
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Luke Muscat, el creador de los megaéxitos móviles Jetpack Joyride y Fruit Ninja, está profundizando en el desarrollo en solitario con su nuevo proyecto: Feed The Deep, un roguelike lovecraftiano de aguas profundas inspirado en Spelunky y Dome Keeper. El juego se lanza para PC a través de Steam en 2025.
Sobre el juego:
Feed The Deep es un roguelike lovecraftiano. Con la tarea de alimentar a las criaturas que habitan en las turbias profundidades del océano, debes profundizar en cuevas generadas procedimentalmente y salir a la superficie antes de que se te acabe el oxígeno. Recoge oro, mejora tu equipo y alimenta las profundidades.
Estas son sus características principales:
- Jugabilidad compulsiva tipo roguelike
- Cuevas submarinas generadas procesalmente
- Marca tu propio ritmo en cada inmersión: rápido y agresivo, o lento y cuidadoso.
- Banda sonora del galardonado compositor Cedar Jones (Jetpack Joyride)
- Una aventura atmosférica en aguas profundas inspirada en la ficción lovecraftiana
Feed the Deep ha sido creado casi en su totalidad por Luke Muscat. Anteriormente también ha sido el creador de Jetpack Joyride y Fruit Ninja. Hace un par de años decidió que quería intentar el último reto en el desarrollo de juegos y hacer uno completamente solo.
Se ha inspirado en éxitos como Dome Keeper y Spelunky, añadiendo al mismo tiempo en sus propios conceptos, auténticos y originales. También ha estado documentando el proceso en YouTube, para que podáis ver el juego desde la primera hora de desarrollo hasta llegar a donde está ahora.