
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Deep Silver en su versión 1.03, disponible a partir del 21 de abril para PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en la plataforma de Epic Games Store (versión comparada).
POR: Ivan Sortino en PlayStation 4 y Hugh Belmont en PC.
Uno de los géneros más populares de la última década es sin duda el de mundo abierto en entornos postapocalípticos con zombis, fabricación de armas y recolección de recursos, dónde seguramente el primer título que se nos venga rápidamente a la cabeza sea Dead Island, el cual revolucionó el género por completo, marcando las bases en este género.
La secuela tuvo muchos problemas durante su desarrollo, llegado a un punto donde hasta se creía que se había cancelado el proyecto: la idea lleva en mente desde el año 2012, y el proyecto fue pasando por muchas manos, primero con el estudio Yager Development, luego por las de Sumo Digital, y en 2019 finalmente pasaría a Dambuster, uno de los estudios internos de Deep Silver, quien finalmente se encargaría de finalizar el proyecto.
Historia – Una divertida aventura con altos niveles de acción y locura a la altura de lo esperado
Nos pondremos en los zapatos de unos carismáticos supervivientes denominados como “Slayers”, de los cuales podremos elegir entre Dani, Jacob, Ryan, Amy, Bruno, y Carla, cada uno con sus propias habilidades y personalidades distintivas.
Por diversas razones, se ven envueltos en un mismo destino: un viaje en avión que resulta de la peor manera, cuando una persona infectada se transforma en pleno vuelo, esparciendo el virus rápidamente por este y provocando la caída del mismo. Milagrosamente nuestro protagonista sobrevive, solo para luego descubrir que toda la ciudad ya se encuentra infectada.
Luego de escapar de las ruinas del avión, conoce a una mujer famosa, a la cual salva del ataque de varios zombis, y esta le ofrece que vaya a buscar refugio a su hogar. Al inicio parecerá una trama simple, la clásica que sirve como excusa para estar en lugar infestado de zombis y matar a todos los que nos crucemos, pero mientras avancemos en su trama iremos descubriendo más detalles y conociendo nuevos personajes interesantes.
Con el progreso nos iremos adentrando cada vez más en su mundo a medida que avancemos en la trama y con las misiones secundarias. Además, funciona como secuela de los eventos de Dead Island y Dead Island: Riptide, por lo que por fin tendremos una respuesta a las incógnitas que mantuvimos durante tantos años luego del final de Dead Island: Riptide. Por estas cosas, es una historia que disfruté mucho, ya que también nos trae algunas sorpresas a los fanáticos de los títulos anteriores.
Jugabilidad
De la misma manera que sus antecesores, Dead Island 2 es un título de terror y acción en primera persona de matar zombis, buscar recursos y fabricar y modificar vistosas armas. Mantiene las bases de los ya clásicos Dead Island y Dead Island: Riptide, pude notar rápidamente que esta jugabilidad se renueva de buena manera.
Se nota rápidamente que el estilo de combate ahora se siente mucho más fluido, los golpes son mucho más realistas y el impacto contra los zombis es impecable: dependiendo de cómo y con la fuerza que los golpeemos, reaccionarán de una forma diferente.
Naturalmente, podremos atacar con cualquier tipo de arma u objeto que nos encontremos, ya sean tuberías, machetes o palos de billar, las cuales cuentan con daño, velocidad y durabilidad distintas. Y si no somos demasiado fanáticos de este tipo de armas o del combate cuerpo a cuerpo, también vuelve a añadir las armas de fuego, tan divertidas como siempre.
Uno de los aspectos característicos de los primero Dead Island era su sistema de modificación de armas, en donde podríamos crear verdaderas locuras para matar zombis de cualquier forma que se nos ocurra. Ahora vuelve mejor que nunca, con una mayor posibilidad de personalización, una vez más mediante planos que iremos encontrando al explorar el mundo, los que nos permitirán fabricar cualquier loca creación que se nos ocurra, como los clásicos machetes con fuego o tuberías con electricidad, incluso espadas y hachas, o cualquier cosa que nos encontremos explorando.
Ahora no se trata de un mundo abierto como tal, sino que dispone de varias grandes áreas abiertas interconectadas, que se irán desbloqueando mientras avancemos en el título. Esto nos da una libertad muy grande para explorar, ya que podremos explorar prácticamente cualquier zona que queramos, mientras las vayamos desbloqueando, pero teniendo en cuenta que no se trata de un mundo abierto como tal.
Una de sus mejores incorporaciones es su sistema de contraataques, mediante el cual, si bloqueamos en el momento justo el ataque de un zombi, podremos rematarlo con un brutal ataque especial. Esto también está muy bien hecho, ya que cada arma distinta tendrá su propio remate especial.
Como en los títulos anteriores, cada uno de los protagonistas estará especializado en un tipo de combate o especialización distinta, ya sea combate ágil, pesado, o algunos con la clásica habilidad de furia. Una diferencia ahora es que, en vez del árbol de habilidades que teníamos antes, ahora tendremos un sistema de cartas de habilidades, mediante las cuales deberemos elegir que mejorar de nuestro personaje.
Lo bueno de este sistema es que podremos ir intercambiando entre las cartas que tengamos, dependiendo del tipo y categoría de cada una. Esto nos abre muchas posibilidades, pudiendo probar y experimentar con distintos equipamientos o armados de cartas, sin perder nada en el proceso, hasta que encontremos las que más se adapten a nuestro estilo de juego.
Cuenta con juego cruzado, pero de forma limitada, solo podrán jugar entre si jugadores de la misma familia de consolas, como jugadores de PlayStation 4 con jugadores de PlayStation 5, pero no con jugadores de Xbox o PC.
Gráficos – Valió la espera tantos años para ver el hermoso mundo de Dead Island 2
Luego de tantos años, el cambio visual es evidente: esta nueva entrega nos ofrece una calidad visual impecable, con unos gráficos realistas y cuidados al detalle. Aunque el título se llame Dead Island 2, en este caso se ambienta en una ciudad, Los Ángeles, y más específicamente en Bel-Air, un lugar muy lujoso a contraposición de los paisajes de isla de vacaciones que estábamos acostumbrados de ver.
Aun así, el título logra volver a crear esa ambientación clásica que caracterizaba a los títulos originales, por lo que se sigue sintiendo como un Dead Island como tal, en un lugar que debería de ser un paraíso, pero plagado de cadáveres, sangre y muertos vivientes.
Este es uno de los aspectos que más mejora en este Dead Island, la sangre y el gore o violencia explícita: la cantidad de escenas con cadáveres mutilados, sangre por todos lados y zombis comiendo personas aumenta notablemente y a un nivel más realista que hasta puede ser desagradable para algunas personas. Las físicas al golpear a estos zombis son notablemente mejores, y podremos mutilarlos con sumo detalle, dependiendo en que parte del cuerpo los golpeemos.
Incluso en sus versiones de pasada generación se ve muy bien, en PlayStation 4 tiene un rendimiento muy bueno limitado a 30 fotogramas por segundo y pantallas de carga bastante largas, durante mi experiencia no sufrí ningún tipo de bug o errores.
Tuvimos la oportunidad de probar la edición para PC desde Epic Games Store en una laptop Gaming Dell Inspiron 15 7000 Gaming con 16gb de RAM 2666Mhz, con Unidad de Disco Sólido y una gráfica GeForce GTX 1050 y CPU Intel Core i5-7300HQ. Obviamente un pelo por debajo de los requisitos mínimos que son Radeon R9 390X / GeForce GTX 1060 y AMD FX-9590 / Intel Core i7-7700HQ.
A pesar de no estar en los parámetros mínimos, el juego corría bien a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p con una calidad gráfica en niveles medios con pequeños hipos en momentos de mucha acción sin llegar a ser molestos. Pudiendo jugar bien sin ningún problema, aunque si se notó un rápido calentamiento del equipo sin que su rendimiento se vea afectado en las sesiones de juego.
Asimismo, jugando en una Intel Core i7-11700 con una gráfica GeForce RTX 3060Ti el rendimiento fue bueno con sus ajustes en los parámetros altos, teniendo en consideración que incluso el Launcher de Epic Games consume cierto rendimiento en nuestra PC al jugar.
Banda sonora
Su apartado sonoro cumple con lo que podríamos esperarnos en esta clase de títulos, con un buen diseño de sonido envolvente que nos mantendrá en inmersión desde el primer momento. De la misma manera, su banda sonora cumple con lo que se propone, con melodías de tensión en momentos clave, y canciones modernas acordes al estilo de nuestros protagonistas.
Hace uso del clásico recurso del silencio para crear tensión, estando la mayor parte del tiempo sin melodías o canciones, y valiéndose de los efectos de sonidos para crear ese ambiente de suspenso, logrando que nunca sepamos cuando nos encontraremos con un zombi a la vuelta de la esquina, o detrás de una puerta, logrando que nos llevemos un susto inesperado en más de un momento.
Se encuentra completamente en español de Latinoamérica en todos sus textos y subtítulos, y con doblaje en inglés, el cual me pareció muy bueno y logra definir la personalidad de cada protagonista y personaje no jugable.
Cabe mencionar que cuenta con un modo Streamer que hace que el juego remueva las canciones con derechos de autor para aquellos que gustan de transmitir sus partidas en línea y evitar problemas en la emisión.
Conclusión
Luego de tantos años, retrasos, expectativas y decepciones, uno ya no sabe que expectativas tener, ya que no sería la primera vez que un título nos decepciona luego de un desarrollo que parece desastroso. Afortunadamente, este no es el caso de Dead Island 2, ya que no solo cumple con creces con nuestras expectativas, sino que nos sorprende lo pulido y bien que está en todos sus apartados.
Se puede decir que la espera valió la pena, ya que podemos disfrutar de un título de calidad que aprovecha las bases que creó para su género, mejorándolo y añadiéndole nuevas mecánicas y añadidos para darle un aire fresco y renovar la fórmula.
Luego de haber jugado tanto Dead Island como Dead Island: Riptide, puedo decir que Dead Island 2 es todo lo que esperábamos, y mucho más, ya que no solo se nota el cambio gráfico gracias a las nuevas generaciones, sino que nos vuelve a ofrecer esa fórmula divertida que gira en torno de masacrar zombis, algo que nunca pasa de moda.
Su argumento recompensa a aquellos fieles de la franquicia, mientras que aquellos recién llegados pueden sumergirse en la experiencia sin problema, ya que no es estrictamente necesario haber jugado anteriores entregas para aventurarse en Dead Island 2.
CALIFICACIÓN FINAL: 9,5/10
Dónde comprarlo
Dead Island 2 se puede pre comprar tanto en su versión base, como en su versión deluxe y versión gold. La versión deluxe incluye el juego base, el paquete de armas doradas y paquete de personajes 1 y 2, que incluyen un traje y un arma. La versión gold es la versión más completa, que incluye el juego base, el contenido de la versión deluxe, el paquete de armas Pulp, que incluyen un par de armas adicionales, y el pase de expansión, el cual da acceso a dos capítulos nuevos de la historia que saldrán más adelante.
Se encuentra disponible en forma digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 y PlayStation 5 en PSN Store por US$ 69.99 dólares en su versión base, US$ 74.99 dólares en su edición deluxe, y por US$ 89.99 dólares en su versión gold, Xbox One y Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por Mex$ 1399.00 en su versión base, Mex$ 1499.00 en su versión deluxe, y por Mex$ 1799.00 en su versión gold. Mientras que en PC vía Epic Games Store por US$ 44.99 dólares en su versión base, US$ 48.99 dólares en su versión deluxe, y por US$ 59.99 dólares en su versión gold.