
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
- Hidden Through Time 2: Myths & Magic es la secuela del aclamado título de encontrar y recolectar objetos ocultos.
El editor y desarrollador del World Indie, Rogueside, anuncia que el aclamado Hidden Through Time, lanzado en 2020 tanto en consolas como en dispositivos móviles y PC, tiene una secuela en pleno desarrollo.
Este juego, llamado acertadamente Hidden Through Time 2: Myths & Magic en todas las plataformas (incluido el móvil), se lanzará más adelante en el año. Las solicitudes de la lista de deseos de la comunidad, junto con su éxito inicial, harán que la secuela amplíe muchas ideas, conceptos y la simplicidad del juego para crear un desafío más grande, más profundo e impresionante que seguirá cautivando a los jugadores de todas las edades.
Rogueside tiene un pedigrí de creación de títulos exitosos y distinguidos que incluyen el reciente Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef en asociación con el icónico Games Workshop, que sucedió a Guns, Gore & Cannoli y su secuela.
La premisa de Hidden Through Time 2: Myths & Magic, que se distingue por sus coloridos gráficos dibujados a mano, escenarios siempre cambiantes y detallados, desafió a los jugadores a encontrar y recolectar objetos ocultos mientras los lleva en un viaje de descubrimiento a través de las eras.
La historia y las pantallas animadas altamente detalladas ayudan a las características y a la jugabilidad inmersiva a atraer a los jugadores a lo que es una experiencia intuitiva, pausada y más divertida a la que es divertido volver una y otra vez.
La transformación/mejoras de Hidden Through Time 2: Myth & Magic presentarán gráficos y sonido mejorados y la introducción de características atractivas para que el jugador las manipule, como las opciones de personalización adicionales, mayor intratabilidad y ambiente mejorado, lo cual hará que los niveles se sientan más vivos y emocionantes a medida que el jugador se sumerge en su propio mundo con las herramientas presentadas. Los editores tanto de estructuras como de personajes permitirán al jugador construir su mundo perfecto hasta el más mínimo detalle.
Jacobein Van den Bergh, director de mercadotecnia comentó al respecto:
“ La idea de Hidden Through Time se originó a partir de esos libros de “¿Dónde está Wally?” que todos tenían cuando eran jóvenes. La diferencia clave entre nosotros y la competencia es la incorporación de un editor de mapas, que permite a la comunidad crear y compartir sus propios mapas, así como reproducir las creaciones de otros. Uno de los grandes enfoques de la secuela es la personalización.”