
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.02 facilitada por Blowfish Studios, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox Series S|X, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Entre tantos juegos AAA e Independientes, es agradable encontrarse con pequeñas gemas jugables que combinan distintos estilos de juego de una forma poco vista, en donde se le agrega una historia de ciencia ficción y listo. Tenemos un título como ninguno otro antes visto, en esta ocasión el desarrollador Drakker Dev y Blowfish Studios nos ofrecen una propuesta que ambiciona a mucho, pero que por fortuna logra su cometido en un rubro; la diversión, mientras que en lo demás se siente que quedó a medio camino, y es el juego que hoy tengo el honor de analizar, me refiero a Blackwind.
La historia
Aquí estamos en los zapatos de un adolescente llamado James Hawkins, hijo de un importante científico, James no cuenta con formación militar y se ve envuelto en un accidente espacial, por fortuna no sufre daños en su persona luego de haberse equipado un prototipo de exoesqueleto de batalla diseñado por su padre, el cual es controlado por una Inteligencia Artificial llamada Blackwind.
Como consecuencia del accidente, James se separa de su padre al haber sido expulsado de la nave espacial antes de hacer colisión en el planeta minero llamado Medusa-42, en donde las colonias humanas por alguna extraña razón son constantemente atacadas por hordas de Raknos.
Blackwind tiene como directriz principal apoyar al joven James, aunque esta singular IA puede desobedecer las órdenes de su anfitrión cuando éste corre peligro o involucra una situación que los ponga en peligro. Debo decir que James es ligeramente odioso como personaje principal, sin embargo, se entiende en razón que es un adolescente y no tiene una verdadera noción de peligro.
La narrativa avanza lentamente de forma lineal, mientras James aprende y se adapta a las funciones del traje mecha, así como las amenazas alienígenas y de paso reencontrarse con su padre. Para bien o para mal, el juego le da poca importancia a la historia para darle un total foco de atención a la jugabilidad.
Por otra parte me ha intrigado como Blackwind evoluciona de ser una IA fiel a su programación, pasa a entender las emociones humanas y toma decisiones basadas en estas, sin ser fría y calculadora.
La jugabilidad
Estamos ante un plataformero 3D con una perspectiva isométrica que incorpora mecánicas de hack-and-slash y disparos a dos palancas. Iniciando la aventura nuestro mecha Blackwind cuenta con ataques cuerpo a cuerpo; uno débil y otro fuerte para encadenar combos, asimismo, tenemos disparos laser y cohetes teledirigidos para esos enemigos de largo alcance o voladores.
Con nuestro progreso iremos desbloqueando más combinaciones de ataques en nuestro árbol de habilidades, así como ataques especiales como un lanzacohetes, un escudo que reduce el daños que recibamos, poder curarnos y una bomba con un amplio radio de alcance. Una habilidad que destaca es la Black Form que acelera nuestro movimiento a tal punto que pareciera que los enemigos se mueven en cámara lenta, en donde podremos eliminar a todo a nuestro paso. Lo único que no me ha gustado es que no podemos dosificarla, ya activada no se puede desactivar y hay que rellenar toda la barra de nuevo antes de volver a usarla.
Una vez que nuestros enemigos tengan poca vida, podremos realizar un movimiento finalizador muy satisfactorio de realizar. Tenemos una buena variedad de finalizadores en función al enemigo que tengamos de frente.
Blackwind cuenta con una función cooperativa local para incorporar un segundo jugador, el cual es muy limitado, el jugador 2 controla un pequeño dron que será un apoyo volador, mientras esté activo no podremos no podremos disparar hasta que el pequeño dron se reincorpore de vuelta a nuestro mecha.
Gráficos
En sus visuales, Blackwind está al nivel promedio, estaremos explorando instalaciones científicas y los entornos áridos del planeta, me ha sorprendido el control de la iluminación para construir una atmosfera de misterio que desencadena acción cuando entramos a una nueva área infestada de criaturas violentas.
La apariencia de nuestro mecha inteligente está muy bien trabajada, la cual la podremos variar con nuevas apariencias que vayamos encontrando, lo cual le da una buena variedad visual y nos permite darle ese aire de personalización.
A pesar de estar recorriendo áreas cerradas y ligeramente lineales, ya que hay cierta libertad en algunas de estar recorriendo de aquí allá, resolviendo acertijos de entorno para poder pasar a la siguiente sección, tenemos un minimapa en la parte inferior derecha. No me agrada que no podemos expandir el mapa ni ver a detalle cada área. La posición de la cámara es fija, y en ocasiones nos afectará al momento de buscar la solución de un acertijo.
El juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en una PlayStation 4 Slim, su rendimiento es muy estable con pequeñas ralentizaciones cuando hay mucha acción en pantalla, algo que no sucede en la edición de PS5, en donde el juego corre más fino que la seda.
Banda sonora.
En lo musical el título cuenta con melodías con ese toque de ciencia ficción, sin embargo, con el paso del tiempo se vuelven repetitivas. Principalmente, en razón que el juego nos motiva a explorar cada rincón en busca de sus secretos. Los efectos de sonido están muy bien conseguidos, cada golpe que asestemos en las criaturas responde al instante.
El juego cuenta solamente con actuaciones de voz en inglés. Afortunadamente nos ofrece textos y una interfaz en español de España, madre mía tío. Debo decir que el tamaño de los textos es decente, no podemos aumentar su tamaño, lo que afecta la lectura para aquellos que no tengamos buena agudeza visual.
Conclusión
Blackwind es un título que aspira a mucho, pero, por fortuna logra divertir a pesar de no estar muy bien afinado en sus mecánicas. Es un plataformero 3D con hack-and-slash y disparos a dos palancas con un árbol de habilidades sencillo y satisfactorio. Su historia de ciencia ficción es un poco genérica y nos tomará alrededor de 7 a 8 horas superarla. Tiempo que se incrementa si nos dedicamos a explorar cada rincón en busca de secretos y apariencias para nuestro Battle Frame.
Su rendimiento es estable con pequeños hipos en momentos de mucha acción, cuenta con voces en inglés y textos en español. La posibilidad de jugar en cooperativo lo hace un título ideal para los pequeños de la cada en donde controlando un pequeño dron los podremos guiar en las secciones del mapa.
Estamos ante un título recomendable jugar a ratitos libres entre juegos más demandantes, aunque tiene picos de dificultad muy pronunciados en determinadas secciones, aun así, su bajo costo lo vuelve un juego muy atractivo para lo que ofrece.
CALIFICACIÓN FINAL: 7.5/10
Dónde Comprarlo
Blackwind está disponible entre los principales minoristas digitales: para PlayStation 4 & PS5 por US$24.99 dólares, para Nintendo Switch en la eShop por $249.99 pesos mexicanos, para Xbox One en Microsoft Store por MXN $439.00 y PC vía Steam Mex$ 233.99.