
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Seashell Studio vía #Keymailer actualizada a su versión 1.001, ya disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X|S, Xbox One y PC en la plataforma de Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
El desarrollo de videojuegos en México en años recientes ha comenzado a tomar fuerza, demostrando que el talento mexicano tiene lo necesario para ofrecer experiencias divertidas. Seashell Studio nos dio muy buenas horas de diversión con Running Fable, cuyo análisis se puede leer dando clic aquí.
En esta ocasión el editor queretano nos trae Mostroscopy, un juego desarrollado por el estudio hidalguense Oribe Ware Games, el cual toma inspiración el cine clásico de luchadores, de terror y de ciencia ficción ranchera de los 50’s que estuvo de moda en los 90 en donde estrellas del pancracio eran protagonistas.
Historia
Mostroscopy cuenta con un reparto de 16 peleadores que tienen una clara inspiración en leyendas del horror mexicano y estadounidense, desde luego con sus sutiles diferencias en aquellos que pudieran ser sujetos a Derechos de Autor, pero sin perder esa identidad que nos hace reconocerlos.
Todos y cada uno de los luchadores y criaturas de variada índole de terror clásico se han visto afectados por un extraño enmascarado rojo, lo que los obliga a iniciar una travesía enfrentándose entre ellos, algunos apostando su honor, otros por venganza, y otros por una solución a su condición, por mencionar algunas de las motivaciones. Algunas un poco tontas como la búsqueda del perro extraviado de una niña.
Sin entrar en mayores detalles, debo decir que cumplen para darnos un interesante objetivo al ofrecernos un trasfondo de todos y cada uno de los personajes, sin embargo, la conclusión de algunos de estos se siente poco orgánica, y lo peor de todo es que no da un cierre al objetivo que se propone nuestro peleador al iniciar su travesía, se va por la tangente haciendo que se pierda total sentido.
Jugabilidad
Estamos ante un juego de peleas 2D. Lo que me ha gustado de Mostroscopy es que es verdaderamente sencillo de jugar, la concatenación de combos es una satisfacción que replica el estilo de Super Smash Bros de Nintendo, lo que facilita el acceso para aquellos novatos. Asimismo, aquellos curtidos en el género cuentan con una buena ventana a la profundidad para realizar combos a lo despiadado.
El juego cuenta con un reparto de 16 criaturas sobrenaturales conformados por enmascarados, monstruos y otras criaturas del terror mexicano como la llorona, el charro negro, El Fausto (clara inspiración sacada de El Santo), entre otros.
Tenemos un botón de ataque normal, uno espacial, uno para la burla y otro para la defensa. Los ataques especiales se activan las direcciones de la rosa de los vientos. Si dejamos presionado el botón especial realizaremos una versión cargada.
Una vez rellenada la barra blanca inferior del personaje, podremos activar el modo Mostro, con el que en un tiempo limitado realizaremos golpes especiales sin cargar. Debo mencionar que el reparto de peleadores es verdaderamente desequilibrado, unos son más devastadores que otros, aunque a título personal esto me ha resultado muy divertido por la facilidad de conseguir victorias perfectas al conocer los ataques más alocados del personaje.
Mi favorito fue El Fausto, aunque La Mujer Vampiro no es nada despreciable, todos y cada uno de los personajes tienen un algo especial que nos hará elegirlos por encima del resto.
Los modos de juego están conformados por el modo historia inicialmente detallado, el modo versus donde pelearemos de forma local contra otro jugador, contra la IA o mirar a la IA contra la IA. El modo entrenamiento para probar y el modo desafío; en este podremos realizar retos de combos para algunos de los personajes, este modo me ha resultado poco interesante, en razón su su innecesaria elevada dificultad en la realización de los combos que la mayoría de las veces se adolecen por no adecuado registro de los comandos con el control.
Tristemente no cuenta con modo en línea, pero, dado su desarrollo independiente se entiende la limitación.
Gráficos
Lo que destaca a primera vista de Mostroscopy es su estilo de arte que logra replicar esa esencia clásica de las películas de los luchadores y de horror de la época de oro del cine mexicano, destacando que en el modo historia, la narrativa se cuenta por medio de viñetas. Es sorprendente lo conseguido con el motor gráfico Unity.
Los escenarios cuentan con un buen nivel de detalle en sus fondos en movimiento que combinan de maravilla con su estilo 2D y 3D, habiendo dos variantes, una que replica el estilo tecnicolor de la vieja escuela y otro con el estilo sombrío blanco y negro, ambos filtros dan esa sensación muy bien conseguida de las películas de monstruos clásicas.
En cuando su rendimiento, el juego en PlayStation 5 va a 60 fps a una resolución de 2160p, durante mis partidas no noté fallos que afectarán los combates, las pantallas de carga son súper rápidas de entre 1 y 2 segundos. Verdaderamente se nota el cariño del estudio en entregar un juego pulido, eso sí se sufre un poco en el área de colisión de los personajes, pero nada devastador.
Es importante mencionar que, en PlayStation al adquirir la versión digital recibiremos ambas ediciones de PS4 y PS5, sin costo extra, algo que hay que valorarse dado que pocas compañías nos dan las dos versiones con una sola compra.
Banda sonora
En lo musical el estudio Oribe Ware Games ha sabido elegir con cuidado las melodías para cerrar ese círculo de nostalgia con melodías que me han hecho recordar a la familia Munster que son el digno ejemplo de ese rock surfista. El juego cuenta con una rocola en la que podemos escuchar sus 31 canciones a nuestra entera satisfacción.
El juego cuenta con textos en español latinoamericano, lamentablemente cuenta con fallos gramaticales como la falta de los signos de apertura a las exclamaciones y preguntas, así como anglicismos innecesarios.
No cuenta propiamente con actuaciones de voz, sin embargo, algunos personajes cuentan con sonidos vocales en sus movimientos, como la monja Evangeline Vierge de Fer que cuenta con una introducción en español pidiendo el perdón divino por lo que hará en el combate. Y que me han resultado fascinantes de escuchar.
Conclusión
Mostroscopy es un divertido homenaje al cine de oro mexicano de horror y luchadores que en los 90’s fue la sensación, el juego logra replicar esa esencia con su amplio reparto de criaturas sobrenaturales llenas de encanto y simpatía.
En lo jugable logra ser un juego de peleas 2D verdaderamente accesible para el novato y adictivo para el más curtido, a momentos se le notan las costuras, pero es un juego que no tiene desperdicio gracias a su hermoso estilo de arte y característica banda sonora que redondea la experiencia.
En lo narrativo se queda corto, pero cumple con ofrecernos una superficial idea sobre las motivaciones de los personajes. Lo mejor de todo es su bajo precio.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde comprarlo
Mostroscopy se encuentra disponible a través de los minoristas digitales: PlayStation 4 & PlayStation 5 en PSN Store por US$ 12.49 dólares, para Xbox One y Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por MXN 219.99. Para Nintendo Switch por MXN 229.99 en la eshop, mientras que en PC vía Steam por Mex$ 227.99 / $19.99 dólares