
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.04 facilitada por Kepler Interactive Limited, título ya disponible para PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5 (versión comparada), y PC vía Steam y Epic Games Store.
POR: FEDERICO RIBOLDI
El estudio independiente Studio Sai nos deslumbra con su opera prima Eternights, un juego del estilo Hack and Slash (como por ejemplo Devil May Cry para los que no estén familiarizados con el término) y que a su vez posee un sistema de socialización inspirado en Persona.
Es de reconocerse la encomiable tarea de los estudios independientes en traernos propuestas frescas y arriesgadas que toman elementos de importantes títulos del género y le dan un leve giro de tuerca que rara vez estudios de gran presupuesto arriesgan implementar.
Historia
Ambientado en un mundo post apocalíptico la historia de Eternights sigue a un grupo de adolescentes con súper poderes que intentan sobrevivir a esta catástrofe mundial, nuestro protagonista sin nombre como no podía ser de otra manera es el elegido para salvar el mundo y a lo largo de su viaje no solo ira haciéndose más fuerte, sino que además debe reforzar sus lazos con todos y cada uno de sus amigos para poder conseguir la salvación.
Todo comienza cuando nuestro protagonista se encontraba hablando con su mejor amigo Chani quien le enseña una app de citas y lo obliga a crearse un perfil, en este punto nos someteremos a un test de personalidad, el cual no afecta para nada lo que viene a continuación, pero si es interesante de realizar, tras completar nuestro test de personalidad, nuestro protagonista consigue un match con una chica en esa app de citas y organizan para tener una cita al día siguiente, justo cuando el protagonista se disponía a ir a la cita es cuando se desata todo el apocalipsis y comienza la historia.
No entraré en detalles, para no arruinar la aventura, solamente diré que no se aleja mucho de lo ya conocido en las historias del camino del héroe, lográndome encantar con su reparto de personajes que tienen una personalidad muy bien definida que reacciona a la manera en la que convivimos con ellos, así como momentos cómicos para relajar un poco los momentos serios.
El final de la historia es lineal, no cuenta con múltiples finales, pero con lo que sí cuenta es con algunas pequeñas variaciones en el final que dependerán fuertemente de nuestras relaciones con nuestros amigos al final de la historia.
Jugabilidad
Antes que todo como ya mencioné anteriormente nuestro protagonista no tiene nombre y es el único personaje que no emite sonido al “hablar”, me habría gustado tener la posibilidad de personalizarlo un poco más, también no cuenta con la posibilidad de guardar la partida manualmente, sino que solamente hasta que nos encontramos en el tren que nos sirve de refugio.
Me ha gustado que nuestra partida se guardara automáticamente en todo momento, algo que en cierta forma evita que podamos perder las decisiones que ya hayamos tomado a lo largo de la aventura.
Eternights tiene una jugabilidad estilo hack and slash, es decir podremos masacrar a nuestros enemigos con poderosos combos letales, pero a su vez no deberemos descuidar el contraataque del enemigo ya que no podemos bloquear los golpes, únicamente podemos esquivarlos.
Si conseguimos esquivar en el momento justo, el tiempo se verá ralentizado y esto nos permitirá acabar con los enemigos fácilmente, además también contamos con nuestro puño elemental el cual se carga con cada golpe que acertemos y el cual nos permitirá causarle un daño devastador al enemigo y en la mayoría de los casos matarlo.
Tendremos algunas habilidades en nuestro arsenal que podremos utiliza gastando un poco de nuestra barra de acción y también contaremos con otra barra de acción que únicamente se consumirá cada vez que utilicemos los ataques especiales de nuestros aliados.
Algunos enemigos cuentan con cierto tipo de defensa elemental, por lo que la única manera de dañarlos de forma efectiva es atacándolos con el elemento opuesto a su defensa. Por ejemplo: defensa de hielo de neutraliza con ataque de fuego, los jefes en su mayoría tienen un escudo que puede ser elemental o neutral y para lidiar con ellos tendremos que golpearlos con nuestro puño elemental.
Una vez consigamos quitarles su escudo en la mayoría de los casos la forma de vencerlos es esquivar correctamente cuando nos sea necesario y atacarlo con todos nuestros poderes que tengamos a la mano, descrito así suena un poco repetitivo, pero cada jefe posee su propio patrón de ataques y las batallas son bastante entretenidas.
A la hora de explorar una mazmorra podremos encontrar esencia negra, la cual también conseguiremos en algunas de nuestras citas y también durante el combate, la esencia negra nos permite mejorar las habilidades de nuestro personaje.
El juego cuenta con un sistema de rasgos de personalidad, es decir siempre que nos encontremos en medio de un dialogo tendremos entre 3 o 2 opciones para elegir nuestra respuesta, no existen respuestas incorrectas, pero dependiendo de lo que respondamos mejoraremos un rasgo de personalidad especifico, los rasgos son: Expresión, confianza, aceptación y valentía, cada uno de estos rasgos nos ayuda a mejorar nuestros estados los cuales son: vida, habilidades de compañeros, ataque físico y defensa.
Ahora bien, pasamos a posiblemente una de las mecánicas más importantes del juego y lo que más semejanza tiene con un juego de la franquicia Persona, yo jamás jugué un Persona en mi vida, pero sé que tiene un sistema en el que podremos salir a citas con diferentes personajes del grupo y además tendremos un tiempo límite para dirigirnos a nuestra misión principal.
El tiempo se encuentra representado por días y cada vez que vayamos a una cita perderemos el día de la mañana o la noche de ese determinado día, no existe la posibilidad de ir a la misión principal durante la noche, así que es importante organizar qué queremos hacer siempre asegurándonos de no llegar a la fecha límite, porque si alcanzamos la fecha límite para hacer la misión principal, perderemos, esta mecánica me resultó muy dinámica e interesante.
A la hora de ir a una cita podremos elegir a cualquiera de nuestros compañeros y la cita variará dependiendo del personaje con el que salgamos, los diálogos que tengamos durante la cita no solo nos permitirán mejorar nuestros rasgos de la personalidad, sino que también nos permitirá mejorar nuestra relación y afinidad con el miembro del grupo con el que escojamos salir.
Mejorar nuestra relación con los personajes además de acercarnos sentimentalmente, también hará que nuestros compañeros mejoren sus habilidades y también conseguiremos esencia blanca para mejorar y desbloquear más habilidades de apoyo que podremos utilizar en combate.
Es importante mencionar que el personaje de Chani específicamente, nos permitirá mejorar un rasgo de personalidad especifico siempre que vayamos con él y el rasgo que mejoremos, mejorará enormemente a comparación de como lo haría jugando sin su apoyo.
Además, el juego cuenta con un sistema de selección de dificultad: modo normal, fácil y experto, yo por mi parte lo he jugado en normal y creí que sería como un paseo por el campo. A medida que progresamos las batallas se vuelven más y más desafiantes, por muy fuertes que seamos, por lo que se vuelve importante aprender sus divertidas y sencillas mecánicas de combate.
Gráficos
El juego en PlayStation 4 funciona a 30 fps a una resolución de 1080p sin ningún tipo de problema, el diseño de los escenarios nos hace sentir realmente la atmosfera apocalíptica y aterradora que experimentan nuestros personajes.
Mientras que en PlayStation 5 corre a una resolución de 2160p a 60 fotogramas por segundo, notándose mucho más fluido, aunque en esencia luce igual a la versión de PS4. Aquí lo que se destaca un poco es los fps y la leve retroalimentación háptica en la vibración en el combate. Lo mejor de todo es que sin importar qué versión digital que compremos recibiremos ambas ediciones de PlayStation.
El diseño de los diferentes personajes que integran el grupo principal es bastante variado y bien detallado en todos los casos, incluso las expresiones faciales, están cuidadas con sumo detalle para entender cómo se sienten los personajes con cada respuesta que les damos. Esto me ha dejado sorprendido teniendo en cuenta que Eternights es desarrollado por un estudio independiente.
Banda Sonora
Me ha gustado lo minimalista que es en lo música, ya que tenemos diferentes canciones para cada momento sin que sea muy invasiva, tendremos una melodía que suena mientras exploramos, otra que suena durante una cita bastante tranquila.
Por supuesto están las canciones épicas que suenan cuando nos toca luchar con un jefe, la mayor parte del tiempo aprovecha el silencio para hacernos sentir esa sensación de incertidumbre ante el peligro inminente.
En cuanto a las opciones de doblaje, podremos escoger si queremos que nuestros personajes hablen en inglés, en japonés o coreano y los subtítulos en caso de elegirlos en español se encuentran en español latinoamericano.
Conclusión
Eternights es una experiencia memorable para todo amante de los RPG, incluso para aquel recién llegado en el género, ya que sabe tomar elementos de la franquicia de Persona y se nutre de su encanto propio para destacarse.
Su narrativa es un poco predecible, pero su reparto de personajes es lo que hace que la aventura sea emocionante de principio a fin. En lo jugable la mecánica de fortalecer los lazos en las relaciones para mejorar a nuestro personaje está muy bien ejecutada y hace que valga la pena el tiempo que invertimos en pasar el rato con nuestros acompañantes.
Studio Sai ha logrado lo que pocos estudios independientes consiguen en su primer lanzamiento, y eso es entregar un gran juego muy bien afinado en lo jugable con una dificultad desafiante en ascenso que recompensa el esfuerzo.
Calificación Final: 10/10
Donde Comprarlo
Eternights se encuentra disponible en formato digital para PlayStation 4 & PlayStation 5 en la PSN Store por US$29.99 dólares, recibiendo ambas versiones al comprarlo en esta plataforma. Y para PC vía Steam por Mex$ 409.00, mientras que en Epic Games Store por $409.00 pesos mexicanos.
Asimismo, se encuentra disponible para reservar en formato físico para PlayStation 4 y PlayStation 5 por $29.99 dólares con una fecha de lanzamiento el 16 de noviembre de 2023.