
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.006 facilitada por Team17, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, y Nintendo Switch.
Team17 es una editora que se ha destacado por traernos títulos sumamente divertidos con propuestas distintas y lo mejor de todo es que suelen tener precios bastante razonables para la enorme calidad que resultan ser los juegos.
El pasado mes de marzo Dredge fue lanzado, siendo una sorpresa que en su momento pasó desapercibido para el de la voz. Este juego fue desarrollado por el estudio independiente neozelandés Black Salt Games y publicado por Team17.
En esta ocasión lanzó un nuevo contenido descargable llamado The Pale Reach que analizaré a continuación, pero si eres de las personas que no jugó el juego base, tranquilos que párrafos más adelante lo analizo para redondear la experiencia para aquellos que no lo han jugado, de todas maneras, esta expansión no contiene destripes de la narrativa ni afecta la aventura.
Una fría aventura en los terrores del ártico.
The Pale Reach es un nuevo contenido que expande DREDGE en lo jugable, algo que me ha gustado de este nuevo DLC es que, si eres recién llegado, desde el inicio del juego tenemos acceso a este contenido, ya que solamente agrega una nueva sección al mapa.
La nueva área es una zona helada libre para explorar, sin embargo, el juego pone una disimulada limitación para poder disfrutarla de lleno, ya que se encuentra un poco alejada de la zona inicial, lo cual requiere que tengamos algunas mejoras en nuestro barco pesquero, de lo contrario el miedo a altamar hará que las amenazas nos ataquen.
Lo anterior me ha parecido interesante, en razón que nos obliga a prepararnos antes de lanzarnos de lleno a esta zona peligrosa llena de nuevas especies de peces y criaturas marinas. Notándose que la intención del DLC es ser contenido posjuego para jugar luego de la campaña principal.
Una vez que tengamos mejorados los motores y el casco de nuestro barco, estaremos listos a explorar este bioma helado llamado Valle Pálido, lo primero que veremos en la nueva inexplorada área es a nuestra confiable comerciante marina nómada que se encuentra en la entrada, ella nos explica que requerimos de un rompehielos para acceder al corazón del bioma y ella es la indicada para fabricárnosla si le proveemos los recursos.
En lo narrativo nos ofrece una historia secundaria sobre una peligrosa bestia marina y unas pobres almas que se encuentran atrapadas en el hielo, la gran novedad sobre la amenaza que afrontaremos es que no está limitada a atacarnos de noche como sucede con los otros peligros del juego base, aquí seremos atacados en cualquier momento del día cuando le dé hambre.
Encontraremos plataformas en las islas, en las que deberemos surtir de peces frescos para mantener satisfecha a la criatura, de lo contrario nuestra expedición será subidamente terminada, lo cual es suficiente incentivo para mantenernos concentrados a pescar regularmente.
En lo jugable, nos ofrece los mismos minijuegos vistos en el juego base para acelerar la pesca y conseguir mejores ejemplares de estas siniestras criaturas para incluirlas en nuestra enciclopedia. Incluso será necesario comprar una nueva caña para esta región helada.
Encontraremos 11 nuevas especies, estas nuevas criaturas son tan interesantes como sus espeluznantes variantes al estilo Lovecraft, si vas a media campaña y eres un osado como yo, vale la pena aventurarse, ya que el juego nos recompensa con nuevo equipamiento.
*Análisis sobre el juego base DREDGE
Historia
Aquí jugamos como pescador recién llegado al poblado isleño de Vertebras (GREATER MARROW), el alcalde nos da la bienvenida y nos explica que son una pequeña comunidad pesquera que pasa por un momento precario, en razón que el último pescador los abandonó.
Conforme progresamos, nos daremos cuenta que grandes horrores hay en mar abierto, principalmente desatados por el miedo que causa navegar de forma continua sin descanso, ya que nos atacarán criaturas marinas del estilo Lovecraft.
Llega un momento que iremos descubriendo más pistas sobre nuestro pescador, relacionado con un misterioso hombre llamado El Coleccionista que nos pide reunir unas reliquias para realizar un extraño ritual.
El juego nos ofrece una impactante conclusión que me dejó sorprendido, asimismo cuenta con un final secreto que le da mayor sentido a la aventura con ese toque macabro poco visto.
Jugabilidad
La mecánica principal es pescar distintas criaturas y venderlas para poder mejorar nuestro navío, para de esta manera capturar mejores ejemplares marinos y lograr explorar zonas más lejanas. La pesca se realiza por medio de minijuegos al ubicarnos en los brotes.
El juego tiene pequeños toques de gestión al mero estilo de Resident Evil 4 que me fascinaron, en donde el espacio del barco lo administraremos acomodando a los pescados en los espacios disponibles. Podremos obtener una herramienta para dragar recursos de viejos barcos hundidos en el fondo marino que nos permitirán comprar mejoras al barco.
El tiempo en altamar pasa rápidamente, siendo importante cuidar la salud mental a partir de las 7:00 de la noche, el nivel de miedo incrementará y estaremos indefensos ante las amenazas que crea el miedo como barcos imaginarios o vórtices que al acercarse a nosotros serán criaturas que dañarán nuestro barco, lo cual me pareció verdaderamente interesante, volviéndose importante encontrar un puerto para descansar.
Las criaturas marinas que hayamos pescado debemos venderlas rápidamente porque si pasan mucho tiempo en nuestra bodega se pueden pudrir, haciendo que su valor de venta se desvanezca, dándole una buena sensación de realidad a la labor.
Nuestra nave al principio no puede recibir mucho daño y nos hundiremos si chocamos con los arrecifes o las rocas al estar explorando. Mejorando el barco podremos tener mejor iluminación, más espacio en la cubierta, mejor casco y motores de mayor potencia, habiendo una verdadera sensación de progreso al tener acceso a nuevas zonas con nuestro equipamiento.
Al ir recolectando las reliquias, el Recolector nos imbuirá con magia desde mayor potencia hasta teletransportación, aunque usar estos poderes afectarán nuestra sanidad mental, así que se vuelve importante modular su uso.
En general es bastante satisfactoria la pesca y la navegación en lo desconocido mientras nos acostumbramos a las zonas, mi única queja es que, a pesar de ser un juego relativamente corto, en la última zona de pesca se vuelve innecesariamente complicada la pesca por la ubicación de las trampas, dando una falsa sensación de dificultad.
Gráficos
DREDGE se destaca por ser minimalista, toda su magia está cuando navegamos al vasto mar azul en sus cinco regiones; habiendo muchas islas, arrecifes y pantanos para explorar con una curiosa combinación de belleza y de suspenso al irse incrementando el nivel de miedo que afecta la manera en la que vemos este mundo, incluso horrorosas criaturas que pondrán a prueba nuestra habilidad como navegante.
El juego corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 2160p en la PlayStation 5, comprando cualquier edición de PlayStation recibiremos gratis la otra versión de la misma plataforma. Tiene un rendimiento excelente, no tuve problemas durante mi experiencia.
Banda Sonora
En lo musical cumple muy bien con melodías con ese toque que transmite tranquilidad en nuestra aventura pesquera, y elevando los niveles cuando nuestra sanidad mental se encuentra en niveles bajos, pasando a total silencio cuando la noche ha caído y el miedo a lo desconocido como a la oscuridad se vuelve más presente.
El juego no cuenta con actuaciones de voz, en los textos y subtítulos llega en español de España, me sorprendí que son pocos los españolismos, siendo muy disfrutable, el tamaño de los textos es el adecuado para una buena lectura.
Conclusión
El DLC The Pale Reach de DREDGE es una expansión bastante disfrutable con una nueva región helada repleta de nuevas criaturas marinas y una amenaza que eleva el nivel del miedo. Verdaderamente vale la pena explorar esta nueva zona si vamos comenzando nuestra aventura, ya que nos ofrece útil equipamiento. Y para aquellos que ya completaron el juego base, se convierte en un divertido aperitivo.
Es una pena que esta expansión no aporte a nivel narrativo al juego base.
En cuanto al juego base DREDGE, es una experiencia sorprendente que combina ligeramente la simulación y acertijos de una manera accesible con un nivel de desafío entretenido. Su narrativa es intrigante tiene ese toque de Lovecraft al ver los miedos de navegar a altamar sin precaución, habiendo pescados con curiosas variantes aberrantes.
Siendo lo más divertido la gestión de nuestro inventario al ubicar los distintos peces en nuestro barco, mientras completamos nuestra enciclopedia de especies capturadas. Los minijuegos de captura de peces son muy creativos y divertidos.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
DREDGE está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 y PS5 por US$24.99 dólares, el DLC The Pale Reach tiene un costo de $5.99 dólares. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $224.99 y el contenido descargable The Pale Reach por $99.00 pesos mexicanos, en PC vía Steam por Mex$ 224.99 y el DLC The Pale Reach por Mex$ 77.49, y para Xbox One/Series X en la Microsoft Store por MXN$224.99 y el DLC The Pale Reach por $99.00 pesos mexicanos.
Es importante mencionar que es necesario contar con el juego base DREDGE para jugar a la expansión The Pale Reach.