
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Ponte las gafas y las aletas porque Luke Muscat, conocido por diseñar los éxitos para móviles Jetpack Joyride y Fruit Ninja, ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento de su primer proyecto de desarrollo en solitario, Feed the Deep, con un nuevo avance narrado que explora los mecánicos del juego. El juego se lanzará en PC y Mac a través de Steam el 16 de agosto.
Feed The Deep es un roguelike lovecraftiano. En tu misión de alimentar al horror sobrenatural que habita en las oscuras profundidades del océano, debes adentrarte en cuevas generadas por procedimientos y salir a la superficie antes de que se te acabe el oxígeno. Reúne oro, mejora tu equipo y Feed the Deep.
Cuando construyeron las ciudades flotantes, no tenían ni idea de lo que acechaba debajo. Se despertó un hambre y para mantener segura la superficie, hay que alimentarla.
Los depredadores no son el único peligro: el aire y la luz son muy valiosos y las paredes de la cueva no perdonan.
Sumérgete en un sistema en constante cambio de cuevas submarinas generadas por procedimientos. Reúne recursos que se pueden intercambiar por mejoras y objetos en la superficie. Explora cada vez más profundo, gestionando espacios oscuros, oxígeno limitado y vida salvaje hostil. Completa tu misión y alimenta las profundidades.
Estas son sus características clave:
- Juego compulsivo de roguelike
- Cuevas submarinas generadas por procedimientos
- Establece tu propio ritmo en cada inmersión: rápido y agresivo, o lento y cuidadoso.
- 7 expediciones con objetivos, habilidades y recursos diferentes.
- La iluminación dinámica en 2D hace que incluso los elementos artísticos más sencillos tengan un aspecto estupendo.
- Banda sonora del galardonado compositor Cedar Jones (Jetpack Joyride)
- Una aventura atmosférica en aguas profundas inspirada en la ficción lovecraftiana