
Estas impresiones han sido realizadas gracias a la demo alfa gratuita lanzada por KOEI TECMO, disponible durante tiempo limitado para PlayStation 5 (versión probada).
POR: Ivan Sortino
Si tenemos que hablar del género de los “soulslike”, títulos de rol en tercera persona de alta dificultad basados en las obras de Hidetaka Miyazaki, con el que seguramente ya todos estemos familiarizados, uno de los más populares es sin dudas Nioh, el título de rol y fantasía de samuráis del reconocidísimo estudio desarrollador japonés Koei Tecmo Games.
Con decenas de millones de copias vendidas, múltiples expansiones, y una secuela del mismo calibre, ahora nos llega por sorpresa en el vento State of Play de Sony de este año, el anuncio de Nioh 3, la tercera entrega de la saga, que nos llega también con una sorpresiva demo de su versión Alpha, ya disponible para descarar de forma gratuita.
En esta demo, no pude ver muchos detalles de su historia, más que una pequeña introducción con un general importante, y un nuevo conflicto entre facciones. Por lo que sabemos, tomamos el control de un nuevo personaje personalizable, un joven guerrero que busca convertirse en el próximo shogun de Japón, pero se ve envuelto entre conflictos con facciones y yokais.
Su jugabilidad mantiene las bases del género, siendo nuevamente un título de rol en tercera persona de alta dificultad, con combates cuerpo a cuerpo o a distancia rápidos pero estratégicos. Por esto, la estructura base es la misma de la saga: los enemigos sueltan un tipo de moneda que nos sirve para subir de nivel u obtener mejoras, objetos de salud recargables, y hay santuarios que funcionan como punto de control curándonos, pero reviviendo a los enemigos.
Como se pudo ver en su tráiler, esta demo nos deja probar un poco de sus dos grandes novedades: el cambio a un tipo de mapa de mundo abierto, y el estilo de combate ninja, dos cambios revolucionarios para la saga. Respecto al tipo de mapa, pude probar uno abierto, aunque no demasiado extenso debido a la duración de la beta: solo espero que este cambio no influya de mala manera al flujo de combate.
El cambio de modo ninja a samurái se puede realizar instantáneamente durante el combate, pero el mayor problema de esto es que ahora cada tipo de arma está ligado a una sola clase, los que no limita bastante: por esto, deberemos subir y mejorar a las dos de forma paralela, y el estilo de combate ninja no tiene las posturas de combate, lo que limita muchísimo el combate, como por ejemplo con las espadas duales.
Sorpresivamente, recibe muchos cambios respecto a Nioh 2 que lo acercan un poco más al primer Nioh, y muchas otras novedades: como samurái, ahora tenemos un “parry” o desvío al mejor estilo de Sekiro, y como ninja un esquive perfecto, podemos agacharnos, saltar y realizar saltos dobles, y tenemos nuevas mejores de habilidades y armas. La movilidad ha sido mejorada notablemente, lo que hace su jugabilidad mucho más rápida y fluida.
Es un demo muy completa, incluso pude probar las funciones en línea como el modo cooperativo o la lucha contra espectros de otros jugadores que dejan al morir.
Visualmente no se puede notar un cambio demasiado grande respecto de Nioh 2, aunque esto puede deberse a que se trata de una demo temprana. Aun si, para nada se ve mal, y siempre es genial recorrer entornos ambientados en una época oscura de fantasía japonesa: todos los ataques especiales se ven espectaculares, y me encanta como se ven los espectaculares paisajes de lejos.
En su versión de PlayStation 5 corre en modo calidad a 30 fotogramas por segundo estables en una resolución de 4K 2160p, y en modo rendimiento 60 fotogramas por segundo en una resolución de 1800p, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia. No pude notar una diferencia gráfica significativa, por lo que recomiendo jugarlo en modo rendimiento para aprovechar la fluidez.
Me gusta mucho que ya cuenta con muchísimas opciones de configuración: ajustes generales de juego, controles, de menú, gráficos, pantalla, audio, cámara, y online, con una buena cantidad de opciones cada una. Ya se puede ver que contará con modo fotográfico, aunque en esta beta estuvo bloqueado.
Respecto a lo sonoro, nos vuelve a atrapar con melodías tensas de suspenso, acorde a la ambientación de fantasía oscura que nos presenta. En esta demo no pude probar una gran variedad de melodías, pero parece que son igual de buenas que las de los títulos anteriores, así que puedo dar casi por seguro que nos volverán a atrapar y emocionar en cada momento.
Ya lo pude probar con su traducción al español de España en todos sus textos y subtítulos, sin demasiados modismos en lo que pude notar, y con voces en inglés y japonés. Naturalmente, y como siempre, recomiendo siempre jugarlo con sus voces originales en japonés, mucho más teniendo en cuenta su ambientación.
Conclusión de esta demo alpha: RECOMENDADO
Como fanático de la saga Nioh, uno mis anuncios favoritos del pasado State of Play fue el inesperado anuncio de su tercera parte, junto a una inesperada demo, la cual no tardé en probar. Grata fue mi sorpresa, al notar que sigue manteniendo la esencia de la saga, pero con muchos añadidos novedosos que la renuevan por completo.
La nueva movilidad es genial, pero siento que necesita más balanceo entre la dualidad de clases, ya que nos limita bastante, en vez de ampliar las opciones. Que ahora sea mundo abierto también me preocupa un poco, pero confiamos en que harán un buen trabajo, ya que siempre nos traen buenos títulos muy cuidados, llenos de buenos desafíos y combates apasionantes.
Esta alfa demo de Nioh 3 me deja con grandes expectativas y promete ser un éxito.
Dónde comprarlo
Nioh 3 no cuenta con fecha de lanzamiento, solamente se estima que llegará a principios de 2026 a PlayStation 5 y para PC vía Steam.