
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.00 facilitada por PM Studios, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, y Nintendo Switch.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Con juegos con el nivel artístico de Ni No Kuni, muchos nos hemos quedado con ganas de más títulos que sigan la misma estela de calidad, hoy el estudio vietnamita Skrollcat Studio nos ofrece de la mano de PM Studios un juego que se le acerca mucho al trabajo de Studio Ghibli y esa magia de cuento de hadas.
Historia
El juego nos cuenta la historia de Hoa, un hada con una caperuza roja que inicia su viaje de vuelta a su tierra natal luego de un desafortunado incidente que la obligó a abandonarla siendo muy joven. En el camino conoce a muchos bichitos amigables, mientras le devuelve la vida a su entorno. Hoa poco a poco va descubriendo más sobre sí misma mientras emprende el viaje de regreso a casa.
Hoa cuenta con una habilidad natural de curar y devolver a la vida al mundo que la rodea, el cual es un poder que tiene vital importancia en esta aventura sencilla y sin violencia. A medida que se adentra más en el bosque, simplemente caminar cerca de un escarabajo rinoceronte dormido o larvas elásticas hace que se despierten de su largo sueño, y están muy felices de ver a Hoa.
Los escarabajos están tan emocionados de verla que nos permitirán saltar sobre sus espaldas altas para que llegar a terrenos más altos. Conforme avancemos en la historia iremos encontrando más y más seres de buen corazón. Estamos ante una historia hermosa sin llegar a ser profunda o complicada, ideal para jugar con los pequeños de la casa.
Jugabilidad
Su estilo de juego es sencillo, estamos ante un plataformero 2D sin combate, trampas o enemigos. En realidad, no podemos morir en el juego. Al iniciar estaremos limitados en movimientos, Hoa es muy directo en su premisa, un plataformero en donde el objetivo es avanzar saltando en distintas direcciones.
Probablemente lo anterior suene demasiado básico, pero, así está diseñado el juego, como una experiencia directa al punto con una campaña breve. Conforme avancemos iremos adquiriendo nuevas habilidades como el doble salto y la habilidad de volar. Las criaturas que nos encontremos en el bosque serán nuestro apoyo como plataformas.
Sin embargo, con alegría puedo decir que el juego no se vuelve complicado o agobiante, cada nivel nos requerirá recolectar una cierta cantidad de mariposas doradas que encontraremos por el mapa navegando de forma lógica y sencilla con la ayuda de un mapa presionando triangulo. Iremos despertando a los enormes y sabios guardianes de la fauna local, quienes nos enseñaran nuevas habilidades que serán de enorme utilidad para el siguiente nivel que visitemos.
La estructura de navegación en cada sección es agradable y divertida de explorar, el control de Hoa se siente afinado, a pesar de no tener un verdadero nivel de desafío con riesgo de muerte. Lo más cercano al peligro es un enemigo que nos patea, sin causarnos daño. Lo único extraño es que el mapa no lo podremos visualizar en todo momento, debemos estar inmóviles para poder mirarlo.
Gráficos
El juego corre a una resolución de 1080p a 30 fps estables en una PlayStation 4 Slim. Hoa no es un portento gráfico, aunque definitivamente derrocha cariño en sus entornos apacibles y las criaturas tienen interesantes diseños. Estamos ante un juego con perspectiva 2D con hermoso arte hecho a mano y fondos llenos de detalle que nos ayuda a sentir la inmersión en este bosque mágico con libélulas acompañándonos, así como una variada flora y fauna que nos ofrecen una cercana perspectiva al 2.5D.
La animación conseguida por este estudio vietnamita es impresionante, sin importar donde miremos encontraremos mucha vida y muy colorido, todo luce con un enorme nivel de detalle. Los tiempos de carga entre niveles son notables sin llegar a ser molestos, llegando hasta los ocho segundos.
Banda Sonora
La música está a cargo del compositor Johannes Johansson que nos ofrece melodías verdaderamente hermosas que están acorde al momento, en la exploración la música se vuelve tranquila y agradable, gracias a los tonos románticos de piano que exhiben una inspiración tomada del trabajo de Joe Hisaishi, el icónico compositor de Studio Ghibli que lo hemos podido escuchar en los dos juegos de Ni No Kuni.
El juego no ofrece actuaciones de voz, cuenta con textos y subtítulos en español de España, joder tío, con muy pocos españolismos. El título no cuenta con enormes cantidades de texto y confía más en lo gráfico para ayudarnos a experimentar este hermoso mundo que recorre Hoa para volver a su tierra natal.
Conclusión
PM Studios y Skrollcat Studio nos entregan una hermosa historia sin complicación, su narrativa es lo suficientemente interesante para enganchar y querer conocer su final, la cual nos puede tomar alrededor de 3 a 4 horas completarla.
El estilo de juego plataformero 2D es sencillo con mecánicas en ascenso, la exploración se siente satisfactoria, es un juego recomendable para casuales y aquellos amantes del género que buscan un título simple sin rompernos la cabeza. Gráficamente es espectacular y enamora. Su banda sonora a piano tiene alma y corazón. Cuenta con textos en español de España.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Les recuerdo que pueden seguirme o compartir conmigo sus opiniones vía Twitter @HughBelmont
Dónde Comprarlo
Hoa está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 por $14.99 dólares y PS5 $14.99 dólares, no recibes la edición de PS5 al comprar la de PS4. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $307.30, en PC vía Steam por Mex$ 154.99 y Xbox One/Series X no está disponible en este momento. Asimismo, en físico lo encontramos en Amazón México. La edición de PS4 por $825.00, la de PS5 en $820.14 y Nintendo Switch por $1,091.3 pesos mexicanos.
amazon.com.mx/PM-Studios-PM-00052-Hoa-Nintendo/dp/B08YQLP14Y/
amazon.com.mx/PM-Studios-PM-00051-Hoa-Playstation/dp/B08YQLD4H1
amazon.com.mx/PM-Studios-PM-00053-Hoa-Playstation/dp/B08YQF4PDK/