
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
El estudio milanés Jiyamma Games anunció que el souls-like inspirado en la tradición popular italiana, Enotria: The Last Song, se retrasaría el lanzamiento de Xbox en el lanzamiento para permitir a los desarrolladores centrarse en las otras versiones. Esto provocó fuertes discusiones entre los fanáticos, y el Jefe de la Junta Directiva, Giacomo Greco quiso intervenir oficialmente con una «Carta a la comunidad Xbox».
En esta carta, Greco explica los motivos que le llevaron a esta decisión, pero sobre todo se ha comprometido públicamente con el futuro lanzamiento del juego en Xbox: una vez que se lance en otras plataformas, el equipo empezará a trabajar en esta versión.
Aquí está la carta completa:
“Sabemos muy bien que la noticia de la falta de presencia en Xbox el primer día está provocando mucha discusión sobre este tema y queremos aclarar con este comunicado oficial algunos aspectos del asunto. Llevamos mucho tiempo discutiendo el lanzamiento en todas las plataformas al mismo tiempo, lamento haberlo comunicado recién ahora, pero es una elección que se tomó hace unos días (la prueba es el hecho de que ni siquiera FGS lo sabía), sólo después de que me informaron oficialmente sobre esto, realizar el lanzamiento en todas las plataformas conduciría a una disminución en la calidad general del producto y a un mayor retraso del mismo.
Quiero que sepan que el retraso causado por el lanzamiento en la misma fecha de uno de nuestros competidores nos dio la oportunidad de tomarnos más tiempo para mejorar aún más el producto, esto llevó a subir el listón y, como Jefe de la Junta Directiva, soy responsable. para la calidad final del producto. Dicho esto, nunca habría permitido que nuestro juego saliera discretamente en todas las plataformas, prefiero que el juego sea perfecto en 2 plataformas en lugar de discreto en 3.
Cuando lancemos el juego, también estaremos trabajando en la versión de Xbox, así como el DLC, por lo que también podremos traer el juego a los usuarios de Microsoft. La elección recayó en PS5 en lugar de Xbox simplemente porque tenemos una relación con nuestros socios en Asia (SEGA) con quienes tenemos acuerdos que queremos honrar como una cuestión de respeto.
Como todos saben, el mercado asiático está dominado en gran medida por la PlayStation, por lo que la PS5 era la elección lógica. Quiero señalar, sin embargo, algunas cosas, Jyamma Games es una casa de software independiente que nunca ha sido financiada por nadie, incluido Microsoft, algunas acusaciones que han hecho algunos usuarios están en el límite de la denuncia legal sobre este tema.
Espero que ahora todo esté más claro y que la comunidad Xbox no se ofenda por una elección obligada a tomar.”
Enotria: The Last Song estaba inicialmente programado para lanzarse en junio, pero el desarrollador Jyamma Games retrasó su fecha de lanzamiento, asegurando evitar un confrontamiento con el DLC de Elden Ring. El Soulslike italiano se lanzará ahora el 21 de agosto.