Estas impresiones han sido realizadas gracias a una copia facilitada por Binary Haze Interactive actualizada a su versión de acceso anticipado 0.5.1, ya disponible en PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
Uno de los Metroidvanias más populares y reconocidos de los últimos años es ENDER LILIES: Quietus of the Knights, gracias a su jugabilidad revolucionaria en el género, su deleitante apartado de arte, y su excelente calidad en general. Desarrollado en conjunto por Live Wire y Adglobe, ahora nos traen en acceso anticipado ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist: una vistosa secuela que busca mejorar lo impecable.
De la misma manera que con el lanzamiento de Ender Lilies, aprovechan la función de acceso anticipado de Steam para traernos una versión temprana para que los jugadores puedan disfrutar y expresar sus críticas y opiniones, con el objetivo de ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Se estima una etapa de acceso anticipado de 6 a 12 meses, con un futuro lanzamiento final cargado de mucho más contenido.
Su historia nos lleva al mundo de Humelia varias décadas tras Ender Lilies, en donde seres artificiales conocido como homúnculos llevaron al reino a una época dorada, pero que se han descontrolado a causa de un humo impuro que salió del subsuelo, atacando de forma agresiva a cualquier ser vivo que tengan a la vista.
Seguiremos la historia de Lilac, una joven que, sin saber bien la razón, despierta en lo más profundo de un laboratorio subterráneo. Luego de escapar de varios homúnculos, descubre que tiene la capacidad única de salvar a los homúnculos afinándolos, y reclutando otros para que la ayuden a escapar y revivir los recuerdos perdidos de los homúnculos para descubrir la verdad.
Es una historia con una premisa simple y, aunque no parece guardar una relación directa con Ender Lilies, es muy emocionante volver a su mundo y descubrir de forma expandida lo que más tiene por contarnos. Su desarrollo está muy bien cuidado, con diálogos importantes y escenas cinemáticas muy interesantes que nos muestran el pasado de nuestros compañeros de batalla.
Es importante mencionar que al estar en etapa de acceso anticipado no cuenta con una conclusión, por lo visto hasta ahora, me ha parecido fascinante y bastante prometedora.
Su jugabilidad mantiene las bases de Ender Lilies, siendo un metroidvania de rol y acción con toques soulslike en dos dimensiones de desplazamiento lateral, en donde nuestra protagonista va reclutando compañeros para que ataquen en lugar de ella, variando así los ataques y creando combinaciones de una forma muy original.
Seguiremos la historia de manera lineal mientras exploramos una serie de escenarios con varios caminos y posibilidades que al principio estarán bloqueadas, y nos harán falta habilidades especiales que desbloquearemos más adelante en nuestra aventura, que nos llevan a caminos especiales o con objetos escondidos, como todo buen metroidvania.
Su genialidad está en sus mecánicas simples de rol con elementos soulslike, subiendo de nivel a medida que recolectamos experiencia de los enemigos que derrotamos (aunque no podemos gestionar puntos al subir de nivel), y hay puntos de descanso que nos recargan objetos curativos limitados, que también reviven a los enemigos de la zona.
El punto fuerte del título, de la misma manera que en Ender Lilies, es la forma en la que usamos a nuestros compañeros, combinando sus ataques de formas únicas: en su lanzamiento completo habrá 30 habilidades únicas, aunque podemos equipar 4 a la vez.
También podemos mejorar nuestras estadísticas con equipamiento y reliquias desbloqueables, expandir las habilidades y cambiar el nivel de dificultad, ofreciendo más libertad comparándolo con Ender Lilies.
Lamentablemente esta versión de acceso anticipado solamente nos ofrece un vistazo general del contenido que promete: cuenta con una zona segura, las cuatro áreas iniciales del juego con sus enemigos y elementos de exploración, y una buena variedad de enemigos, jefes y habilidades, lo suficiente para darle una buena probada y darnos una idea del gran título que tenemos nuevamente por delante cuando nos llegue su versión de lanzamiento final.
Uno de los apartados en el que más destacaba Ender Lilies es sin dudas el de su apartado gráfico y de arte, con un estilo único que nos deleita en cada una de sus zonas. Ender Magnolia nos vuelve a deleitar con un vistoso apartado gráfico que ya nos deslumbra con las zonas iniciales que podemos visitar.
Combina unos personajes del estilo de la animación japonesa y hermosas animaciones en dos dimensiones con unos escenarios oscuros y tétricos, ambientando nuevas zonas que nos impresionan cada vez más. Todo se ve de maravilla y muy detallado, me deja con muchas ganas de ver que nuevas zonas tendremos para explorar.
Mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, por lo que no tuve problemas en correrlo a 60 fotogramas por segundo en todo momento con todas sus configuraciones gráficas al máximo y en una resolución de 1920×1080, además de ningún bug o error en mi experiencia.
No es un título para nada exigente, pidiendo como requisitos recomendados un procesador Dual Core 2.50 GHz, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica con 1 GB de VRAM. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Quad Core 3.00 GHz, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica con 2 GB de VRAM.
Volviéndolo a comparar con Ender Lilies, ya podemos disfrutar de una apasionante banda sonora que nos vuelve a sorprender con composiciones épicas que ayudan a crear nuevamente esa ambientación tan única de fantasía oscura.
Afortunadamente vuelven los mismos compositores de Ender Lilies, me refiero a la banda japonesa independiente Mili, nos deleitan en las zonas iniciales con bellas melodías que transmiten melancolía y nos meten de lleno en ese mundo devastado y oscuro, así como también tonos intensos a la hora de combatir con jefes finales.
Ya nos llega completamente traducido al español de España en todos sus textos, sin modismos en lo que pude notar, y sin doblaje o voces de ningún tipo, ya que los personajes se comunican a través de textos.
Conclusión de este acceso anticipado: Altamente recomendado
Ender Lilies es uno de mis metroidvanias favoritos desde su lanzamiento, y Ender Magnolia: Bloom in the Mist ya nos deja ver desde su versión de acceso anticipado que mantiene su gran nivel de calidad impecable con esa jugabilidad clásica tipo metroidvania tan divertida, renovándose mientras recibe la retroalimentación de la comunidad antes de lanzar su versión final.
Aún al ser una versión temprana nos ofrece un breve vistazo general de lo que promete una emocionante aventura, su duración es de alrededor de dos horas, puedo decir que Ender Magnolia volverá a ser uno de los mejores metroidvanias de los últimos años, por su apasionante dirección de arte audiovisual, una jugabilidad adictiva y un mundo único, que ya recomiendo mucho probar desde ya.
Dónde comprarlo
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist se encuentra disponible en PC vía Steam en acceso anticipado por Mex$ 199.99. Ya se ha confirmado que su precio aumentará en el momento de su lanzamiento final, por lo que recomiendo comprarlo mientras dure su fase de acceso anticipado para ya disponer del juego completo a un precio reducido.
