
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Ubisoft Latinoamérica, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X|S y PC vía Steam, Ubisoft Store y Epic Games Store.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
Assassin’s Creed IV: Black Flag es un juego que ya cuenta con 13 años en su espalda, logrando una legión de seguidores gracias a sus relanzamientos en distintas plataformas, este juego destaca mucho por ser una aventura que perfectamente pudo iniciar una línea derivada de la saga Assassin’s Creed y ser un éxito independiente, lo cual Ubisoft no supo aprovechar adecuadamente con el decepcionante Skull and Bones que no logró rescatar esas mecánicas que tanto gustaron de Black Flag.
En plena época de traer grandes clásicos a la actualidad, Ubisoft aprovecha que Black Flag es una aventura que realmente no requiere conocimiento previo para disfrutarse, resultando ser el juego ideal para reimaginar con las exigencias gráficas y jugables de la actualidad, sin embargo, con Resynced el estudio desarrollador Ubisoft Singapur ha ido más allá que hacer una recreación. Aquí te lo platico.
Historia
El juego nos ubica en la época de oro de la piratería con un joven corsario galés Edward Kenway que cansado de su situación precaria busca conseguir riqueza de manera rápida al explorar el Nuevo Mundo y volver con su esposa en una mejor posición, por desgracia su campaña se ve afectada por una batalla naval en la que toda la tripulación junto a Edward termina en naufragio.
Edward logra sobrevivir, pero se encuentra con otro sobreviviente llamado Duncan Walpole, un asesino rebelde que planea traicionar al credo, por lo que nuestro protagonista ve la oportunidad de oro para obtener beneficios al usurpar su identidad en una reunión con Templarios en La Habana. La cual escala a un nivel inesperado lo que pone en constante predicamento a Edward en sus convicciones.
Algo que me encantó de este juego es que, a pesar de tener de manera superficial la batalla de Asesinos contra Templarios, el juego le da mayor protagonismo al tema de la piratería y la libertad mientras Kenway se forja un nombre entre los grandes piratas como Barba Negra. Assassin’s Creed Black Flag Resynced consolida a Edward como uno de los mejores protagonistas de la franquicia.
Asimismo, la narrativa avanza hasta el punto donde la piratería debe evolucionar o ser exterminada por completo, lo cual provoca a que tome decisiones que afectan a su tripulación del Jackdaw y a realizar una obligada maduración en su persona en favor de sus compañeros y sus seres queridos.
Si bien, Ubisoft ha respetado la narrativa por completo, como novedades de esta versión es la nueva profundidad para los compañeros oficiales de Edward con misiones secundarias dedicadas a ellos, estos personajes en el juego original pasaban desapercibidos y hasta desaprovechados para la aventura general. Sin embargo, es una pena que estos agregados narrativos no influyan en la campaña principal. Al final del día se quedan como un agradable agregado extra.

Cabe mencionar que los momentos relacionados a Abstergo que nos transportaban a la actualidad han sido removidos, lo cual me ha parecido adecuado por ser momentos que rompen la inmersión, siendo reemplazados por las Grietas del Animus vistas en AC Shadows, los cuales son alteraciones en los recuerdos genéricos que ofrecen una simulación de escenarios con momentos interesantes de “Qué pasaría si”, como qué hubiera pasado si Edward hubiera mantenido su promesa de volver con su esposa Caroline en lugar de volverse un infame pirata.
Por otra parte, algo que no me ha agradado es que no se ha incluido la expansión dedicada a Adéwalé, que me temo al parecer seguirá el mismo destino como contenido de pago poslanzamiento igual como Capcom hizo con RE4 y Caminos separados.
Jugabilidad
Assassin’s Creed Black Flag Resynced no solamente ha sido una recreación, sino que como lo vuelvo a repetir sus mecánicas jugables han sido refinadas. A diferencia de entregas actuales de AC que van por el rumbo RPG, en Resynced se mantiene la acción desenfrenada del juego clásico sin restricciones de nivel.
Entre las mejoras, está el armamento que rápidamente lo obtenemos disponible, como el dardo de cuerda que se desperdiciaba al llegar ya muy avanzado en el juego original, los combates son más caóticos con enemigos más feroces que no esperan su turno y estamos obligados a ser más estratégicos tomando decisiones rápidas en los contraataques y desvíos.
A pesar del buen dinamismo que hay en los combates, es que no hay un indicador de golpes inminentes, lo que se traduce a recibir golpes inesperados sin aviso y nos vemos obligados en tener en constante movimiento la cámara para tener algún atisbo de la amenaza.

Un cambio que no me ha agradado es que ahora la cuchilla oculta cambia un poco su función en combate, es decir se reduce a un arma para rematar a los enemigos y no como una herramienta activa de combate, siendo un cambio bastante radical respecto al juego original. Aunque es entendible, ya que la hoja oculta no es un arma creíble que pueda ser usada contra los grandes sables enemigos.
Otra modificación decepcionante es que no es posible utilizar las armas de los enemigos, haciendo que se reduzca la variedad en combate cuerpo a cuerpo que se tenía en el Black Flag original.
El sigilo por otra parte, ha sido mejorado enormemente, con la excelente adición de poder agacharse para realizar una mejor infiltración o seguimiento. Ya que, a diferencia del juego original, donde al ser detectados se arruinaba la misión. Aquí es posible sortear la metida de pata y conseguir un resultado más asequible.
El parkour se siente más flexible y naturalidad, lo que ayuda a que las persecuciones sean mucho más divertidas mientras exploramos el Caribe, concatenando saltos laterales, deslizamientos y escaladas.
En cuanto a las batallas navales siguen siendo una delicia, navegar con el Jackdaw se siente mejor que nunca con amenazas climatológicas como tornados que nos obligan a adecuar el rumbo de navegación, mientras que las luchas con los navíos enemigos se mantienen tan feroces como eran en Black Flag original. El apoyo de los nuevos oficiales agregados aporta un impresionante nivel de amenaza en nuestras manos.
Cabe mencionar que se ha incluido el mini juego de administrar la flota de Kenway que tanto gustó en su momento y que ayuda a obtener recursos junto con dinero adicional para comerciar.

En cuanto a la exploración, se mantiene como uno de los puntos más fuertes del juego, Resynced pocos cambios ha realizado, teniendo una amplia cantidad de islas y ciudades para crear nuestra leyenda pirata sin que se sienta tan abrumador de navegar.
Gráficos
En este apartado Assassin’s Creed Black Flag Resynced es donde más brilla al sacar a relucir el músculo gráfico del motor Anvil que fue usado en AC Shadows. Los escenarios lucen espectaculares, con un trabajo de sombras cuidado más mínimo detalle, los amaneceres junto con los atardeceres se ven increíbles.
En cuanto al diseño de personajes me deja con una opinión encontrada, por lado me ha fascinado la elevada definición con sus expresiones fasciales más marcadas, el juego finalmente logra el nivel visual de las cinemáticas. En el pasado era común ver juegos con cinemáticas impresionantes y gráficos jugables con calidad degradada al máximo. Cosa que no sucede en Resynced.
Y por el otro lado; los personajes y escenarios abandonan ese estilo deslavado que daba la impresión de ver personajes sucios o poco aseados acorde a la época, ahora lucen tan bien definidos y limpios que dan la impresión de ser actores en una serie de TV.
En su rendimiento en la PlayStation 5 base tiene tres opciones: rendimiento, fidelidad y balanceado. Todos y cada uno de ellos ofrecen una funcionalidad sólida reduciéndose más a una elección personal que una técnica. Mi modo preferido fue el modo balanceado que mantiene unos constantes 40 cuadros por segundo con una detallada calidad visual gracias al trazado de rayos. Sin embargo, como segunda opción fue el de rendimiento porque los 60fps son mi predilección en toda aventura.
Durante mi experiencia no noté fallos que rompieran el juego, aunque es innegable que el juego tiene sus errores visuales que caracterizan a todo juego de Ubisoft, los cuales suelen provocar la carcajada. Por fortuna, han sido pocos los que me han pasado. Abonado a sus inexistentes pantallas de carga.
Vale la pena mencionar que jugarlo en PS5 Pro se saca el máximo provecho gráfico del juego con su preciosa resolución de 2160p con un mejor pulido y nitidez visual.
Banda Sonora
En lo musical preserva los icónicos y potentes tonos que hicieron sea un amado clásico Black Flag de Brian Tyler, quien regresó para colaborar bajo la dirección de Erik-Jon Evangelista que aportó nuevos arreglos y composiciones para nutrir la variedad sonora.
En cuanto a las actuaciones de voz, en inglés Matt Ryan vuelve para retomar su papel como Edward Kenway con algunas nuevas regrabaciones manteniéndolo como ese canalla y cabeza dura encantador. En español solamente tenemos las voces en español de España con esos odiosos españolismos que ya eran parte del Black Flag original, pero que se vuelven pasables por la época en la que el juego está ambientado.
Conclusión
Assassin’s Creed Black Flag Resynced es un agradable recordatorio del épico título clásico, con un encantador Edward Kenway que al día de hoy mantiene su carisma y ferocidad en su enganchante narrativa de asesinos y templarios. Aunque es una pena que los nuevos agregados narrativos de los oficiales navales no influyan en la narrativa principal, ya que nutren de maravilla la campaña en general.
A nivel jugable, mantiene su divertidas mecánicas con sus correspondientes refinaciones que elevan al máximo la calidad del juego, haciendo que sea más divertido explorar y luchar mientras navegamos por el caribe.
En lo visual, es una experiencia espectacular y una verdadera carta de amor a AC Black Flag que hace volver a enamorarse del título como lo fue jugarlo por primera vez.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde Comprarlo
Assassin’s Creed Black Flag Resynced está disponible en formato digital paraPlayStation 5 por US$59.99 dólares americanos, mientras que en Xbox Series X|S por $1,199.00 en la Microsoft Store, y para PC vía Steam por Mex$ 1,199.00.







