
Estas impresiones han sido realizadas gracias al acceso facilitado por Activision en su versión de beta anticipada, el acceso a la beta cerrada ya está disponible en exclusiva para PlayStation, y con un lanzamiento final el 10 de noviembre para PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en las plataformas de Batlle.net y Steam.
POR: Ivan Sortino
Un año más, tenemos la beta del siguiente título de la reconocida saga de disparos Call of Duty de Activision y, en esta ocasión, tenemos el acceso a la beta del próximo título, Call of Duty Modern Warfare III, cuyo desarrollo está liderado por el estudio Sledgehammer Games.
Aquí pudimos probar a baja escala las novedades que nos ofrece, y si cambia en algo respecto a su lanzamiento anterior, que igual sigue las bases del primer Modern Warfare moderno. En esta beta pude probar dos modos de juego, el modo Foso en donde tenemos combates de 6 contra 6 jugadores en duelo por equipos, baja confirmada, dominio y punto caliente en los mapas de Estate, Favela y Skidrow, y el modo Guerra Terrestre, con los combates a grande escala de 32 contra 32 jugadores en el mapa Popov Power.
Como todas las betas de la saga, se encuentra enfocada en probar las funciones en línea y partidas multijugador, por lo que no tenemos un modo historia o en solitario para probar. Aun así, ya se conocen detalles sobre su historia gracias a los tráileres e información del título, en donde ya se sabe que continuará con los eventos de Modern Warfare II.
El cambio jugable es mínimo, lo cual no es una novedad conociendo a la saga: de la misma manera que hace años, añade o modifica pequeñas mecánicas o cosas para decir que es un juego nuevo, en donde realmente es básicamente siempre lo mismo y sigue las mismas bases. El cambio real ocurrió en el Modern Warfare moderno, y ya se sabe de la costumbre de la saga para lanzar reciclados.
Parece que el retroceso de las armas en Modern Warfare II era demasiado realista o complicado para los jugadores de la saga, por lo que ha decidido revertir este cambio y volver al retroceso inexistente del primer Modern Warfare y Warzone. Nuevamente es super fácil controlar las armas, incluso sin ningún tipo de modificación, por lo que no tendremos problemas para acertar la mayoría de los disparos.
Podemos probar nuevamente su sistema de armas que tampoco cambia mucho, en donde las iremos subiendo de nivel en partidas para desbloquear modificaciones que cambian sus estadísticas. Tenemos para probar 3 fusiles de asalto, 2 fusiles de combate, 3 subfusiles, 2 escopetas, 2 ametralladoras ligeras, 2 fusiles tácticos y 2 fusiles de precisión, además de 2 pistolas, una ametralladora secundaria y un lanzacohetes. No es una cantidad demasiado grande, pero para una beta está bien.
Dejando de lado que es prácticamente lo mismo y el cambio más notable en el retroceso de las armas, ya se puede notar que sigue manteniendo esa jugabilidad tan divertida, adictiva y frenética clásica de los Call of Duty, con una amplia posibilidad de armas personalizables y rachas para tener más variedad.
Visualmente es una decepción: los gráficos son de una calidad demasiado baja y la mayoría de las texturas tardan mucho en cargar o directamente no terminan de cargar, por lo que resulta en escenarios muy feos a la vista.
Entiendo que lo estoy probando en una consola de antigua generación y se encuentra en un estado de beta, además de que la beta está enfocada en probar las funciones multijugador, pero no hay excusa para que una empresa multimillonaria no sea capaz de lanzar una beta en condiciones que mínimamente sea capaz de cargar sus texturas y, peor aún, cuando es el tercer título reciclado de un original.
Al menos su rendimiento es bueno, ya que parece que intenta priorizar rendimiento sobre calidad, logrando llegar a 60 fotogramas por segundo casi estables, aunque también con caídas de fotogramas constantes y también varios bugs visuales. Incluso sufrí cierres inesperados de la aplicación, y es gracioso, ya que la beta se encuentra dentro de la aplicación general para los Call of Duty nuevos y no una descarga nueva para probarla, por lo que no tendría que pasar.
Su banda sonora y apartado sonoro también se mantiene igual, lo cual también es de esperarse, ya que es una saga que nunca se ha destacado demasiado por su banda sonora. Aunque claro, también hay que ser justos teniendo en cuenta que realmente esta beta tiene muy poco contenido, con tan solo dos modos de juego, por lo que tampoco vamos a escuchar toda su banda sonora en tan poco contenido.
Lo que si destaca y se nota una mejora notable desde las últimas entregas es en la calidad y efectos que logra su apartado sonoro a la hora de los disparos, creando una sensación de realismo que vienen mejorando y puliendo desde los últimos años, creando combates llenos de disparos y explosiones que suenan genial y nos transmiten a la perfección la emoción de los combates, y en especial los de larga escala, en donde ya se puede imaginar el caos que se genera con 64 jugadores combatiendo a la vez.
Se encuentra completamente traducido al español de Latinoamérica tanto en textos como subtítulos, como en doblaje. Es de reconocerse que Activision se encuentra comprometido con el público latinoamericano para ofrecernos el juego en nuestro idioma.
Conclusión de esta beta:
Esta beta me deja una sensación agridulce: en consolas de pasada generación ya se le notan las costuras en lo visual, asimismo, se nota que Sledgehammer implementó muy pocos cambios en las armas.
La idea de esta demo es probar la conectividad y estabilidad de los servidores, la cual es muy buena y no tuve problemas de lag o desconexiones, dejando de lados los cierres inesperados y bugs, tuve una buena experiencia jugable con emparejamientos excelentes de alta adrenalina en los nostálgicos mapas Favela y Estate.
Esta beta me ha dejado bastante entusiasmado en ver el lanzamiento completo de Modern Warfare III, de momento todavía nos queda un segundo fin de semana de juego cruzado en todas las plataformas para probar el rendimiento.
Promete mucho para su tradicional modo campaña en este suave reinicio que busca reinventar la entrega original y nuevo modo zombis que ya me tiene emocionado.
Dónde comprarlo
Call of Duty Modern Warfare III se puede reservar en sus dos versiones para obtener beneficios antes de su lanzamiento final:
La edición de Lote Multigeneración, la cual incluye acceso anticipado a la beta, jugar a la campaña una semana por adelantado, el paquete de operador Soap, usable también para Modern Warfare II y Warzone, y el juego base para vieja y nueva generación, y en su edición Edición Boveda, el cual incluye, además de todo el contenido del Lote de Multigeneración, 4 aspectos de operador de Makarov, Warden, Price y Ghost, 2 archivos de armas, el pase de batalla Blackcell durante una temporada y 30 omisiones de nivel extra.
Ambas versiones ya se encuentran disponible para reservar mediante los minoristas digitales: PlayStation 4 y PlayStation por US$ 69.99 dólares en su versión Lote Multigeneración y por US$ 99.99 en su Edición Boveda, Xbox One y Xbox Series X/S por Mex$ 1,399.00 en su versión Lote Multigeneración y por Mex$ 1,999.00 en su Edición Boveda.
Mientras que en PC vía Battle.net por US$ 69.99 dólares en su versión base y por US$ 99.99 en su Edición Boveda, y en Steam por Mex$ 1,399.00 en su versión base y por Mex$ 1,999.00 en su Edición Boveda.