Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PlayStation México actualizada a su versión 1.1.53, ya disponible para PlayStation 5 y PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
Para los conocedores de la excelencia de Hideo Kojima, genio detrás de la saga de Metal Gear, no es necesario aclarar la grandeza de sus obras. Entre ellos, el añado pasado su última obra fue nominada a mejor juego del año en el evento The Game Awards, tratándose de Death Stranding 2: On the Beach, la esperada continuación de uno de los títulos más únicos que tuvimos en la última década.
En esta ocasión, nos llega su también esperada versión para ordenadores, nuevamente con el apoyo de Nixxes Software, con novedades tanto de contenido como mejoras técnicas, para poder disfrutar del título de la mejor manera posible, aprovechando toda la potencia de los ordenadores modernos. Nos enfocaremos mayormente en el apartado técnico y rendimiento, solo dando un pequeño repaso general a los otros apartados.
Gráficos y rendimiento
Con solo darle un pequeño vistazo, creo que sobran palabras para decir lo bien que se ve: es una locura técnica, con una calidad gráfica tan realista que roza lo enfermizo, y probablemente el título que mejor se ve hasta día de hoy. Desde su versión de PlayStation 5, nos impactó con impresionantes escenarios que nos hicieron dudar de los límites de la consola, llevando la calidad a un nivel superior.
Naturalmente, explota todo su potencial gracias al salto a PC, aprovechando al máximo de la última tecnología para potenciar su calidad visual. No exagero, y es hasta increíble la calidad que logra crear, con nuevos escenarios que nos dejan con la boca abierta, y animaciones y modelado de personajes que parecen personas reales. Kojima sabe que el uso de actores reales le da un toque único, y es genial verlos prácticamente vivos.
Su rendimiento es verdaderamente destacable, mi configuración está conformada por un procesador es un MD Ryzen 7 5700G 3.8 GHz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB VRAM, instalado en una unidad de estado sólido SSD M.2 7300 MB/s, y tuve un rendimiento estable entre 50 y 60 fotogramas por segundo con ajustes predeterminados en alto, en una resolución de 1920×1080, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia.
Incluso sin un procesador óptimo (ya que de momento uso un AMD serie G en vez de uno X que sería lo ideal), logré llegar a los 60 fotogramas por segundo deseados estables bajando algunas configuraciones puntuales. Este rendimiento lo logré gracias a la tecnología de escalado de Nvidia DLSS 4 activada en modo dinámico.
Desde luego, es un título muy exigente, pidiendo como requisitos mínimos un procesador Intel Core i3-10100 o un AMD Ryzen 3 3100, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1660 o una AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB VRAM. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i7-11700 o un AMD Ryzen 7 5700X, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3070 o una AMD Radeon RX 6800.
Tenemos una enorme cantidad de opciones de configuración: opciones de jugabilidad como dificultad, conexión en línea, interfaz y asistencia, opciones de controles y reconfiguración completa, opciones de configuración gráfica con compatibilidad con HDR, compatibilidad con pantalla ultra panorámica de 21:9 y 32:9, métodos de escalado PICO (una calidad que replica a la versión de PlayStation 5), Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3.1.5, e XeSS.
La cantidad de configuraciones gráficas específicamente también son muchas, y podemos elegir entre pre-ajustes de calidad o modificar nosotros mismos cada elemento puntual, para balancear el rendimiento con la calidad deseada. Las opciones de accesibilidad son las que sufren de un número muy reducido, con opciones que básicamente son cambiar entre mantener apretado un botón o alternara para realizar distintas acciones.
Presionando la tecla F8 podemos acceder al clásico modo foto, con muchas opciones para tomar capturas perfectas de cada hermoso escenario. Si disponemos de un mando DualSense de PlayStation 5, podemos conectarlo para disfrutar de sus funciones, aprovechando bien la vibración háptica, los gatillos adaptativos, y su altavoz.

Jugabilidad
Death Stranding 2: On the Beach es un título de acción y aventura en tercera persona de mundo abierto en el que deberemos avanzar por terrenos complicados evitando obstáculos y enemigos, para entregar pedidos y reconectar al mundo.
Dentro de sus novedades jugables, nos llega el modo “To The Wilder”, que llegó vía actualización a PlayStation 5 con el estreno de su versión en PC. Este modo es una nueva dificultad incluso más difícil, que nos pone a prueba al máximo, con un desafío mucho más notable. Es interesante, ya que los enemigos extremos y entornos más complicados nos hacen jugarlo de una manera distinta.
También nos llega un modo de entrenamiento de realidad virtual, algo que a Kojima siempre le gustó añadir en sus Metal Gear Solid. En un nuevo entorno llamado “Atrapados en una dimensión extraña”, podremos revivir enfrentamientos contra Neil, algo que me encanta, ya que siempre viene bien tener una forma de repetir partes especiales.
Podemos volver a conectar nuestra cuenta de PlayStation Network en PC para sincronizar nuestro estado de cuenta, y trofeos del juego, aunque no podemos sincronizar la partida guardada, lo cual es una lástima, ya que es un título muy extenso, y puede resultar muy tedioso volver a comenzarlo desde cero.

Luego de haberlo probado con un mando DualSense de PlayStation 5 y disfrutando de sus funciones, debo decir que se juega bastante bien en teclado y ratón, con una configuración de teclas por defecto muy intuitivas, y un uso de razón preciso para mantener el equilibrio. Aun así, siempre va a ser superior la experiencia con el mando DualSense, gracias a sus funciones únicas que potencian la inmersión.
Banda sonora
Respecto a lo sonoro, tampoco se queda atrás, ni mucho menos, ya que nos vuelve a atrapar con una maravillosa variedad de canciones y melodías que nos emocionan desde el primer momento en su escena introductoria. Durante el juego, hace mayor uso del silencio, demostrándonos la genialidad que puede lograr una buena dirección de sonido.
Nos llega perfectamente localizado al español de Latinoamérica en todos sus textos, voces y subtítulos, mi reconocimiento para Kojima Productions que nos permite acceder a las voces en inglés y en castellano, aunque tendremos que elegir el idioma desde el lanzador de Steam para que descargue el paquete de voces.
En cuanto a la accesibilidad solo podemos modificar el tamaño de los textos a normal, o portátil, este último aumenta el tamaño para leerlos mejor simulando una Steam Deck. Su doblaje latino es muy bueno, aunque recomiendo jugarlo con sus voces originales en inglés, para disfrutar de las voces reales de los grandes actores.

Historia
El juego es una continuación directa del primer título, por fortuna no es del todo necesario haber jugado al primer Death Stranding, ya que tampoco entenderemos mucho la historia de este desde el principio, y desde el menú principal podemos acceder a ver un resumen bastante entendible de los sucesos pasados.
Su historia nos lleva a 11 meses luego de los eventos del primer Death Stranding, poniéndonos nuevamente en los zapatos de Sam Porter Bridges, y continuando su incesable tarea por reconectar un mundo devastado. Luego de que Sam pudiera conectar completamente las Ciudades Unidas de América a través de la red quiral, la empresa de logística Bridges ha quebrado.
Ahora, las entregas son realizadas por un sistema de robots automatizados “Apas”, dejando sin trabajo a los porteadores humanos. Pero esto no es una solución, ya que el mundo no termina de volverse cada vez más hostil, ahora con portales transcontinentales que comienzan a aparecer en zonas de alta densidad quiral, los seres varados continúan evolucionando, y los desastres naturales son cada vez más comunes.
Cuando Sam parecía estar relativamente tranquilo viviendo en retiro junto a su hija adoptiva Lou (el bebé que lo acompañaba en el primer título), Fragile le pide ayuda una vez más, esta vez para conectar a los Estados Unidos con México. La historia es una locura gracias a la genialidad de dirección de Hideo Kojima.
Conclusión
Death Stranding 2: On the Beach es un título que sabe continuar el buen camino iniciado por su anterior entrega gracias a su revolucionaria narrativa, Hideo Kojima nos demuestra que es un genio que nunca se duerme en los laureles, y nos trae una increíble secuela con una excelente acción y aventura, jugabilidad más pulida, y una historia aún más loca.
Nixxes Software se lleva su merecido mérito al trasladar este ambicioso título para computadoras, demostrando una vez más su amplia experiencia en una tarea tan complicada. Y no es para menos, ya que se ve increíblemente bien, y goza de un rendimiento estable sin necesidad de tener los componentes más recientes del mercado para disfrutarlo en una calidad más que aceptable.
CALIFICACIÓN FINAL: 10/10
Dónde comprarlo
Death Stranding 2: On the Beach se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 69.99 dólares. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 1,199.00.
