
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Serenity Forge, título ya disponible en Nintendo Switch (versión analizada) y PC.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Serenity Forge es una editora que en mi opinión destaca por ofrecernos experiencias ‘distintas’ que van dirigidas a nuestra forma de pensar o situaciones de nuestra vida diaria. Como sucedió con el oscuro Doki Doki Literatue Club Plus y el alegre Date Night Bowling o el alocado Cyanide & Happiness – Freakpocalypse (Episode 1). Todos y cada uno de ellos muy distintos, pero, coinciden en tener un gran enfoque en las relaciones interpersonales; radicales, inocentes e irónicas.
Con Land of Screens nuevamente se busca una madurez en el público con la idea de hacernos reflexionar el tiempo que pasamos en nuestro teléfono móvil al pendiente de nuestras redes sociales y lo que la gente puede pensar de nosotros.
La historia
El juego comienza con nuestra protagonista Holland, que está en un debate interno sobre cómo publicar en redes sociales el rompimiento de su relación luego de cinco años de noviazgo. Un gran dilema que todos hemos tenido alguna vez, ya que no deseamos sonar muy alegres o demasiado tristes. Sin embargo, antes de tomar la decisión, su ahora exnovio le gana la iniciativa publicando la noticia en redes sociales, lo cual provoca una sacudida emocional en Holland por la ola de comentarios de amigos y conocidos en internet.
Holland se va a visitar a un viejo amigo para contarle sus penas y le ayude a distraerse, al salir de casa olvida el cargador de su teléfono, lo cual la obliga a desconectarse del mundo virtual de su teléfono.
Nuestra protagonista decide despejarse del bullicio de las redes sociales, redescubriendo esas amistades que desde los años de preparatoria y universidad no había contactado, incluso reconectar con su familia. Algo que no es fácil, ya que todo mundo como en la vida real están muy enganchados con los teléfonos.
La jugabilidad
Estamos ante un juego que es una aventura narrativa de apuntar y clic con perspectiva 2.5D, Land of Screens le da gran importancia a los diálogos, estaremos yendo de aquí a allá platicando con distintas personas aprendiendo sobre ellos y pidiendo su ayuda para avanzar en un objetivo, como encontrar una red de Volleyball o distraer un simpático perro. Todo para crear una conexión con las personas que nos rodean. No hay acertijos, básicamente todo se resuelve a través de diálogos y en estas pláticas tendremos opciones de dialogo.
El juego es relativamente corto, nos puede tomar alrededor de dos horas superarla y se divide en cinco capítulos, en donde el objetivo es interactuar con nuestros semejantes y lograr que bajen su dispositivo inteligente para hablar frente a frente. Algo que es entretenido de lograr. Ya que tenemos que motivar a las personas a salir de su zona de confort, de paso vemos cómo Holland madura con el paso de casa escena.
Gráficos
El estilo de arte me ha encantado, con esa apariencia de dibujo animado con una paleta de colores vivos y semi-apagados. La profundidad en los escenarios está muy bien cuidada y en ningún momento nos sentimos en áreas estáticas, nos da esa sensación de vida.
Los personajes tienen rasgos ligeramente exagerados, que de verdad me han parecido acertados. El juego corre a una resolución de 1080p a 30 fps en modo TV, mientras en modo portátil va 720p, no pude detectar fallos que arruinaran la partida, todo el tiempo se mantuvo estable.
Banda Sonora
En lo musical el título cumple con melodías que transmiten tristeza, tranquilidad y esa relajación al momento de platicar con las demás personas. Asimismo, Land of Screens confía mucho en los sonidos ambientales, recreando esos sonidos de los grillos y de la fogata en las noches. Así como los sonidos matinales de los pájaros y las cigarras a primeras horas del día.
El título no cuenta con actuaciones de voz, estaremos constantemente leyendo cuadros de díalogo con un sonido que representa su aparición. El juego está solamente en inglés, por lo que es necesario tener un nivel medio-bajo de comprensión del idioma inglés para poder entender y disfrutar de esta aventura gráfica.
El tamaño de los textos e interfaz es de tamaño regular, no tenemos posibilidad de aumentar el tamaño, incluso en modo portátil podremos leerlos, pero, sería ideal tener la posibilidad de incrementar el tamaño para no forzar la vista.
Conclusión
Land of Screens es una aventura narrativa 2.5D recomendable para los amantes del género. Su narrativa es interesante y apegada a nuestra realidad con la obsesión de las redes sociales que muchos sufrimos, mostrándonos lo difícil que es desconectarse para compartir momentos de valor con nuestros amigos y seres queridos. Cuenta con textos en inglés y no ofrece opción para el idioma español.
CALIFICACIÓN FINAL: 8/10
Dónde Comprarlo
Land of Screens está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: Nintendo Switch en la eShop por $110.52 pesos mexicanos. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 67.99.