
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail. com)
- El estudio ha revelado un nuevo tráiler con jugabilidad
El estudio berlinés ALDAMAMI GAMES anunció que su oscuro y medieval juego de construcción de mazos BLOODLETTER se lanzará en Acceso Anticipado en enero del 2026.
La fecha exacta se anunciará más adelante, pero para celebrarlo se ha publicado un nuevo tráiler jugabilidad para mostrar a los jugadores lo que les espera cuando el juego se lance.
¡Pueden mirar el nuevo tráiler de jugabilidad aquí abajo!
Acerca de BLOODLETTER
BLOODLETTER es un juego de construcción de mazos inspirado por las cartas del tarot, métodos de curación medievales y las supersticiones de la época.
Entidades malévolas se han manifestado en los corazones y en las mentes de los pueblerinos, que claman salvación a caballo entre la supervivencia del pueblo y el santuario de baños que actúa como base segura del jugador.
Los jugadores pueden personalizar su mazo único de cartas para curar a los pueblerinos de las entidades que los atacan, ganarse su confianza y usar las habilidades de éstos para mejorar sus métodos de curación.
BLOODLETTER funciona con un ciclo de día y noche, donde cada uno de estos momentos ofrece diferentes interacciones. En la primera fase los jugadores pueden curar a los pueblerinos.
Tras esto pueden usar diferentes habilidades de su mazo, mejorar las cartas, duplicarlas o más. Como último paso, la entidad oscura esparce la enfermedad entre los habitantes, y cuando comienza el día llega la hora de continuar la batalla.
Los jugadores pueden jugar con más de 80 cartas diferentes con efectos únicos, ilustraciones y nombres, 6 bendiciones y maldiciones que cambian drásticamente cada partida, 10 pueblerinos con habilidades únicas, ilustraciones y animaciones extrañas, y cuatro entidades horripilantes que provocan diferentes condiciones.
Una promesa intrigante de juego
El pasado 31 de marzo tuvimos la oportunidad de ver a los desarrolladores completar una partida del juego, y me pareció verdaderamente interesante. Estar en el papel de un sanador medieval trabajando desde una casa de baños es simplemente genial.
Asimismo, el estilo de arte me pareció creativo por su estilo lúgubre e inquietante. Con múltiples cartas planeadas para el lanzamiento de Bloodletter en acceso anticipado el año que viene.
Aprovechando la exhibición, pregunté una posible localización al español, los desarrolladores se expresaron abiertos a la posibilidad, pero que de momento pueden garantizar que solamente tendrá inglés y alemán.
Por otra parte, nos comentaron que planean que el juego sea accesible para jugadores novatos, y al mismo tiempo ofrecería una ventana a la profundidad para los más curtidos en los constructores de mazos para experimentar diversas estrategias. Hasta ahora, es prometedor el juego. Esperando no decepcionarme con el final, aunque aún está lejano el 2026.
Es el momento ideal de apoyar a BLOODLETTER añadiéndolo a la lista de deseados en Steam dando clic aquí.