
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Chorus Worldwide Games actualizada a su versión 1.009, ya disponible para PlayStation 5 (versión analizada), PlayStation 5 (versión comparada), Xbox Series X/S, NIntendo Switch, y PC en la plataforma de Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail. com)
Chorus Worldwide se ha vuelto una de mis editoras favoritas, en razón que saben elegir los proyectos que lanzarán con inteligencia, aventuras con corazón como lo fue A Space for the Unbound, que al día de hoy sigue muy marcado en mi memoria.
En esta ocasión nos traen Last Time I Saw You, opera prima del estudio independiente japonés Maboroshi Artworks bajo el liderazgo del español Juan Fandiño, estamos ante un título que derrocha mucho cariño y encanto, veamos al detalle.
Historia
Ambientado a finales de los 80’s en un pueblo japonés llamado Amatsu, estaremos en los zapatos de Ayumi, un joven de 12 años rodeado de una familia y amigos que lo quieren mucho, aunque su pueblo se ve amenazado por un tifón. Nuestro protagonista extrañamente en sus sueños ve a una extraña chica que desconoce y que por mucho que lo intenta jamás alcanza.
De repente el tifón llega con fuerza mientras Ayumi y sus amigos se encontraban en clases, lo que los obliga a buscar refugio, aunque Ayumi escapa de la escuela para volver a su casa, lamentablemente la tormenta lo afecta y de forma inesperada una misteriosa joven espiritual aparece para protegerlo.
El joven recién salvado, siente que algo lo llama al bosque prohibido que se encuentra en el pueblo, sus amigos intentan ayudarlo sin entender los sueños de Ayumi y le advierten que es un área peligrosa con criaturas que atacarán a cualquier ser humano que vean.
Ya dentro del bosque Ayumi conoce a Amibitsu, una chica espiritual que resulta ser la chica de sus sueños y la que lo protegió de la tormenta, ella suplica su ayuda para encontrar solución al tifón que también pone en amenaza al pueblo junto a las demás criaturas celestiales que habitan en el bosque.
Sin entrar en mayores detalles, porque lo más fascinante de esta aventura es su narrativa, puedo decir que el juego logra causar gran intriga, con un reparto de personajes muy bien construidos, sabiendo tocar temas sobre lo difícil que es madurar a temprana edad, el amor, aceptación y la importancia de la amistad. Asimismo, logra una dar un impresionante impacto emocional en su conclusión.
Jugabilidad
Last Time I Saw You es una aventura narrativa con un toque de plataformas 2D, la belleza del juego está en su narrativa, aunque los elementos jugables logran dar un impulso a la aventura de una forma cohesiva excepcional basada en la cultura japonesa.
Ayumi cuenta con habilidades básicas como correr, saltar, golpear con su bate de béisbol y cuando es acompañado por Amibitsu en el bosque cuenta con un impulso frontal y en momentos determinados un impulso vertical para acceder a zonas altas.
Debo decir que a nivel jugable no es desafiante, aunque el juego cuenta con una rica historia que contar al explorar todo el pueblo y escuchar lo que tienen que decir sus habitantes, asimismo, cuenta con misiones secundarias que aportan profundidad y hace que sintamos una empatía emocional por ellos.
Los momentos de acción son contados, así como pequeñas zonas de sigilo en pro del relato. Otras de las mecánicas conllevan tocar campanas en un cierto orden de memoria. Debo decir, que vale la pena platicar con sus habitantes y ver cómo Ayumi se ve obligado a madurar emocionalmente, en determinados momentos nos ofrece opciones de diálogo que afectan muy poco la dirección de la narrativa.
Gráficos
Algo que me ha encantado mucho es el estilo visual estilo hecho a mano de anime clásico ochentero que me ha hecho rememorar a Studio Ghibli, todos y cada uno de los personajes transmiten mucho cariño, mención especial al perro Akita del pueblo que me recordó al legendario Hachiko. Las criaturas fantásticas en el bosque tienen una rica aura y son una fiel representación a la mitología antigua del Japón rural.
Asimismo, el juego cuenta con pequeñas cinemáticas para darle ese toque especial a la narrativa. El juego corre a 60 fotogramas por segundo estables a una resolución de 2160p en PlayStation 5, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia. Lamentablemente su rendimiento se ve afectado en zonas específicas haciendo que caigan los cuadros por segundo a 45 de forma inexplicable, ya que no hay mucha exigencia visual que justifique los bajones.
Banda sonora
En lo musical Laryssa Okada es la responsable de darle vida al misterioso pueblo de Amatsu, creando una atmosférica reflexiva y de contemplación que complementa su magnífico tono narrativo. Mención especial a la canción de cierre “Barca Quemada” de la banda gallega Triángulo de Amor Bizarro que le inyecta una sensacional nostalgia y modernidad.
No cuenta con actuaciones de voz, nos llega traducido al español de España en todos sus textos, con sus buenos españolismos, no cuenta con opciones de accesibilidad, sin embargo, los diálogos tienen fondos de alto contraste y un tamaño aceptable para la lectura.
Conclusión
Last Time I Saw es una grata sorpresa que he disfrutado cada minuto. Su narrativa logra cautivar con un simpático niño protagonista que tiene el deber de madurar a temprana edad para salvar el mundo con la ayuda de una encantadora joven espiritual, y un variopinto reparto de personajes que da gusto conocer a fondo.
En lo visual es donde el juego derrocha encanto con su estilo anime clásico cuidado al más mínimo detalle que nos atrapa con su rica ambientación rural. A pesar de su limitada jugabilidad, cuenta con lo necesario para integrarnos en esta acogedora aventura emocional basada en la mitología antigua japonesa.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde comprarlo.
Last Time I Saw You se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 16.99 dólares, para Xbox Series X/S en la Micrisoft Store por MXN$299.00, y Nintendo Switch en la eShop por Mex$ 316.00. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 198.99.