
Estas impresiones han sido realizadas gracias a una copia facilitada por Hooded Horse actualizada a su versión de acceso anticipado 1.30.1.1, ya disponible para PC en las plataformas de Steam (versión analizada), Epic Games Store, y GOG.com.
POR: Ivan Sortino
De la mano del estudio desarrollador independiente Edgeflow Studio, en esta ocasión nos llega el acceso anticipado de Breachway, un título de construcción de barajas tipo roguelike con combates por turnos y de ciencia ficción, en donde participaremos en intensos combates mientras dirigimos nuestra propia nave y tripulación en el espacio.
Con la idea de mantener la etapa de acceso anticipado durante un año, aprovechan esta oportunidad para acercarse y escuchar a la comunidad, teniendo así mayores ideas para expandir el título, e ir actualizándolo durante los meses con todo el contenido posible.
Su historia nos lleva a un mundo futurista, en donde nos pondremos en los zapatos de un comandante a bordo de la nave espacial Magpie. Juntos a nuestra tripulación, exploraremos el vasto espacio en un entorno mayormente hostil, principalmente en misiones en busca de recursos y suministros para sobrevivir, y mantener y mejorar la nave.
Por lo que pude probar, no toma demasiada importancia a su historia o al desarrollo de la misma, aunque tiene una buena cantidad de diálogos e incluso toma de decisiones, profundizando así en su mundo. Además de la historia que nos presenta el prólogo, podremos seleccionar entre otras naves con sus propias tripulaciones diferentes.
Su jugabilidad nos presenta un divertido sistema de combates por turnos con construcción de barajas tipo roguelike, en donde avanzaremos por una serie de nodos en un escenario de gran tamaño, con eventos generados al azar: mayormente confrontaciones, pero también eventos varios con tomas de decisiones.
Se diferencia de otros títulos similares gracias a mecánicas novedosas: en vez de los típicos puntos de acción, tenemos tres tipos de puntos distintos, orientados en la ofensa, defensa, y apoyo, dependiendo de la utilidad de la carta. Para esto, podemos subir de nivel la nave para ganar más puntos, y gestionar que cantidad queremos generar de cada uno por turno.
Su sistema de combate y cartas es el típico de esta clase de títulos, con una baraja personalizable y una buena variedad de cartas, y combates estratégicos en los que deberemos balancear tanto la ofensiva como la defensiva con escudos, ya que es difícil recuperar salud.
Por lo que pude probar, ya se disfruta de una jugabilidad entretenida, con combates dinámicos y un ritmo de juego disfrutable, sin cantidad excesiva de textos, y turnos rápidos para que no se vuelva pesado. Lo que más me gusta es la personalización y el nivel de profundidad al que puede llegar.
Visualmente nos ofrece un estilo modesto, pero que se ve genial, con gráficos que no buscan ser realistas, sino que se orientan más hacia el lado de lo animado: me recuerda al estilo gráfico de Borderlands.
En general, se ve muy bien, aunque al menos de momento no presenta mucha variedad de escenarios o paisajes. Suena lógico cuando pensamos que son combates que ocurren en el espacio, aunque me gustaría ver que aprovechen este bien logrado estilo visual para sorprendernos con más paisajes.
Mi procesador es un AMD Ryzen 7 5700G 3.8 GHz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB VRAM, instalado en una Unidad de Estado sólido SDD M.2 7300 MB/s, por lo que no tuve problemas en correrlo a 60 fotogramas por segundo en una resolución de 1920×1080, además de sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia.
No es un título exigente, pidiendo como requisitos mínimos un procesador Intel Core i3-4160 dual-core o un AMD Phenom II X4 965 quad-core, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 750 2 GB VRAM o una AMD Radeon HD 7850 2 GB VRAM. Mientras que sus requisitos mínimos son un procesador Intel Core i5-4590 quad-core o un AMD FX-Series FX-4350 (quad-core), 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 970 4 GB VRAM o una AMD Radeon R9 290X 4 GB VRAM.
Su banda sonora viene como anillo al dedo, con melodías emocionantes que quedan a la perfección el estilo espacial y los intensos combates entre naves espaciales. En general, me gusta la variedad entre melodías tranquilas y tensas, y siento que ya logra crear una experiencia inmersiva, a la vez que divertida.
De momento se encuentra completamente en inglés en todos sus textos, y no cuenta con voces, aunque ya se ha confirmado que tendrá traducción al español de España en una futura actualización.
Conclusión de este acceso anticipado: MUY RECOMENDADO
A pesar de no ser el más fanático de los títulos que giran en torno a la construcción de barajas, Breachway supo atraparme gracias a su sistema de juego fácil de entender, y mecánicas únicas que pude notar rápidamente, como lo es la gestión de recursos y los distintos tipos de energía, creando una jugabilidad que se adapta a la norma base, pero sin miedo a innovar de forma original.
A pesar de recién estrenarse en acceso anticipado, cuenta con una buena cantidad de contenido para probar todas sus mecánicas, y cuenta con la promesa de incorporar muchas novedades a corto plazo vía actualizaciones tal como lo tienen planeado sus desarrolladores.
Es un título muy recomendado para toda clase de jugadores, incluso aunque no sean muy expertos en el género de construcción de mazos, roguelikes y ambientación de ciencia ficción. Además de un precio sumamente bajísimo.
Dónde comprarlo
Breachway se encuentra disponible en formato digital en PC a través de Steam por Mex$ 249.98, en Epic Games Store por US$ 9.99 dólares, y en GOG.com por US$ 9.99 dólares.