Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Square Enix Latinoamérica actualizada a su versión 1.000, ya disponible para PC en la plataforma de PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
Square Enix junto con el Team Asano han encontrado una fuente de inspiración repleta de éxitos con su incursión en el estilo visual denominado HD-2D; es decir alta definición en dos dimensiones, que le ha valido traernos grandes juegos como las sagas Octopath Traveler y Bravely Default. Su diseño se destaca por el uso de un arte pixelado limpio que nos recuerda la era de la SNES junto con la modernidad de los escenarios tridimensionales, efectos de iluminación dramática y fondos con texturas de acuarela.
El estilo visual ha demostrado ser un éxito en múltiples géneros, siendo ahora el turno de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, que se va por la acción con una ligera capa RPG que inmediatamente nos rememora la era dorada 2D de The Legend of Zelda y desde su tráiler es difícil no caer encantado, Claytechworks es el estudio responsable de este juego bajo la supervisión de Tomoya Asano, ahora la duda es… ¿vale la pena? Vamos a verlo.
Historia
El juego nos ubica en un continente de fantasía llamado Philabieldia, el cual está habitado por humanos y bestias que se encuentran en constante conflicto. En el centro del reino humano de Huther se encuentra el castillo real que protege al pueblo de la invasión de las bestias por medio de un hechizo mágico invocado por la princesa Heuria.
El rey Hichard convoca a nuestro protagonista llamado Elliot, un aventurero consumado al que se le encomienda la misión de investigar unas antiguas ruinas. Las cuales resultan contener la Puerta del Tiempo. A su vez, Kaifried, fiel consejero del rey se expresa inconforme por la decisión real de evitar utilizar el inesperado hallazgo, decide tomar cartas en el asunto yendo en contra del rey y buscando la manera de sacar el máximo provecho viajando en el tiempo para reescribir la historia.
Elliot sin dudarlo se lanza a la aventura para detener los planes egoístas de Kaifried, la princesa Heuria le ofrece su ayuda mágica, en el camino una simpática hada llamada Faie se les une en esta misión viajando por las distintas cuatro eras.
Sin entrar en mayores detalles, debo decir que el juego tiene un comienzo lento al dedicarse de lleno en presentarnos su mundo, para luego meterse de lleno en la misión que tenemos de frente con Elliot, realmente me ha gustado su narrativa, aunque es inevitablemente predecible con algunos personajes siguen los arquetipos conocidos de los juegos de aventura, lo mejor del juego es que nos ofrece distintos finales que surgen en función a la exhaustividad en las distintas eras, estos enriquecen el contexto de la trama en general y hacen que valga la pena vivir este viaje.
Jugabilidad
Estamos ante un juego de acción con una leve capa de RPG. la sencillez de sus mecánicas es lo que lo hace muy divertido. Como cualquier juego de Zelda en 2D viajaremos con una cámara en vista aérea con un combate que toma en consideración la racha que tengamos sin ser tocados por el enemigo para obtener jugosas recompensas.
Con el progreso iremos obteniendo hasta siete armas que podremos cambiar al vuelo desde la espada inicial pasando un versátil bumerán, la utilísima lanza, arco con flechas y un poco más. Podremos realizar ataques cargados para causar mayor daño, asimismo, todas y cada una de ellas ofrecen un propósito único en batalla, no hay un sistema de niveles, así que muchas de las mejoras recaen en el uso de la magicita, unas piedras mágicas que obtendremos y que se pueden canjear por habilidades aleatoria.
La inversión de la magicita sigue el sistema de gatcha (tragamonedas), en donde invertiremos cierta cantidad y de forma aleatoria obtendremos habilidades o efectos elementales para nuestro armamento, los cuales podremos equipar de forma limitada.
Con la exploración iremos descubriendo accesorios que nos benefician con bonificaciones o efectos adicionales de protección. Mientras que Faie nos da un apoyo a distancia, dependiendo de nuestro control directo o eligiendo acciones rápidas.
Lo que más me ha fascinado son sus calabozos en los que estaremos sumergidos explorando sus distintas capas, con sencillos acertijos de entorno como activar interruptores u obteniendo llaves que nos den acceso a nuevas habitaciones. Otras de las habilidades las obtendremos superando pruebas en distintos templos, mientras que en otros obtendremos fragmentos de lágrima con los que se podrá expandir la vida máxima.
Desde luego que hay misiones de recadero con misiones con un reto en ascenso, desde el inicio el juego nos ofrece cuatro niveles de dificultad que podemos cambiar en cualquier momento de la aventura al irlo ajustando a nuestro gusto.

Otra mecánica que me ha encantado es el uso del escudo con el que podremos defendernos y evitar que se pierda la racha de victorias, se tiene una barra de resistencia que evita que se abuse del uso del escudo y asumir una posición de ofensiva constante en los combates.
El juego cuenta con un sistema de guardado automático constante, aunque en distintos puntos del mapa entre las eras hay puntos de viaje rápido con los que es posible realizar un guardado manual mientras volvemos en nuestros pasos para no perder el tiempo recorriendo largas distancias.
En cuanto a las batallas contra jefes son de lo más vigorizantes, ya que cada jefe tiene patrones de ataque que constantemente nos llevan al límite al tratar de flanquearlos sacando el máximo provecho del armamento.
Gráficos y rendimiento
Visualmente es donde más destaca The Adventures of Elliot, con ese precioso arte pixelado de alta definición 2D, así como escenarios cuidados al más mínimo detalle como si fueran una obra de arte en movimiento, el viaje entre distintas eras permite que se eche a volar toda la inspiración en crear diversos entornos que muestran la evolución de los humanos como de las bestias.
Asimismo, durante los diálogos vemos a los personajes principales el juego luce a sus personajes con diseños más maduros para ilustrar sus palabras y ligeras animaciones con las que cambian sus expresiones.
En su desempeño en la PlayStation 5 base anda a una resolución de 2160p a 60 cuadros por segundo, durante mi aventura no tuve problemas de fallos o errores, aunque sí cuenta con pequeñas pantallas de carga que van entre los 3 y 5 segundos dependiendo si es viaje rápido o el acceso a mazmorras. Esto me sorprende teniendo en cuenta que la PS5 cuenta con una Unidad de Estado Sólido y que la exigencia gráfica no es elevada, no logre dar una transición instantánea.
Por otra parte, el juego no aprovecha las funciones del DualSense.
Banda sonora
En lo musical los compositores Tomohiro Nakamachi y Yuto Moritani logran darle una buena variedad sonora, aunque a momentos pasa muy desapercibida principalmente en los momentos de exploración, mientras que en los calabozos es donde hay un mejor acompañamiento y en el viaje entre las eras hay un nivel orquestal característico.
El juego cuenta con voces en inglés y japonés, mis predilectas son las niponas por su excelente interpretación, mientras que en inglés no están mal, pero siento que no logran dar el mismo tono a los personajes.
En cuanto a los textos y subtítulos, nos llega en español de España con sus buenos españolismos, si bien, llega a ser incómodo en determinado momento es algo que se vuelve pasable. Es de agradecerse que al menos nos llegue en español, esperemos que en un futuro Square Enix considere al público latinoamericano para una localización adecuada de sus lanzamientos.
Ahora, en opciones de accesibilidad, el juego omite totalmente cualquier apoyo, no habiendo posibilidad de incrementar el tamaño de los subtítulos y textos, el tamaño es demasiado pequeño y apenas aceptable para la lectura, se agradece que al menos cuentan con fondos de alto contraste. Tampoco hay posibilidad de cambiar el color de los textos ni apoyos para daltónicos.
Conclusión
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una fresca aventura que rápidamente se vuelve muy adictiva, al final de cuentas es en su simpleza donde está la belleza de su historia. En lo jugable ofrece un variado armamento de rápido acceso con un divertido sistema de magicita que aporta una rica progresión. Aunque a momentos abusa de misiones de recadero.
Gráficamente hace gala de su precioso arte de alta definición en 2D que es difícil no caer rendido mientras exploramos los divertidos calabozos divididos por capas y enfrentamientos contra jefes bastante intrigantes al obligarnos a actuar con astucia.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprar
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se encuentra disponible en formato digital para PlayStation 5 por US$59.99 dólares americanos, para Nintendo Switch 2 por $1,200.00 pesos mexicanos. Para Xbox Series X|S por MXN$1,200.00, y para PC vía Steam por Mex$ 1,000.00.
