
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.06 facilitada por Techland, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Cuando Techland anunció que Dying Light 2 Stay Human sería un juego que requeriría 500 horas para ser completado, todo el mundo perdió la cabeza. Afortunadamente, la compañía aclaró lo que implicaría la cantidad de horas y detalló que solamente 20 serían las necesarias para la campaña principal.
El Dying Light original de 2015 fue un gran éxito para la desarrolladora, al ofrecernos un aire fresco al género que ya se percibe saturado. Por lo que la secuela era inminente, muchos deseosos de volver a este universo en donde debemos correr para sobrevivir de la amenaza zombi.
La historia
Aquí estamos en los zapatos de Aiden Caldwell un “peregrino”, llamados así por su capacidad y disposición para aventurarse entre los alejados y últimos asentamientos que quedan 15 años después de surgido el brote viral que devastó a la población mundial. Su más reciente viaje con motivo a la búsqueda de su hermana Mia desaparecida desde que eran niños, lo lleva a la ciudad Villedor, una ciudad ficticia localizada en un lugar de Europa central.
En su llegada a la ciudad, Aiden se infecta del letal virus zombi, por lo que se ve obligado a monitorear su potenciador de inmunidad y exposición a rayos ultravioleta para mantener su humanidad, situación que se vuelve mucho más arriesgada en los momentos nocturnos en donde corre más riesgo de convertirse en zombi y la amenaza de criaturas peligrosas es exponencialmente mayor.
Los objetivos personales de Aiden se entrelazan con las necesidades de los habitantes de Villedor, quienes no dudan en solicitar sus favores a cambio de recursos o información. Aiden cuenta con habilidades destacadas en parkour que serán útiles para apoyar en lograr ciertos objetivos que nos proponen las facciones que están en disputa por el control de la ciudad.
Constantemente Aiden deberá tomar decisiones que lo afectarán, así como a los habitantes de la ciudad y todo el entorno. La ciudad está dividida en distritos, los cuales son controlados por distintos grupos como el autoritario llamado los Pacificadores, otros por la comunidad conformada de gente libre llamados Sobrevivientes, quienes cuentan con un improvisado mercado, y por el grupo hostil de bandidos llamados Renegados.
Constantemente tendremos mucha interacción con los dos grupos conformados por gente civilizada que se disputan los territorios, en donde la tensión es balanceada por la intervención de Aiden al apoyar un grupo u otro en sus encargos para rastrear a su familia. El cumplimiento de las solicitudes de cada facción usualmente consiste en rescatar un grupo de sobrevivientes, obtener un recurso raro en una instalación abandonada o eliminar a los bandidos que se encuentran atrincherados en un lugar.
Debo decir que la historia es un poco anticuada, sin embargo, cumple. A pesar de tener libertad en tomar ciertas decisiones a lo largo de la aventura, los efectos no son tan trascendentales, incluso con la multitud de finales que el juego nos ofrece, gran cantidad de subtramas nos llevan hacia un final en específico sin importar los diálogos que elijamos.
La jugabilidad
Dying Light 2 Stay Human es un juego de mundo abierto con perspectiva en primera persona 3D con una capa RPG. La amenaza inmediata son los zombis que pululan Villedor, la luz solar y ultra violeta los debilita. Por lo que en plena luz del día la cantidad de criaturas amenazantes de mucho menor y es más seguro para viajar. Pero, esto significa que estos se concentran en las llamadas ‘Zonas Oscuras’ en donde no entra la luz del día, haciendo imposible explorar esas áreas, teniendo que esperar la caída de la noche, que es el momento en que los zombis salen a las calles.
Aiden cuenta con habilidades de parkour que le permiten escabullirse y enfrentar amenazas, asimismo, podemos equiparnos atuendos que mejoran las estadísticas; en cabeza, pecho, antebrazo, manos piernas y pies. Los cuales según los equipemos irán cambiando la apariencia de Aiden.
Tenemos dos apartados para subir de nivel; están los puntos de parkour, que se obtienen realizando esta actividad y se incrementa la puntuación al hacerlo de noche cuando la amenaza de los infectados es mucho mayor. También están los puntos de combate, los cuales nos permitirán comprar habilidades de lucha y mejorar nuestra forma de combate. Si compramos cierta cantidad de habilidades y subimos de nivel de salud e inmunidad, nuestra barra de nivel general se incrementará.
Explorar la ciudad de noche y de día es esencial para el progreso tanto narrativo como de nivel. El peligro nocturno es constante, ya que si alertamos a muchos infectados nos perseguirá una gran cantidad y tendremos que sortearlos por los techos hasta que lleguemos a una zona segura con luz ultravioleta o un escondite seguro.
La movilidad es el foco principal no solo para explorar, sino para el combate, en donde podremos realizar patadas voladoras para mandar a volar al enemigo, contraataques y esquivar las amenazas. Los bandidos y otros seres vivos pensantes que nos encontremos son otra amenaza que debemos considerar, ya que estos son lo suficientemente listos para reconocer nuestro patrón de ataque y la repetitividad que hagamos, pudiéndose adaptarse para repelernos y contraatacarnos, por lo que es ideal estar variando nuestro arsenal de habilidades y armas para evitar se eleve la amenaza enemiga.
Ahora, el ayudar a las facciones nos trae ciertos beneficios, así como impacto en el desarrollo de la ciudad. Si Aiden decide apoyar a los Sobrevivientes y asignarles recursos, ellos implementaran un elaborado sistema de dispositivos que nos ayudarán a explorar con mayor facilidad las zonas como tirolesas y plataformas de salto. Si al contrario, decidimos apoyar a los Pacificacores, estos dispersarán armamento para enfrentar las horas de infectados tales como minas de proximidad.
Si bien, la historia se desarrolla con nuestras decisiones, por lo regular tendremos solamente dos opciones que tendrán un impacto a mediano plazo en los personajes, algunas con consecuencias inmediatas, mientras que otros provocarán cambios mucho más sutiles. En un punto de la narrativa obtenemos el parapente y un gancho vertical que nos ayudan a navegar grandes distancias, aunque el control de parapente es un poco tosco y de respuesta tardía.
Dying Light 2 es muy entretenido por la gran libertad que tenemos en elegir las misiones, en donde nos tocarán algunos acertijos de entorno, la acción nunca se detiene y es muy satisfactorio andar curioseando. Sin embargo, llega un momento en que luego de estar escalando sitios, ya sea para activar una baliza o llegar a lo alto de un molino de viento, empieza a sentirse ligeramente repetitivo.
El multijugador es un apartado que leda mucha vida al juego, ya que podemos jugar con amigos o desconocidos para apoyarnos en las misiones, la conexión es muy estable y aquí el único problema es en lo técnico que inclusive afecta cuando estamos jugando la campaña en solitario.
Gráficos
En sus visuales, Techland ha hecho un gran trabajo al crear la gran ciudad de Villedor y sus distintas zonas que exploraremos que son ricas en colores vibrantes, así como la amenaza que debemos lidiar entre infectados y los vivos. El atardecer luce muy bello, asimismo, cuando la noche cae en Villedor vemos otro rostro de esta ciudad plagada de sombras y los brillos naturales de la noche en donde las áreas con luz ultravioleta lucen bastante encantadoras, a pesar de estar en un mundo pos-apocalíptico.
El juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en una PlayStation 4 Slim. Su rendimiento es irregular, sé que los juegos de mundo abierto requieren mucha potencia. Constantemente nos encontraremos con hipos y retardo en la carga de texturas que se vuelven muy evidentes cuando accedemos al multijugador en donde podemos quedarnos atorados en los entornos.
De igual modo en la partida individual nos podemos trabar, siendo necesario reiniciar desde el último punto de control, cuando enfrentamos a los infectados, estos tienen un movimiento errático y ralentizado, que por fortuna no arruinan la experiencia, pero sí son muy notorios. En PlayStation 5 se nota cierta mejoría en la calidad gráfica y de rendimiento, pero sigue estando trastocada.
Por otro lado, cuando accedemos al mapa y navegamos entre las opciones para verificar equipamiento, así como habilidades, el juego tiene un retardo al navegar entre cada pestaña que a la larga se vuelve muy molesto. De igual modo el iniciar el juego debemos comernos una parte de la cinemática inicial antes de acceder a nuestra partida.
Banda sonora.
En lo musical el título cuenta con melodías estilo steampunk que sonarán al momento que somos perseguidos por las hordas de infectados, lo cual ayuda a sentirnos inmersos y eleva la adrenalina, así como esa sensación de peligro inminente. A pesar de tener una musicalización de gran nivel, no está al nivel de la entrega pasada de Dying Light.
En las actuaciones de voz el juego nos ofrece voces en español latino, con un elenco envidiable de un nivel cinematográfico que reconoceremos inmediatamente al escucharlos, como la voz de Aiden Caldwell que es interpretada por Carlo Vázquez, a quien lo hemos escuchado como la voz Peter Quill/Star-Lord en el Universo Cinematográfico de Marvel, otra voz reconocible y que da gusto escuchar por su espectacular trabajo actoral que se ve reflejado en este juego es la de Dulce Guerrero que presta su voz a Lawan (Rosario Dawson en la versión en inglés).
Por desgracia los problemas técnicos también afectan al doblaje, ya que en ocasiones no escucharemos los diálogos y otros se escucharán de forma tardía, Dying Light 2 cuenta con texto y subtítulos en español latino, si bien, el juego nos permite incrementar el tamaño, debo decir que es insuficiente y se perciben demasiado pequeños, algo que causará problema en aquellos con poca agudeza visual.
Por otra parte, no podemos cambiar el idioma de las voces y subtítulos, siendo necesario cambiar el idioma de la consola para poder escuchar el doblaje de voz en inglés, en consecuencia no podremos activar opciones cruzadas de idioma.
Conclusión
Dying Light 2 Stay Human es el juego muy entretenido, gracias a la libertad para explorar corriendo por la ciudad, su capa RPG y supervivencia es divertida. La posibilidad de elegir diálogos nos da cierta profundidad en la narrativa que invita a la rejugabilidad.
El estilo de juego cumple con dar lo que promete, aunque le hace falta cierto pulido para que esté perfecto. El parkour es la llave para navegar la ciudad junto con otras herramientas que nos harán más fácil acceder a zonas altas para librarnos del peligro de los infectados y bandidos.
Lamentablemente cuenta con ciertos problemas técnicos muy notorios que afectan la experiencia y que confío sean arreglados con actualizaciones posteriores, Dying Light 2 hace lo necesario en ofrecernos un soplo de aire fresco en un género que está saturado. Es un título recomendable para aquellos que disfrutaron la primera entrega, así como para aquellos curiosos que deseen probar lo divertido del parkour pos-apocalíptico.
Cuenta con voces y textos en español latino, su tamaño es aceptable al seleccionar grande y por desgracia para oír las voces en ingles debemos cambiar el idioma de la consola.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde Comprarlo
Dying Light 2 Stay Human está disponible entre los principales minoristas digitales: para PlayStation 4 & PS5 por US$59.99 dólares, para Xbox One y Xbox Series X/S en Microsoft Store por MXN $1,059.00 y PC (Steam) Mex$ 1,299.00.
En formato físico al momento de la redacción lo encontramos en Amazon México, las ediciones de PS4 y PS5 en $1,379.99 pesos mexicanos, mientras la edición Xbox por $1,399.00 pesos mexicanos.