
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.01 facilitada por Idea Factory International, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Las franquicias de Neptunia y Senran Kagura han sido de las pocas que no he tenido la cercanía de jugar, aunque siempre las he tenido bajo mi radar. Hoy, con la salida de Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars, el cual cruza ambos universos, que en principio son distintos, ha atraído mi atención en razón que las waifus siempre han sido mi debilidad y aquí se combina lo mejor de ambos mundos.
Ambas franquicias se caracterizan por tener un enorme elenco de chicas protagonistas, además de tener un cierto nivel de fanservice que no llega a sentirse forzado y que convive de buena manera en sus propios universos, asimismo los dos títulos que ahora se combinan han pasado por cambios en jugabilidad para atraer la mayor cantidad de público.
Historia
La narrativa es sencilla, las dos naciones de Heartland y Marveland se encuentran una eterna disputa por quedarse con la Share Energy (energía compartida), un poder que en esencia sirve para mantener el reino unido. Cada nación cuenta con cuatro ninjas poderosas, de forma inesperada deben dejar por un lado sus diferencias y unirse para enfrentar un poderoso enemigo en común, la Steeme Legion y su líder Yoh Gamer, la maestra del Headshot Style. Esta nación tiene como habilidad el dominio del uso de máquinas y ninjas mecanizados.
Viajaremos por distintos lugares para enfrentar a los Yokai y la Steeme Legion, así como uno que otro jefe. La historia no es muy profunda o interesante, es contada estilo Novela Visual con ocasionales movimientos de la imagen de los personajes para simular una expresión. La conclusión es un poco predecible y probablemente a los fieles de estas franquicias les encantará.
Debo decir que la protagonista Neptune es un soplo de aire fresco con sus comentarios, donde normalmente se burla de las infracciones de derecho de autor, el progreso del viaje del protagonista, por mencionar algunos, rompiendo constantemente la cuarta pared.
Jugabilidad
Estamos ante un juego de acción hack-and-slash con un toque de RPG, los movimientos de nuestra ninja al mando es sencillo de aprender, con cuadrado nuestro ataque normal genera combos, mientras que con triangulo lanzaremos un ataque a distancia como Shurikens y Kunai, los cuales generan estados alterados en el enemigo y requieren tiempo de enfriamiento antes de poder volver a usarse, podemos fijar la mira en un enemigo con L2 y con el pad direccional cambiar de objetivo.
Tendremos una ninja principal y una secundaria, en combate solamente uno aparecerá y en cualquier momento podremos cambiarlas, cada una con sus estadísticas, vigor y vida independiente. Antes de entrar a los niveles podremos cambiar nuestro dúo de ninjas para darle cierta rotación a nuestro grupo.
Con L1 podremos hacer un una habilidad especial de Arte Ninja que tienen efectos distintos de ataque, lucen espectaculares pero nos dejan vulnerable al ataque de enemigos fuertes. Con R2 podemos hacer un movimiento de impulso que nos permite esquivar con rapidez, pero será de uso limitado por una barra de vigor (stamina), si dejamos presionado R2 podremos correr, el vigor no se verá afectado por esto. Con circulo ponemos la guardia para resistir ataques enemigos, aunque habrá ataques que no podremos defendernos, si efectuamos la guardia perfecta en el momento justo del golpe, el daño será ínfimo y el vigor se rellenará.
Contamos con el Furinkazan Drive que nos permite cuatro modos de superpoder distintos (como mayor daño, regeneración de salud, por mencionar algunos), se puede activar una cantidad limitada de veces por nivel.
Los niveles son denominados mazmorras, son escenarios cortos que podremos navegar a nuestra libertad, teniendo un mapa y minimapa a nuestro alcance. Tendremos que cumplir objetivos sencillos aunque repetitivos, como mata a aquello, ve allá, recolecta esto, con muy poca variación. La exploración y el avance es muy lineal, encontraremos cajas de ítems, a momentos se siente como una experiencia Musou pero en pequeño. En cualquier momento podemos volver a las mazmorras ya superadas, ya sea para recolectar ítems faltantes o levelear.
A pesar de tener una capa sencilla de RPG, la historia no nos ofrece toma de decisiones y estaremos limitados en seguir las ubicaciones que nos marque el título para avanzar en la historia. En el mapa mundial hay una sección llamada Ninchat, en donde podremos recabar información de los personajes, así como nuevas misiones secundarias u obtención de ítems.
En el Kumotsu Shrine, se nos ofrecerán misiones secundarias en mazmorras que haya hayamos superado, siendo premiados con dinero y otros ítems. Debo decir que esto le da cierta variedad al juego, aunque no muy profunda y si no eres de las personas que les guste la repetitividad o el leveleo no creo que lo vayas a disfrutar.
El título implementa un sistema llamado Spirit Gem que nos permite equipar mejoras en las estadísticas de nuestros personajes en una cuadricula, con ciertas alineaciones en las gemas obtendremos beneficios extras, lo cual maximiza la efectividad. Estas gemas se pueden mejorar por medio de un proceso de síntesis. Esto último no es estrictamente necesario para avanzar en la narrativa, ya que obtendremos experiencia de sobra.
Aun con la implementación de las Gemas Espirituales, el juego funciona muy bien, no estaremos rotos y el juego fluye muy bien. Hay un minijuego llamado “Peaches & Cream Meditation, con tres niveles de dificultad que nos otorgan bonos extras, en donde necesitaremos balancear una pelota en una línea. Nuestra ninja estará con poca ropa mientras mantiene el equilibrio en un durazno.
Contamos con salvado automático y salvado manual, este último solo puede activarse en momentos determinados, por lo que dependeremos más del salvado automático para mantener el progreso. Contamos con múltiples espacios de salvado para guardar la partida de forma manual o por si iniciamos una partida separada.
Gráficos
El juego corre a una resolución de 1080p a 60 fotogramas por segundo estables en una PlayStation 4 Slim. A pesar de estar en momentos de mucha acción, se mantuvo todo el tiempo fluido. Este título no es un portento gráfico, aunque esto no le quita que estamos ante un juego que apela al encanto de sus chicas ninja, que lucen mejor que nunca. Los diseños de los Yokai, que son los enemigos que enfrentaremos con frecuencia son muy tiernos, yendo desde osos de peluches, limos con nariz y cola muy monos, ninjas robóticos y ocasionales apariciones de monstruos un poco más feos como minotauros.
La animación de los personajes es estilo anime fiel al estilo de las franquicias de Neptunia y Senran Kagura con cierto nivel de detalle y una iluminación bastante buena, que hacer ver a las chicas ninja muy bien, con sus obligadas físicas en los pechos. Los escenarios cuentan con diseño sencillos sin mucho detalle, donde las plantas lucen rectangulares.
Lamentablemente no tenemos modo foto y habría sido genial porque hay mucha belleza. Algo que me ha sorprendido es que a pesar de tener una cámara libre con vista en tercera persona, no podremos moverla hacia arriba para mirar el cielo, supongo que con esto se busca evitar las miradas indecentes a nuestras ninja, lo cual es irónico porque sus trajes son muy reveladores y no está demás explorarlos a detalle (guiño, guiño).
Los tiempos de carga son notables, siendo de alrededor de 13 segundos para entrar a las misiones y de unos 3 segundos al navegar entre los menús del vestíbulo donde podremos ir a comprar ítems de equipamiento o consumibles y platicar con nuestras compañeras, entre otras cosas.
Banda Sonora
Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars cuenta con melodías encantadoras y alegres, en la exploración la música se vuelve dinámica y agradable, con algunas muy pegajosas, mientras en los enfrentamientos contra jefes se vuelven más tensas, los efectos de sonido están presentes en cada acción que hagamos y en las batallas se siente el dinamismo.
En las actuaciones de voz, solamente tenemos voces en japonés con subtítulos en inglés, por lo que se requiere un nivel bajo-medio de conocimiento del inglés para poder disfrutar de la historia y sus momentos cómicos. Los textos de dialogo avanzan según nuestro gusto o podemos hacerlos que sigan en automático como Novela Visual.
La química entre los personajes de Neptunia y Senran Kagura se siente en los diálogos y no se desentona en ningún momento, aunque a pesar de estar pasando por momento difíciles, en ningún momento se siente un peligro real. Otro detalle a mencionar es que Marveland y Heartland son naciones enemigas, se siente como si solamente fueran enemigos amistosos sin un odio real en donde la rivalidad es más que una excusa para reunirse.
Conclusión
Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars, es un juego dirigido a los amantes de la franquicias que le dan título al juego, así como aquellos que nos encantan los juegos estilo anime, cuenta con mecánicas hack-and-slash y una capa muy ligera RPG, su historia es sencilla y no muy profunda, ya que su objetivo es divertirnos con este cruce de universos. La cual nos puede tomar alrededor de 10 a 12 horas completarla, un poco más si vamos por las misiones secundarias.
Su apartado artístico agradable con un estilo de novela visual que cumple bien con una animación ligera para darles vida a los personajes en sus diálogos. Su rendimiento es excelente, incluso en los momentos de muchas acción, las mazmorras son pequeñas sin mucho detalle en sus entornos y no nos tomará mucho tiempo encontrar sus secretos. Cuenta solamente con textos en inglés y doblaje en japonés, el tamaño de los textos y la interfaz es excelente y se lee muy bien.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.8/10
Dónde Comprarlo
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars está disponible en exclusiva para PlayStation. En formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 por US$49.99 dólares. Mientras que Amazon México en formato físico para PlayStation 4 lo encontramos $1,292.89 pesos mexicanos. Y en la tienda oficial de Idea Factory International: ideafintl.com/neptunia-senran-ninja-wars/info/buy.php