Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.00.004 facilitada por Bandai Namco Latinoamérica, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), PS4, Xbox Series S|X, y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
One Piece es una franquicia de manga/anime que ha logrado mantener su popularidad por muchos años a nivel mundial. Este 2023 cumple 25 años, por lo que el desarrollador ILCA y Bandai Namco han aprovechado la fecha para celebrarlo con el lanzamiento de One Piece Odyssey, un título que cambia la manera en la que la saga ha sido plasmada en videojuegos al sumergirse en el género JRPG.
Es importante mencionar que Odyssey realiza un recuento de cuatro de los grandes arcos de la serie, dándole su propio toque respetando las aventuras sucedidas por la tripulación del Sombrero de Paja y al mismo tiempo ofreciendo una frescura en los eventos más importantes haciendo que todos y cada uno de los personajes brillen, esto al contar con la participación directa de Eiichiro Oda, autor de One Piece.
La historia – Una aventura inédita con todo el sabor divertido que caracteriza One Piece
La aventura comienza presentando al capitán Monkey D. Luffy y a los piratas del Sombrero de Paja que se encuentran navegando por la Gran Línea (Grand Line), cuando de forma inesperada una tormenta los lleva al naufragio en una misteriosa y legendaria isla llamada Waford.
Luego de descubrir que su navío el Thousand Sunny está totalmente inservible, Luffy, Nami, Zoro, Robin, Sanji, Chopper, Usopp, Brook y Franky conocen a Lim, una extraña chica que odia a los piratas que antes de mediar palabra con ellos los despoja de todas sus habilidades, como experiencias logradas y las transforma en extraños cubos verdes que inmediatamente se dispersan por la isla.
Junto con Lim, conocemos a Adio, un explorador que se ofrece a ayudar a los Sombrero de Paja luego de descubrir que no son malas personas. Nuestros protagonistas descubren que deben enfrentar criaturas de gran poder llamadas Colossi, así como revivir sus experiencias pasadas en un mundo de sueño llamado Memoria.
El juego nos lleva a revivir los arcos de Alabasta, Water 7, Marineford y Dressrosa, con ligeras diferencias que mejoran estas experiencias sin ir en contra de lo ya conocido por los que ya han visto el anime/manga.
Debo decir que Odyssey pasa mucho tiempo llevándonos a re-experimentar los a arcos antes mencionados, haciendo que la aventura en Waford se sienta como si fuera un pos-juego en las horas iniciales.
Es importante mencionar que One Piece Odyssey no es canon y es una pena que no cuente con una conexión con la serie. Limitándose a ser una aventura aparte como lo son las películas que nos ofrecen una peripecia anecdótica sin concatenarse como parte del trasfondo narrativo de One Piece.
Para aquellos que no van al día con el manga/anime y no desean que el juego les muestre destripe de los eventos. One Piece Odyssey hipotéticamente se ubica en algún momento de su visita a Zou, al finalizar Dressrosa y previo a que los Sombrero de Paja se separaran. El arco Dressrosa finaliza en el episodio 801 del manga y el episodio 746 del anime, así que lo ideal es haber visto hasta este punto para disfrutar de lleno el juego.
La narrativa en general es interesante y divertida. Siempre y cuando seas fanático de la franquicia. Aunque es relevante mencionar que aquellos que jamás se han sumergido en el universo de One Piece igual pueden disfrutar de Odyssey, sin embargo, se perderán de interesantes referencias que enriquecen la experiencia. Ya que el juego asume que conoces este universo y no se toma el tiempo si quiera para presentarnos a los personajes y el mundo que los rodea.
La jugabilidad
Estamos ante un juego de exploración 3D con una capa RPG; con cocina, creación de items y peleas por turnos tradicional, en donde cuatro integrantes del Sombrero de Paja pelean al mismo tiempo. No hay niveles de dificultad.
Las peleas no son aleatorias siendo necesario tocar al enemigo para entrar al combate, si los tomamos por sorpresa tendremos un beneficio inicial aleatorio como daño crítico adicional, aunque los enemigos pueden hacerlo mismo.
En las horas iniciales el juego es un poco abrumador en llevarnos de la mano explicando sus mecánicas de una manera muy ligera para luego lanzarnos de lleno a la práctica a poner a prueba lo enseñado fugazmente.
En los enfrentamientos, nuestros personajes y enemigos estarán ubicados en zonas aleatorias relativamente lejanas entre ellos. Podremos definir la formación de batalla para que aquellos especialistas en ataques estén mejor posicionados que aquellos dedicados a habilidades mágicas. Se cuenta con una capa de estados alterados que afectarán a nuestros personajes como quemaduras, parálisis, envenenamiento, confusión, entre otros que nos causarán daño progresivo o provocarán que los Sombrero de Paja se ataquen entre ellos. Siendo necesario utilizar ítems o magia curativa para liberarlos de la afectación.
El sistema de batalla se guía por piedra, papel o tijera al definir el estilo de pelea de los personajes como los personajes de Poder superan a los de Rapidez, los cuales se imponen a los de Técnica, y estos últimos a los de Poder. Pudiendo cambiar en cualquier momento al peleador activo siempre y cuando no haya pasado su turno.
Verbigracia: Zoro es un personaje de Técnica y es efectivo contra los enemigos del tipo Poder. El sistema de combate nos recompensa por tomarnos el tiempo de pensar en la estrategia según la localización de nuestros personajes y sus habilidades aprovechando las ventajas o desventajas. Y nos castiga si nos la pasamos realizando golpes normales.
Afortunadamente, para esos combates poco desafiantes, Odyssey nos permite automatizar y acelerar los combates para que la IA tome las decisiones más efectivas y prescindamos de los combates menos exigentes.
En la exploración, el juego nos permite utilizar a cualquier miembro de los Sombrero de Paja, aunque tendremos que utilizar alguno en específico en función a sus habilidades únicas para explorar los entornos y calabozos, así como en la solución de acertijos de entorno que nos encontraremos en el amplio territorio de Waford. Por ejemplo: Chopper con su baja estatura puede entrar por pequeños huecos, mientras que Luffy con sus brazos de goma puede columpiarse en distintos puntos o sustraer ítems lejanos y Zoro puede romper puertas de hierro, esto por mencionar algunos.
A pesar de tener cierta linealidad en la exploración, es verdaderamente satisfactorio utilizar a nuestra tripulación para superar los acertijos, haciendo que se sienta enriquecedora la experiencia entre tantas peleas al intercalar personajes para el progreso.
Aunque es verdaderamente incómodo el tener que volver en nuestros pasos para lograr pequeños objetivos que no están del todo claro en la exploración inicial. Asimismo, el sistema de salvado es anticuado, ya que solamente podremos guardar la partida al interactuar con unas estatuas que de igual modo sirven para recuperar la salud de nuestro grupo.
Es destacable que no es necesario el leveleo (grind), ya que nuestros personajes suben de nivel rápidamente con cada enfrentamiento y las habilidades las tendremos rápidamente con los cubos que vayamos recuperando, y que además sirven para potenciar las habilidades de cada integrante de nuestra tripulación.
Los enfrentamientos contra jefes son poco desafiantes, aunque cumplen al darnos un divertido nivel de reto que difícilmente nos hará pasar un mal rato. Podremos equiparnos una buena variedad de ítems que mejoran a nuestros personajes, siempre y cuando haya espacio suficiente en la cuadrícula del personaje.
Tendremos una amplia variedad de misiones secundarias como matar cierta cantidad de enemigos u otros objetivos de recompensa, que expanden la experiencia gratamente más allá de la narrativa principal y que nos permiten recorrer los mundos donde suceden arcos narrativos pasados.
Los gráficos
One Piece Odyssey luce sensacional con su estilo de arte estilo anime 3D por medio de sombreado cel. Los mundos de exploración son verdaderamente amplios, con un buen nivel de detalle en el follaje, se percibe una enorme calidad en los entornos.
Es destacable el cariño que se la ha puesto al estilo de arte de los personajes con animaciones y expresiones muy bien cuidadas que logran replicar la comedia y dinámica de los Sombrero de Paja del manga/anime en el videojuego, se nota la mano de Eiichiro Oda.
En PlayStation 5 el juego nos ofrece dos opciones de calidad: el modo rendimiento, nos permite jugar a una resolución de 1080p a 60fps, mientras que en el modo calidad se juega a una resolución de 2160p a 30 fotogramas por segundo. Siendo mi elección ideal el modo rendimiento que durante mi experiencia no presentó ningún fallo, aunque fue molesto que cada transición de escena requería que la pantalla se apagara, haciendo que me desconectara de la experiencia.
Aunque en las cinemáticas el juego corre sí o sí a 30fps, sin importar que hayamos elegido el modo rendimiento. No es algo malo y luce muy bien, lo único destacable es que notaremos el cambio entre los momentos jugables y cinemáticos por la velocidad de los fps.
Por otra parte, es una lástima que no cuente con un modo foto en el que podamos disfrutar de los bellos paisajes y de nuestra tripulación del Sombrero de Paja.
Banda Sonora
El juego viene acompañado por la musicalización sublime de Motoi Sakuraba, un compositor famoso por sus creaciones musicales para videojuegos como Dark Souls y la serie Tales of. Con melodías que están al nivel de lo esperado para una aventura de One Piece, cumpliendo de maravilla.
En las actuaciones de voz, cuenta solamente con sus voces del reparto original en japonés para dar vida a los diálogos, logrando igualar la divertida interacción de los Sombrero de Paja y un nivel de actuación fenomenal.
En cuanto a los textos y subtítulos, nos llega completamente en español latinoamericano, con un tamaño legible, es una pena que no se pueda incrementar su tamaño para aquellos que no tengan buena agudeza visual, siendo solamente en las cinemáticas cuando el texto tiene el mejor tamaño de lectura.
Abonado a lo anterior, no hay manera de hacer que los textos avancen en automático, siendo necesario que presionemos siguiente para que los diálogos progresen.
Conclusión
One Piede Odyssey es una emocionante aventura a la altura de la franquicia con una narrativa que nos lleva a revisitar momentos clave de los arcos principales de la saga con imperdibles referencias. Aunque aquel ajeno a la serie lo puede disfrutar sin problema, se siente como una experiencia más dedicada y refinada al fiel seguidor de One Piece, ya que requiere estar casi al día con la serie.
En sus mecánicas jugables cuenta con un buen equilibrio entre exploración y combates por turnos que son divertidos y sencillos de aprender, gracias a su enfoque en dividir el combate en pequeñas áreas de batallas que nos incentivan a ser estratégico, su campaña nos puede tomar alrededor de 40 horas, las cuales se incrementan exponencialmente con sus misiones secundarias que valen la pena de realizar.
Estamos ante un juego JRPG ideal para aquellos entusiastas o curiosos en el género. Con un estilo de arte fiel al manga/anime y un excelente rendimiento en PS5. Que afortunadamente llega completamente traducido al español latinoamericano y con sus voces originales en japonés.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
One Piece Odyssey, está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: obtendremos ambas versiones PlayStation 4 & PS5 en PSN Store por US$59.99 dólares. Mientras que para Xbox Series X/S en la Microsoft Store por MXN$1,249.00 pesos mexicanos y para PC vía Steam por Mex$ 999.00.
amazon.com.mx/One-Piece-Odyssey-para-Playstation/dp/B09WK2BX5M
En formato físico al momento de la redacción lo encontramos en Amazon México las ediciones de PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X por $1,189.00.
