
Estas impresiones han sido realizadas gracias al Acceso Anticipado facilitado por Toplitz Productions actualizada a su versión de acceso anticipado 0.1.1, ya disponible en PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
Como fanático de los títulos de supervivencia de mundo abierto, uno de mis títulos más esperados del año es Serum: un juego de supervivencia y mundo semi abierto en primera persona de la mano del estudio desarrollador Game Island, con toques de terror y con mecánicas típicas de fabricación, recolección de recursos y supervivencia, que propone una mecánica pocas veces vista basada en la administración de un suero especial cada cierto tiempo.
Luego de probar y analizar una versión de demo temprana, ahora nos llega su primera versión en su etapa de acceso anticipado, aprovechando esta útil función de la plataforma de Steam para acercar el juego a la comunidad para tomar las críticas e ir mejorando el título poco a poco, para llegar a un lanzamiento final lo más pulido posible. Se estima un período de acceso anticipado de al menos 12 meses.
El título comienza presentándonos un futuro postapocalíptico en dónde hay zonas fuertemente azotadas por una plaga: por culpa de la negligencia del hombre, una plaga devastadora creó un desastre en el que la mayoría de las personas, animales e insectos murieron, o mutaron en horribles criaturas.
Nos pondremos en los zapatos de Adam, un investigador que despierta en un lugar extraño sin recordar lo que está ocurriendo, y con un dispositivo desconocido acoplado en su brazo que muestra una cuenta regresiva.
Rápidamente, nos apuramos a escapar de este lugar, mientras una voz que desconocemos nos advierte de nuestro destino: debemos administrarnos una dosis de un suero especial antes de que el contador llegue a 0, o moriremos.
Es una premisa de lo más interesante, llena de misterios e incógnitas que nos motivarán a seguir avanzando en su historia, y que nos presenta aún más misterios mientras exploramos las zonas y las ruinas de la civilización con mensajes dejado por sus habitantes.
Su jugabilidad es el sello que la destaca, supervivencia en primera persona con escenarios semi abiertos interconectados que gira en torno a la administración del suero especial y estar al tanto del contador, para evitar que llegue a 0 y el virus comience a dañarnos rápidamente.
Como todo buen título de supervivencia, nuestra meta es recolectar todos los materiales necesarios tanto como para fabricar el suero como para fabricar nuestras propias armas, herramientas, y alimento.
Afortunadamente, iremos encontrando refugios abandonados por científicos y supervivientes que tienen todo lo que necesitamos, como distintos bancos de trabajo que nos permiten fabricar varios tipos de sueros, armas y herramientas e incluso mejoras para los bancos de trabajos de nuestro refugio.
La exploración y la recolección de recursos es lo más importante ya que, si no, no podremos sobrevivir, y moriremos antes por la falta de suero que por los monstruos.
La recolección de recursos es simple, pero está muy bien diseñada, con objetos divididos en categorías orgánicas e inorgánicas que podemos aprovechar o reciclar para fabricar materia prima y herramientas y armas como hachas y arcos, o fabricar el suero.
Pero el suero no es un objeto molesto que deberemos acumular para sobrevivir, sino que podemos fabricar muchísimos tipos distintos con mejoras o desventajas, como mayor resistencia o regeneración de salud, por nombrar unos pocos.
Es importante destacar que ningún objeto es un recurso limitado: las plantas y animales irán creciendo y apareciendo cada cierto tiempo para garantizarnos materiales para fabricar el suero, y los objetos que encontramos saqueando como cables, tela o latas podremos fabricarlos luego de reciclar cierta cantidad, aunque agotemos los que están por los escenarios.
En donde se siente un poco más flojo y se nota que necesita más pulido y trabajo es en su combate y sistema del mismo, ya que se basa en golpes y bloqueos simples sin mucha más profundidad, y los golpes como tal no se sienten tan impactantes. Aunque también es cierto que mejora mucho cuando usamos sueros especiales que potencian nuestras habilidades, por lo que tiene muchísimo potencial.
En general, ya se puede disfrutar de una jugabilidad muy disfrutable, ya que nos hace estar en constante preocupación por la supervivencia ya sea por el hambre, el virus, o los monstruos. Ya es muy complejo y completo en cuanto a mecánicas y posibilidades, como tipos de sueros, tipos de armas y variedad de mejoras, y mejoras del refugio.
Si nos ponemos exigentes, solo faltaría un sistema de nivel con mejoras para nuestro personaje, sería la guinda del pastel.
Visualmente luce increible gracias a la tecnología del moderno motor gráfico Unreal Engine 5. Todo se ve excelente, con unos gráficos realistas muy bien logrados, y siempre con un tono y colores verdosos, acordes a la temática del suero y la plaga que azota a cada zona. Ya podemos disfrutar de una buena variedad de zonas, gracias al sistema basado en biomas con ambientaciones distintas, pero con la misma temática.
Me encanta cómo logra captar ese estilo clásico tipo post apocalíptico y como todo se nota desolado: a donde veamos se nota que una plaga mortal azotó toda la zona. También me gustan mucho estos tonos de verdes oscuros, que crean un efecto muy bueno con su excelente iluminación. De la misma manera, los interiores también me gustan mucho, desde refugios precarios y cabañas destrozadas hasta centros de investigación abandonados.
Por desgracia sigue teniendo problemas de optimización, aunque pude notar una mejora: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X-6 Core, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060 12 GB VRAM y tuve un rendimiento de unos 40 fotogramas por segundo inestables, con constantes caídas y ralentizaciones, con todas sus configuraciones gráficas en ultra, en una resolución de 1920×1080 y tecnología de escalado Nvidia DLSS en modo calidad.
Al cambiar la configuración de Nvidia DLSS a modo rendimiento, noté una mejora bastante buena, llegando a 60 fotogramas por segundo sin perder tanta calidad, pero tampoco de forma estable. Bajando más calidad gráfica pude balancear un poco el rendimiento, pero no llega a los 60 fotogramas por segundo perfectos sin sacrificar demasiada calidad gráfica.
Sus requisitos han sido aumentados, pidiendo como requisitos mínimos un procesador Intel Core i5-8400 o un AMD Ryzen 5 2600X, 12 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB VRAM, una AMD Radeon RX Vega 56 8 GB VRAM, o una Intel Arc A750 8 GB VRAM.
Respecto a lo sonoro, no pude notar una gran variedad de melodías, teniendo gran protagonismo el uso del silencio junto a los efectos de sonido en momentos justos para crear una buena sensación de terror.
Lo maneja de una manera casi perfecta, porque son pocos los juegos, incluso del propio género de terror, que me hacen dar la vuelta para buscar con temor qué es lo que ha generado un sonido, y Serum lo logra sin problemas. Esto es algo que me encanta y disfruto mucho, y no tengo problemas con que no tenga más melodías en todo el juego si sigue manteniendo esa calidad de efectos de sonido.
Ya podemos disfrutar de una traducción completa al español de España sin modismos en todos sus textos y subtítulos, y con voces en inglés, aunque cuenta con pequeños errores de traducción en algunos textos (palabras que aparecen en inglés), generalmente en algunos menús, aunque son muy pocos y para nada molestos.
Conclusión de este Acceso Anticipado – Recomendable
Luego de llevarme una agradable primera impresión con de la demo de Serum, su primera versión en esta etapa de acceso anticipado me deja entusiasmado en esperar su lanzamiento final, pude notar una buena mejora en cuanto a cantidad de contenido y optimización. Las nuevas variedades de mejoras y fabricaciones son un gran acierto, y es algo que nunca sobra.
Nos ofrece una jugabilidad muy sólida de la mano de un atrapante y muy bien logrado apartado audiovisual, aunque se sigue notando que le falta trabajo completo a su optimización. Es un título muy prometedor que, con las mejoras correctas, se puede volver un título muy importante en el género, tiene mucho potencial y sus mecánicas se pueden explotar de formas muy interesantes.
Dónde comprarlo
Serum se encuentra disponible en PC vía Steam en acceso anticipado por Mex$ 289.00, con un descuento del 20% que lo deja en $231.20 pesos mexicanos y finaliza el 6 de junio de 2024. Se estima que su preció aumentará al momento de su lanzamiento final, por lo que recomiendo comprarlo en su etapa de acceso anticipado para adquirirlo a un precio menor, y disfrutar de la versión completa en su lanzamiento final.