
Estas impresiones han sido realizadas gracias al acceso anticipado facilitado por HOOK en su versión v.29283, disponible próximamente sin una fecha confirmada para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en la plataforma de Steam (versión jugada).
POR: Ivan Sortino
Con el resurgimiento de los títulos de terror en primera persona, cada vez son más las desarrolladoras que se animan a brindarnos nuevas experiencias de esta índole, ya sea inspiradas en títulos clásicos o con nuevas propuestas novedosas.
En este caso tenemos una prueba del futuro título de Duality Games, Unholy: un título de terror y suspenso inspirado en clásicos como Silent Hill, junto con una perspectiva en primera persona para darle su propio toque.
En esta prueba pude probar varios elementos del juego, en tres momentos distintos de la trama seleccionados específicamente para probar los distintos elementos y mecánicas del título, pero sin destriparnos con puntos clave de la trama.
Su historia nos pone en los zapatos de Dorothea Linde, una madre que ha sufrido recientemente la trágica pérdida de su hijo. Luego de volver al departamento de su familia a buscar el diario de su padre, en donde vivía junto a él y su hijo, ella se encuentra con una misteriosa anciana.
Esta anciana parece conocer a Dorothea, y le ofrece algo que ella está buscando desde que perdió a su hijo: esperanza. Para esto, ella tendrá que enfrentar su pasado, a pesar de querer olvidarlo. Para esto, la anciana le entrega una misteriosa máscara que la llevará a otro mundo, el mundo Profano, en donde deberá buscar su camino para enfrentar su pasado.
Su jugabilidad nos ofrece una experiencia que a primera vista parece algo común, con el objetivo de explorar escenarios con elementos de terror, explorando una serie de escenarios mientras inspeccionamos objetos o realizamos acciones con ellos, y nos topamos algún que otro susto repentino.
Esta prueba nos deja ver sus tres facetas, con las cuales se irá manejando el juego: se podría comparar directamente con Silent Hill, en donde tenemos un mundo normal con personas y sin ningún peligro aparente, un mundo similar a este, pero, desolado en donde parece que todo ha sido abandonado, y un tercer mundo en otra dimensión donde ya todo cambia totalmente, y los peligros acechan en cada zona.
Los dos primeros escenarios nos ofrecerán una experiencia similar a otros títulos del género, aunque diseñada de una forma entretenida que resulta disfrutable de jugar. En donde cambia totalmente su jugabilidad es en el tercer mundo, en donde nos enfrentaremos a todos los peligros que nos ofrece este otro mundo.
En esta prueba, pude probar ciertos elementos que le faltan pulir bastante: dispondremos de una resortera que en este mundo cambia a una forma alternativa, la que podremos utilizar para ayudarnos en el entorno, pero no para luchar.
Los peligros que experimenté son realmente situaciones molestas en donde deberemos evitar a unos enemigos que patrullan una zona y deberemos evitarlos: si entramos en su rango de visión o en el de alguna cámara de seguridad, estaremos prácticamente muertos, ya que nos perseguirán sin parar y sin posibilidad de perderlos, acabando con nosotros en tan solo dos golpes.
La resortera mágica no nos servirá para mucho más que desactivar las cámaras o usar un tipo de munición que nos oculte de los enemigos, pero que igual será inútil si estos ya nos han visto. Tampoco podremos usarla para atacarlos o al menos aturdirlos, y será muy difícil escapar de estos si no sabemos por donde tenemos que avanzar.
Visualmente nos ofrece unos gráficos de nueva generación, con escenarios sumamente detallados y con mucha variedad, ya sea en cualquiera de sus situaciones: los momentos más tranquilos con el mundo normal, los de más suspenso al cambiar de mundo, y los más tensos en la dimensión de la Ciudad Eterna.
De esta manera, logra crear siempre una inmersión muy bien lograda, dejándonos ver en esta prueba cada uno de sus escenarios posibles, todos muy distintos entre sí, los cuales todos me gustaron mucho gracias a su alto nivel de detalle, y que rápidamente me recuerdan a los mundos alternativos de Silent Hill.
Su rendimiento es muy bueno: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, y con todas sus configuraciones gráficas al máximo en una resolución de 1920×1080, tuve un rendimiento constante de 60 fotogramas por segundo, y casi sin ningún bug, solo algunas zonas lejanas que no cargan las texturas, pero es algo normal al tratarse de una prueba.
Debido a su alta calidad gráfica, es bastante exigente: sus requisitos mínimos son un procesador i5 4460 o un AMD FX-8310, 12 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica GeForce GTX 1660 o una AMD Radeon RX 5600 XT. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i7-4790 o un AMD Ryzen 3 3200G, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica similar.
Nos ofrece una banda sonora simple, en dónde usa el recurso del silencio la mayor parte del tiempo para aumentar el miedo y el suspenso. Al menos en esta prueba, no cuenta con una gran cantidad de melodías o no resultan memorables, pero es algo común en esta clase de títulos, en donde se recurre al silencio y efectos de sonido en momentos puntuales para aumentar la tensión.
Aun así, hace uso de la música o melodías intensas en otros momentos clave, como los de mayor tensión o persecuciones, para aumentar aún más la tensión y el miedo, manejando estas emociones de una manera correcta.
Conclusión de esta prueba anticipada:
Unholy es un título de terror muy prometedor, con esta prueba ya me deja ver cada una de las cosas que nos va a ofrecer, exhibiendo su inspiración a títulos de terror clásicos, pero con la añadidura de su propio toque único.
Nos ofrece una calidad audiovisual impecable, viéndose de manera excelente ya en esta prueba temprana, pero, donde siento que más le falta pulir, es en sus elementos de jugabilidad en el otro mundo, en donde se vuelve bastante tedioso evitar a los enemigos.
Aun así, es un título con mucho camino por delante y que, dejando por un lado estos elementos de jugabilidad, me deja con muchas expectativas y ganas de probar el lanzamiento final, ya que, personalmente, siempre me gusta probar y disfrutar de lanzamientos de títulos terror y experimentar que tienen para ofrecernos.
Por último, a partir del 12 de junio podremos probar una demo completamente gratuita a través de la plataforma de Steam en PC.
Dónde comprarlo
Unholy todavía no se encuentra disponible ni cuenta con un precio en las tiendas digitales, pero se puede probar una demo a partir del 12 de junio en PC vía Steam.