Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PM Studios, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), Nintendo Switch y PC.
No puedo confirmar o negar si ‘Iris’ es el nombre del personaje que controlamos o si simplemente es un juego de palabras relacionado a la óptica, aunque lo que sí podría afirmar es que ‘Fall’ hace una referencia en sentido figurado a caer en el agujero del conejo, muy al estilo de Alicia en el País de las Maravillas.
El estudio chino desarrollador NEXT Studios es el responsable de traernos Iris.Fall. Un juego donde las sombras dominan la ambientación y la atmósfera se siente lúgubre, asimismo, nos presenta una jugabilidad basada en acertijos en la luz y las sombras que actualmente no ha sido explotada de manera correcta.
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Historia
La narrativa comienza con nuestra protagonista, digamos que se llama Iris. Despertando de una pesadilla en una cinemática introductora. Iris se percata de un gato negro en su habitación. En cierta forma invitándola a seguirlo. Así inicia la aventura, de ella recorriendo la noche y las calles vacías, hasta que llega a un teatro abandonado.
Dentro del teatro, ella mira hacia abajo a través de unas escaleras y un viento antinatural sopla hacia arriba, corroyendo las paredes y de forma no figurativa le drena el color a su cuerpo. Desde aquí, las únicas manchas de color provienen de rayos amarillos de luz artificial.
Sin pronunciar una palabra o mostrar texto. Iris.Fall nos cuenta el resto de su historia de forma vaga. Todo lo anterior a través de cinemáticas con títeres y personas que parecen existir únicamente en las sombras, tan metafórico como esto se lee.
Es interesante, la temática del uso de sombras en #IrisFall, conozco pocos juegos como este #PS4share pic.twitter.com/9CMbf0n57p
— Hugh Belmont (@HughBelmont) January 7, 2021
Es claro que el desarrollador quiere que nos sumerjamos en nuestras propias conclusiones mientras navegamos en este mundo fantástico, que a momentos encontraremos con cierta inspiración del steampunk al explorar el teatro.
El objetivo al parecer es que sigamos al gato negro hasta la revelación de la trama que a título personal es un poco predecible si se piensa con cuidado uniendo los puntos de la narrativa.
Jugabilidad
En el juego contamos con una perspectiva fija, la cámara sigue de forma automática a Iris y contamos con libertad de movimiento tridimensional. La velocidad a la que se mueve el personaje es un poco lento.
Pasar de un obstáculo a otro es rápido y gran parte de los acertijos nos encierran en su propio sistema hasta que encontramos la solución, algo que me ha parecido natural por la naturaleza de este juego.
Los acertijos son creativos y me han parecido entretenidos #IrisFall #PS4sharehttps://t.co/uj4dB5WtMx pic.twitter.com/eaBPEPmRv6
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En los comandos de juego contamos con poco que destacar como un pequeño bolso que es representado en la parte inferior derecha con un ícono y que representa nuestro inventario, en determinados momentos el ícono de inventario aparece en los acertijos para indicarnos interacción de algún ítem.
Al inicio, rápidamente se nos presenta la mecánica principal, consistente en que Iris se fusione con su propia sombra para superar los obstáculos. Mecánica que se activa a través de un libro abierto ubicado en el suelo y que al interactuar con ello se hace la transición.
La historia en ningún momento justifica la habilidad con las sombras que antes mencioné. Al estar en el modo sombra podemos alcanzar lugares que son inaccesibles, esto al mover objetos físicos y al hacer cuadrar las sombras a nuestra conveniencia.
La mecánica de las sombras es muy parecida a lo que en su momento vimos en el gran juego de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Aunque, destaca lo suficiente para diferenciarse, ya que el movimiento entre sombras se ‘activa’ en locaciones predeterminadas.
Diversión
La dificultad y creatividad de los acertijos basados en las sombras son muy interesantes, sin llegar a la frustración en donde nuestra pericia se pondrá a prueba. El objetivo de mover objetos y ubicar plataformas para hacer que las sombras cuadren en la fuente de la luz.
Iris.Fall es una curiosa combinación de Alicia en el País de las Maravillas con lo lúgubre de Tim Burton #PS4share pic.twitter.com/3pesTJ7gLt
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Gratamente el juego ha logrado capturar mi atención al ir resolviendo los acertijos, entre los que encontraremos algunos de rotar pictografías para poder obtener la combinación que encaje en murales, mover escaleras con palancas y algunos que conllevan dirigir la luz entre puertas para enlazarlas, permitiéndonos viajar de un punto a otro para llegar a pisos diferentes.
Muchos de los acertijos me lograron sorprender, ya que aparentemente son complicado, pero al analizarlos con calma la solución se vuelve tan obvia que el sentimiento de éxito al superarlos es incomparable.
El juego tiene una curva de dificultad adecuada que se va incrementando lentamente conforme avanzamos. Entre las configuraciones podemos activar o desactivar que nos arrojen pistas en las soluciones. El título nos tomará alrededor de 3 a 4 horas completarlo.
Afortunadamente podemos seleccionar el capítulo a jugar desde la pantalla de Iris.Fall a nuestra conveniencia. Aunque no hay coleccionables o soluciones alternas que nos garantice rejugarlo luego de haberlo finalizado.
Gráficos
La presentación es el punto más fuerte de este juego, que me ha parecido tener cierto aire Tim Burtonesco combinado de cierta inspiración en presentaciones de marionetas y los cuentos infantiles con ilustraciones.
Gráficamente es muy bonito y la curva de dificultad de los acertijos lentamente se eleva #IrisFall #PS4share pic.twitter.com/Y9UevpQDaR
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Básicamente, es una mescolanza de una narrativa infantil con una especie de comparación de la fantasía de Alicia en el País de las Maravillas que rápidamente emociona. La ambientación combina fondos 2D dibujados a mano con entornos 3D.
En ciertos momentos, el cambio entre secciones es inexplicable como si pasáramos de un sueño a otro. La elección de una coloración monocromática y el uso de viñetas durante las cinemáticas le da una diferenciación que combina magistralmente con la musicalización a piano, acordeón y de caja musical.
Difícilmente tendremos una conexión emocional con Iris al terminar el juego, sin embargo, el concepto de marionetas junto con la jugabilidad se combina de forma muy satisfactoria. El atención a los detalles es le da ese aire de vida.
Hubo momentos que casi me frustro en encontrar la solución pero con calma todo se soluciona #IrisFall #PS4share pic.twitter.com/DvyzvXXxoo
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El juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p. Debo decir, el juego tiene problemas en su rendimiento en los planos fijos todo muy bien, mas, al estar en escenarios que tienen movimiento se nota un molesto desgarramiento visual, mejor conocido por su término en inglés ‘Screen Tearing’.
También, al controlar a Iris por el escenario se nota un bajón en los fps bastante notorio, no llega a un nivel catastrófico, pero si eres muy fijado en esto te hará incómoda la experiencia. Por lo que, espero lo arreglen con futuros parches.
Banda sonora
La música es agradable al oído y se funde maravillosamente con el concepto de cuento infantil con toques sombríos, Asimismo, los sonidos de los acertijos están llenos de vida y no se siente vacío el intentar soluciones probables a los enigmas.
El juego cuenta con textos en español, que a decir verdad son muy pocos los textos los que veremos ya que la narrativa confía mucho en lo que nos muestra en pantalla para que nos interesemos en la historia y en avanzar para desvelar el misterio.
Qué sencilla es la electricidad, #IrisFall tiene algunos acertijos muy reales #PS4sharehttps://t.co/uj4dB5WtMx pic.twitter.com/6zGol6wF8R
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Conclusión
Iris.Fall es una propuesta interesante al retar nuestra pericia con el uso de sombras y acertijos retadores que incrementan su dificultan conforme el aprendizaje que adquiramos. Su dirección de arte es una belleza. Si bien, la jugabilidad no está al nivel de la enorme calidad de su presentación, es un juego altamente recomendable para aquellos amantes de los acertijos.
El juego tiene problemas técnicos que no lo arruinan, el viaje de Iris es una aventura que sabe captar nuestra atención con una banda sonora muy bien lograda. El título es corto y no cuenta con mucha rejugabilidad
CALIFICACIÓN FINAL: 6.9/10
Dónde Comprarlo
Iris.Fall está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 por $19.99 dólares. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX$387.81 y en PC vía Steam por $154.99 pesos mexicanos. También lo podemos conseguir en formato físico para Nintendo Switch y PS4 por $1,501 pesos mexicanos.