
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
Continuando con nuestra cobertura en la feria de Gamescom 2025, tuvimos la única oportunidad de sentarnos y jugar codo a codo con los desarrolladores de Tribute Games que nos han traído grandes joyas como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y probar de primera mano Scott Pilgrim EX por el espacio de 30 minutos.
Cabe recordar que Scott Pilgrim EX fue anunciado el pasado mes de junio prometiendo ser un juego mucho más potente y rico en contenido que el originalmente lanzado Scott Pilgrim vs. the World: The Game hace ya varios años.
Una nueva edición que expande el clásico de culto
Es importante mencionar que este nuevo Scott Pilgrim EX, no es una secuela, más bien es una reinterpretación moderna con un nuevo enfoque que expande su narrativa con nuevas locaciones, así como un reparto de personajes más amplio.
Lamentablemente los desarrolladores no nos quisieron revelar detalles de la narrativa, lo que es notorio es que el juego no es un recuento del comic, en realidad es una nueva historia creada con apoyo de su creador Bryan Lee O’Malley.
Una vez dicho lo anterior, nuestro enfoque estará dedicado a las mecánicas jugables. A decir verdad, he podido disfrutar de sus novedades, principalmente por los nuevos personajes de los cuales se destacan Lucas Lee; el actor y maestro de la patineta, y Roxy; una especialista en el arte ninja.
En la demo, Lucas y Roxy se llevaron el foco de atención al ser las más recientes adiciones. En mi sesión probé a Lucas, destacándose por ser una mole a costa de su velocidad en el ataque, mientras que en su movimiento especial invoca a sus dobles de riesgo para repartir madrazos al por mayor.

Algo a destacar es que Toronto es un gran mapa dividido por secciones, es decir recorreremos escenarios a lo River City Girls, encontrando secretos y misiones secundarias que nos hagan dedicarle tiempo a la exploración. Durante la demo, los desarrolladores nos guiaron por determinadas locaciones de Toronto, Canadá.
Me ha gustado la distribución de los escenarios y la facilidad que tenemos de movernos entre cada sección, si bien, solamente pude ver locaciones que incluyen la zona de playa y suburbios, los desarrolladores nos aseguraron que habrá muchas más locaciones que exploten todo el potencial de Scott Pilgim.
Scott Pilgrim EX, mantiene esa capa ligera de rol con la que nuestros personajes llevan una cierta evolución con el progreso derrotando enemigos, asimismo, el dinero que obtengamos derrotando enemigos nos permiten comprar habilidades y potenciadores, ahora, la novedad en este apartado es que el dinero es grupal y no hay necesidad de pelearse con el compañero por recoger más monedas.
Visualmente el juego mantiene ese estilo de arte pixelado que tanto gustó del juego original de Scott Pilgrim, mi principal queja aquí fue el tamaño de los textos que limitaban la lectura, los desarrolladores me respondieron que por desgracia el arte pixelado deja poco margen de maniobra para incorporar accesibilidad, pero que intentarían trabajar en este apartado.
Por desgracia debido al bullicio de Gamescom, me fue imposible apreciar la banda sonora.
Conclusión de esta demo
Scott Pilgrim EX, es una prometedora continuación que trae buenas ideas a la mesa, en lo jugable luce verdaderamente divertido y los personajes logran distinguirse con sus propias habilidades, en cuanto a lo narrativo está por verse que tanto viene a aportar, pero, el hecho de contar con la participación directa de su creador original, hace que valga la pena este nuevo capítulo.
Tribute Games deja muy en claro sus objetivos con esta demo, y está claro que el potencial definitivo del juego todavía está por verse.
Scott Pilgrim EX se lanzará en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X y S, Nintendo Switch 2 y PC.