene previsto su lanzamiento en 2026 y se puede añadir a la lista de deseos en PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S
Capturado en PC a partir de la última versión pre-beta del juego, el tráiler refleja el estado actual del juego sin ningún tipo de retoque posterior a la captura. Estas imágenes no representan el nivel final de calidad y acabado del juego, y Rebel Wolves se compromete a mantener una comunicación transparente y honesta que presente el juego en su entorno de producción más reciente. El objetivo es que los jugadores comprendan claramente cómo evolucionará el proyecto con el tiempo.
Vale Sangora
Adéntrate en el apasionante mundo de The Blood of Dawnwalker, donde la exploración y las decisiones del jugador dan forma al viaje de Coen. Presentado durante la demostración del juego en el solsticio de verano, Vale Sangora es el corazón de esta narrativa inmersiva que ofrece a los jugadores la libertad de recorrer sus paisajes, desde pantanos y montañas imponentes hasta ruinas abandonadas y cuevas oscuras con los horrores que esconden en su interior.
Svartrau, la ciudad más grande de la región presenta un marcado contraste entre el día y la noche, donde la bulliciosa vida medieval enmascara la influencia de un régimen vampírico durante el día, mientras que los tejados iluminados por la luna revelan secretos ocultos al caer la noche, con los residentes reaccionando a las decisiones y el comportamiento del jugador.
La dualidad y el combate de Coen
Como Dawnwalker, Coen no es ni completamente humano ni totalmente vampiro. Durante el día, puede empuñar una espada y utilizar runas mágicas en forma de cicatrices sangrientas grabadas en su piel. Sin embargo, por la noche, Coen abraza sus instintos sobrenaturales y desbloquea un conjunto de poderes completamente nuevo.
Sus habilidades nocturnas incluyen letales garras vampíricas y Shadowstep, una habilidad que le permite desplazarse rápidamente por los tejados. The Blood of Dawnwalker utiliza un sistema de combate direccional diseñado para aportar intensidad cinematográfica y desafío táctico a cada enfrentamiento. Los jugadores deben estudiar los movimientos del enemigo, bloquear con precisión y sincronizar los contraataques para ejecutar derribos estratégicos y fluidos.
La naturaleza vampírica
Como Dawnwalker, Coen lucha contra su implacable sed de sangre, que se intensifica por la noche. Acompañados por señales visuales durante el juego, los jugadores pueden ayudar a Coen a satisfacer su hambre de varias maneras: bebiendo la sangre de los enemigos derrotados, incluidos vampiros, aldeanos inocentes o animales, o utilizando frascos de sangre especiales.
Si no se satisface, este antojo no solo debilita las habilidades y la vitalidad de Coen, sino que, en momentos críticos, puede hacer que pierda el control y provoque involuntariamente la muerte de un personaje importante de la historia.
Más por venir
Rebel Wolves pronto revelará más detalles sobre The Blood of Dawnwalker, ¡así que estén atentos! Ve el vídeo oficial del juego, ya disponible en YouTube. La grabación completa del evento, presentado originalmente en Twitch, estará disponible en breve en 4K.
Todos los jugadores tendrán entonces otra oportunidad de escuchar la última canción de la banda sonora oficial del juego, titulada «Battle of Retribution» y compuesta por Nikola Kołodziejczyk.
The Blood of Dawnwalker se está desarrollando con Unreal Engine 5 y será publicado por Bandai Namco Entertainment America Inc. El juego estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.