
Estas impresiones han sido realizadas gracias al acceso a la beta cerrada facilitado por Morefun Studios en su versión de en PC en la plataforma de Steam (versión analizada), con un lanzamiento sin fecha confirmada.
POR: Ivan Sortino
De la mano del estudio desarrollador Morefun Studios, un estudio del gigante chino Tencent, en esta ocasión nos llega una propuesta totalmente distinta, la primera beta cerrada de Arena Breakout: Infinite, un título de disparos multijugador en línea en primera persona de extracción.
Catalogado como un simulador militar inmersivo ultra realista, y desarrollado originalmente para dispositivos móviles, ahora nos llega la primera beta cerrada de su versión para PC, con todas las mejoras que esto conlleva, y que nos permite probar en gran parte todas sus mecánicas, modos de juego, y el nivel de realismo del que se sienten muy orgullosos.
Con honor todo el equipo jugón de Síntesis del Golfo tuvimos la oportunidad de armar nuestro escuadrón y sumergirnos en el campo de batalla.
Su historia nos lleva a un mundo azotado por guerras civiles y conflictos entre guerrillas y facciones, en donde zonas aisladas quedan a merced de cualquiera que se atreva a adentrarse en ellas, ya sea para conquistar terreno o saquear los valiosos recursos que han quedado abandonos.
Poniéndonos en los zapatos de un soldado mercenario, nos embarcaremos en misiones por encargo de otras personas en estas zonas hostiles, en donde deberemos cumplir la misión que se nos encarga, saquear todo lo que podamos llevar encima para beneficio propio, y sobrevivir a los encuentros con otros mercenarios o personas hostiles.
Como es común en esta clase de juegos, su historia no se desarrolla mucho más que con diálogos ocasionales con las personas que nos encargan las misiones, o textos en las pantallas de carga que nos dan información sobre su mundo y la situación del lugar.
Su jugabilidad es de disparos en primera persona multijugador en línea de modalidad de extracción (como Escape From Tarkov y Hunt: Showdown), en donde nos embarcamos en excursiones con nuestro propio equipamiento y deberemos realizar una serie de misiones, explorar la zona para obtener más equipamiento, y extraer de la zona sin morir en el intento. La dificultad radica en que, si fracasamos y no logramos extraer, perdemos todo el inventario.
El título y sus desarrolladores se enorgullecen por su alto nivel de realismo, algo ya muy común en esta clase de títulos popularizado por Escape From Tarkov, y lo cual es cierto: ya se puede notar que su nivel de realismo es impresionante. Nuestro personaje sufre de lesiones realistas dependiendo en que imparte del cuerpo lo impacten, y el manejo de armas también se siente muy real, y por lo tanto complicado.
Por todo esto, el nivel de dificultad es muy elevado, por lo que no deberemos jugarlo como si se trata de un Call of Duty de toda la vida: la munición no es escasa, pero el inventario es limitado, y el retroceso realista hace que disparar sea complicado, por lo que deberemos medir bien cada disparo.
Otra cosa que me encanta es cómo maneja de manera realista el sistema de cargadores: deberemos cargarlos y descargarlos de manera manual, y contar mentalmente las balas que vamos disparando, ya que la interfaz es mínima. Pero claro, en un arma automática es difícil saber bien cuántas balas nos quedan, por lo que debemos estar preparados con cargadores llenos de reserva.
También me fascina lo completo que es a la hora de poder personalizar las armas: podemos ponerles prácticamente cualquier accesorio que se nos ocurra, siempre que sean compatibles, creando armas únicas y personalizadas muy útiles, pero que también deberemos tener cuidado de no perder.
Con todo esto, ya se puede notar una jugabilidad de lo más interesante y desafiante, que nos hace estar atento a muchas cosas, algo que también puede ser muy complicado en los momentos de mayor tensión.
Todas las partidas son en multijugador en línea, iniciando con un escuadrón de hasta cuatro amigos, pero también pudiéndonos encontrar con otros jugadores de forma aleatoria si somos lobos solitarios seremos emparejados con en otros escuadrones, aunque es más que recomendable jugar con amigos para una mejor planeación.
Visualmente es un deleite constante: incluso al ser una beta de una versión temprana, ya nos sorprende con unos fabulosos gráficos realistas de nueva generación que se ven de maravilla. Logra una inmersión completa, con una calidad gráfica pocas veces antes vista que realmente se ve muy bien, tanto en interiores como exteriores gracias a sus vistosos efectos de iluminación.
Lo que más me sorprende es su tan buen rendimiento: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X-6 Core, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060 12 GB VRAM, y tuve un rendimiento casi perfecto de 60 fotogramas por segundo con todas sus configuraciones gráficas al máximo y en una resolución de 1920×1080, solo con pequeños bajones durante las pantallas de carga o al cargar texturas por primera vez, nada realmente molesto.
Es muy exigente dada su calidad visual: sus requisitos mínimos son un procesador Intel Core i7-9700 o un Ryzen 7 3700X, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, una AMD Radeon RX 5600 XT, o un Arc A580. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i7-10700KF o un AMD Ryzen 7 3700X, 32 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2080 o un AMD Radeon RX 6800 XT.
Pese a tener requisitos tan altos, tuve un rendimiento casi perfecto con un equipo menos potente de lo que pide, aclararando que esto es apenas su versión beta y que seguirán trabajando con la optimización del título.
Respecto a lo sonoro, destaca en su calidad y efectos de sonido sobre su banda sonora: no cuenta con muchas melodías, y hace uso del silencio la mayor parte del tiempo para crear tensión (lo que me parece perfecto), pero sus efectos de sonido son sublimes: en pocos títulos disfrute de unos sonidos de disparos tan realistas, resonando de forma prácticamente igual a la realidad dependiendo desde donde suenan, como en interiores.
Se encuentra completamente en inglés tanto en textos como voces y subtítulos. Si bien, es un título complejo, no es tan malo que se encuentre en inglés, ya que de todas formas igual podemos aprender cómo funcionan sus mecánicas.
Conclusión de esta beta cerrada – Muy recomendado
Esta beta de Arena Breakout: Infinite me deja con altas expectativas, logrando engancharnos de maravilla, explotando todo su potencial jugando con amigos, aunque incluso jugando en solitario es un juego bastante sólido.
Efectivamente se trata de uno de los juegos más realistas que haya probado. Esto eleva exponencialmente la dificultad, pero también la tensión diversión, su rendimiento es muy bueno, realmente solo le hace falta un poco de pulido para estar perfecto.
Es un juego accesible, con requerimientos mínimos aceptables y asequibles para todo jugador.
Dónde comprarlo
Todavía es posible unirse a la beta cerrada, su periodo ha sido extendido para que más jugadores se puedan unir. Regístrate ahora para la versión beta en ArenaBreakoutInfinite.com.
Arena Breakout: Infinite tendrá su lanzamiento completo a finales del 2024, será un título gratuito de modalidad free to play con micro-pagos en PC en la plataforma de Steam.