
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
En Modern Warfare III, los operadores tienen acceso a una funcionalidad mejorada de las armas, gracias a la función de piezas de repuesto, lo que representa el mayor cambio de Armero para las armas que conoces y usas.
Si quieres perfeccionar tu arma favorita en Call of Duty: Modern Warfare III, hay una nueva e innovadora forma de alterar radicalmente la función de tu arma, gracias a los kits de conversión, parte del sistema de piezas de repuesto que llegará a Armero en la Beta de Modern Warfare III en octubre y en su lanzamiento el 10 de noviembre.
Nick Carraro, diseñador de sistemas de Sledgehammer Games, y Zach Hodson, director de diseño, revelan el propósito de las piezas de repuesto y cómo transforman las armas que dominas, en experiencias completamente nuevas.
Así lo comenta Nick:
«Piensa en ellos como remezclas de las armas, es una forma de que los jugadores vuelvan a un arma que puede que ya dominen o hayan jugado y les va a dar una dimensión completamente nueva para interactuar con el arma de una forma que los accesorios normales no pueden.
Puedes elegir un kit de conversión que cambiará por completo la identidad del arma y te dará una forma totalmente nueva de jugar con ella».
Zach añade:
«Son casi un arma nueva. [Las piezas de repuesto] son cambios potentes y significativos para estas armas.»
Profundicemos un poco más en esta característica, así como en otras mejoras que llegarán a Armero en Modern Warfare III:
Nuevos desafíos, nuevos tipos de juego
Armero funciona de forma muy similar a Modern Warfare II. Los jugadores siguen ganando PX de arma para desbloquear accesorios para un arma específica y su plataforma de armas asociada, además de obtener rutas de progresión alternativas en el lanzamiento.
Puedes elegir entre las opciones de accesorios habituales, como el cañón, la boca del cañón, el cargador, la óptica, el láser, la empuñadura trasera, para crear la versión óptima de cada arma en función de tu estilo de juego.
Sin embargo, en el caso de ciertas armas que alcancen el nivel máximo, los jugadores podrán transformar su diseño utilizando piezas de repuesto. En el momento del lanzamiento, Modern Warfare III contará con varios conjuntos de piezas de repuesto en forma de kits de conversión.
Para acceder a estos kits, tendrás que completar desafíos del juego que estarán disponibles cuando el arma alcance el nivel máximo. Completa el último desafío y el kit de conversión será tuyo. Considéralo la impresionante recompensa final por completar la ruta de progresión de un arma.
Otras mejoras del Armero
El nuevo Armero aporta innovaciones adicionales al sistema general de armas. Entre ellas se incluyen más accesorios compartidos y la eliminación de ciertas penalizaciones al equipar ópticas pequeñas.
Desbloqueo de accesorios: Para las nuevas armas de Modern Warfare III, los accesorios como empuñaduras, cañones, cargadores y culatas ya no requerirán que los jugadores utilicen un arma específica después de haberlos desbloqueado para otra.
Por ejemplo, el accesorio Culata de asalto está disponible tanto para el subfusil AMR9 (en el nivel 8) como para la escopeta Riveter (en el nivel 12). Si tu AMR9 ya ha alcanzado el nivel 8 o superior, la culata estará disponible inmediatamente en la Riveter, y viceversa.
Accesorios ópticos 1x: A diferencia de sus homólogos en Call of Duty: Modern Warfare II, los nuevos accesorios ópticos con zoom 1x ya no penalizarán la velocidad de la mira hacia abajo de tu operador, lo que permite una adquisición de objetivos más rápida al usar estas miras.
Modern Warfare III se lanza el 10 de noviembre
Asegura tu compra anticipada ahora y recibe inmediatamente objetos para Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, así como objetos para Modern Warfare III canjeables cuando el juego se lance en noviembre. Las recompensas por reserva incluyen acceso anticipado a la campaña y acceso anticipado a la beta abierta de Modern Warfare III.
Manténganse helados.