
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.0b facilitada por Cicada Games, título ya disponible en PC vía Steam (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Los juegos Sokoban son un género originado en Japón en 1980, Sokoban significa «encargado de almacén» en japonés. El objetivo del juego es empujar las cajas hasta su lugar correcto dentro de un reducido almacén, con el número mínimo de empujes y de pasos.
Las reglas han hecho de Sokoban uno de los juegos de ingenio más populares en la actualidad, por lo que Cicada Games luego de su exitosa campaña de Kickstarter hizo lo propio, con Isles of Sea and Sky y dándole un estilo de arte inspirado en The Legend of Zelda: Link’s Awakening no solo en su estética sino también en su mundo abierto.
Historia
Isles of Sea and Sky es bastante modesto en su narrativa, presentando nuestro protagonista de apariencia indígena que ha quedado náufrago en una isla virgen desconocida sin saber cómo llegó ahí. Sin embargo, con el progreso va descubriendo que estas islas ancestrales ocultan secretos que se van desvelando con cada acertijo superado.
Sin necesidad de textos, descubrimos a una chica que tiene cierta relación con las islas, además del origen de la creación de este intrigante sitio con las distintas deidades elementales que iremos activando al recolectar ítems en los distintos escenarios oceánicos.
Debo decir que es lo que más adolece el juego, ya que no queda muy clara la finalidad de la aventura y las ocasionales escenas de retrospectivas tratan de engancharnos con su misticismo y su estilo un poco críptico. A título personal, no logré conectar y me dejó un poco fuera de lugar.
Cabe mencionar que el juego cuenta con dos finales; el básico y el que nos recompensa por lograr su 100%, por lo que vale la pena ser un completista.
Jugabilidad
Estamos ante un juego Sokoban en mundo abierto con un pequeño toque de Metroidvania, básicamente tenemos total libertad para ir y venir entre las islas, con un progreso que se ve limitado en algunas secciones por la necesidad de alguna habilidad que nos permita superar los obstáculos.
Al comienzo debemos mover cajas, recolectar ítems y llaves que nos permitan el acceso a nuevas zonas, con un número limitado de movimientos debemos ubicar las cajas para limpiar nuestro camino, el juego nos ofrece un acceso rápido para deshacer una acción o para reiniciar completamente el escenario en turno e intentarlo nuevamente.
La curva de dificultad es bastante agradable, ascendiendo poco a poco al arrojarnos nuevas mecánicas sin necesidad de explicarnos su funcionamiento. Debo decir que, aquí aquellas personas poco pacientes en los acertijos la pasarán muy mal, ya que el juego no nos ofrece pistas y todo depende de nuestro razonamiento.
Las cajas se pueden empujar solamente, y no tirar de ellas, y sólo se puede empujar una caja a la vez. Parece fácil, pero los niveles van escalando en su dificultad desde muy fáciles e intuitivos a extremadamente difíciles en donde hay que tomarnos unos minutos con un constante prueba y error para lograr la solución.
El juego combina una simplicidad y elegancia en cada acertijo que nos obliga a lanzarnos a otros sitios para descubrir la solución al acertijo en donde estamos atascados. No tenemos vidas, pero, si hay muerte instantánea al tocar picos o acercarnos a la costa sin precaución. En estas situaciones reapareceremos inmediatamente.
El control del personaje es reducido, sin necesidad de muchos botones, al momento de la redacción tiene reducida compatibilidad con controles. Pudimos jugar con un DualSense sin problema.
Gráficos
Isles of Sea and Sky apela a ese estilo visual de la época de la NES de Nintendo con un protagonista de apariencia encantadora, asimismo, las deidades tienen un diseño que expande su misticismo que se complementa con los distintos biomas presentados en las islas, en donde las mecánicas se ven variadas en el reto.
El juego corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p, no detecté ningún fallo o error que afectara mi experiencia. Mi configuración conformada por una Intel i7-11700, una Nvidia RTX 3060ti, una Unidad de Estado Solido Kingston Renegade Fury Gen4 NVMe de 1TB y 32GB de memoria RAM en doble canal.
Por fortuna es un juego poco exigente a nivel gráfico. Con requerimientos mínimos que piden al menos una gráfica integrada y poca memoria RAM de al menos 512 MB. Por lo que, incluso desde una laptop podremos disfrutar de esta aventura de acertijos cerebrales.
Banda Sonora
En lo musical el encargado es Craig Collver, que ha sabido darle su toque personal utilizando instrumentos de percusión como el bongó y otros tonos de cuerdas, dándole una identidad a cada isla y transmitiendo mucha tranquilidad, a pesar del desafío en ascenso.
El juego cuenta con una interfaz de usuario en español, ya que no cuenta con textos en su narrativa que es contada de una manera universal en un formato visual que no requiera de una traducción, algo que en mi opinión es bastante arriesgado, porque no es fácil conectar con la narrativa sino se percibe el adecuado estímulo visual. Isles of Sea and Sky logra atraer, pero su mensaje es poco claro e incluso a momentos un poco distante en lo que desea transmitir.
Conclusión
Isles of Sea and Sky es una mágica experiencia desafiante de acertijos cerebrales, con mecánicas que empiezan de lo más sencillo a lo más elaborado para ponernos a prueba en su rico mundo abierto de una forma increíble y divertida.
Debo decir que, si eres una persona poco paciente, la pasarás mal porque el juego confía mucho en la pericia del jugador y no ofrece pistas, ya que quiere que exploremos su mundo abierto y encontremos la solución por nuestra cuenta.
Su bajo precio lo vuelve un juego accesible, ideal para los amantes de los desafíos y los acertijos. Gráficamente es bastante hermoso con su inspiración retro y su banda sonora que ayuda a relajarnos mientras deducimos la solución a la encrucijada que tenemos de frente.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
Isles of Sea and Sky está disponible en formato digital en PC vía Steam por Mex$ 227.99/$19.99 USD, con una rebaja de lanzamiento del 10% que lo deja en Mex$ 205.19 hasta el 5 de junio de 2024. Cicada Games anunció que próximamente llegará a Nintendo Switch.