
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.00 facilitada por Assemble Entertainment, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PC vía Steam y Nintendo Switch.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Es bien sabido que las mecánicas roguelite están de moda entre los juegos independientes, ya que nos ofrecen casi un sinfín de experiencias que no se encuentra limitadas a una linealidad al momento de generar un desafío.
En esta ocasión el estudio alemán SmokeStab de la mano de Assemble Entertainment nos trae un juego de disparos 2D y plataformero que combina el roguelite para ofrecernos una aventura con una singular temática, un campo de juego cilíndrico de 360 grados.
La historia
La aventura comienza poniéndonos en el contexto de su universo, la Tierra ha logrado contacto con otra civilización. Aquí las cosas rápidamente se tuercen, ya que la Dread Corp. Inicia su invasión a la Tierra, la humanidad está al borde de la extinción por lo que nuestro protagonista aprovechando las ventajas tecnológicas sube su conciencia a un cyborg.
Es importante mencionar que el juego no nos ofrece profundidad en la narrativa más allá de darnos un objetivo y pequeños pincelazos para mantener nuestro interés.
La jugabilidad
Estamos ante un juego plataformero 2D de disparos y una capa roguelite. Comenzamos en nuestro cuartel en donde podemos hacer cambios en nuestro personaje como su clase, apariencia, armas y otras funciones que se irán desbloqueando con nuestro progreso.
Nuestro personaje como movimientos básicos tiene el disparo, una rodada para esquivar, agacharnos, doble salto y podemos saltar en las paredes. Una vez preparados, nos lanzamos a la aventura en un sitio cavernoso con una formación cilíndrica, aquí tenemos total libertad para movernos por todo el escenario en forma de anillo con el objetivo principal de eliminar a todos los enemigos para pasar al siguiente nivel a través de un elevador.
Por supuesto, también hay secretos por descubrir. Con frecuencia nos encontraremos con grietas en los niveles que para atravesar deberemos sacrificar la salud o usando las teclas de desbloqueo. Los niveles en las grietas están llenos de enemigos duros, pero ofrecen grandes recompensas para los jugadores habilidosos, a menudo otorgando desbloqueos de armas o cantidades de llaves y otros ítems de bonificación.
Una vez superado el nivel, lucharemos contra un jefe, después podemos seguir viajando por los distintos planetas generados de forma procedural, todos y cada uno de ellos con una temática distinta como de jungla o de hielo, por mencionar algunas.
Nos encontraremos con una mini-tienda donde podremos comprar armas, llaves o mejoras, sin embargo, los precios son tan elevados que parece un asalto a mano armada y constantemente tendremos que omitir de comprar algo.
El armamento y el árbol de habilidades están muy bien planificados para causar efectos en el escenario de 360 grados, esta vista es bastante útil ya que nos permite tener una buena perspectiva de la ubicación de los enemigos.
De inicio tenemos una pistola sencilla, luego podemos obtener mejores armas como escopeta, francotirador, lanza-granadas y más. Mientras que en las habilidades tendremos, un salto más alto, mejor precisión de disparo, golpes físicos, entre otras.
La sensación de progreso es fenomenal, ya que con facilidad podemos mejorar el armamento para que afecte todo el escenario, si se nos termina la munición podemos saltar encima de los enemigos al mero estilo de Mario Bros, hasta que reabastezcamos nuestro armamento.
Es importante mencionar que si nos morimos perdemos todas las mejoras, salvo algunas que son permanentes, lo cual nos permite ir dándole forma a nuestro personaje y haciendo que valga la pena cada corrida, sin que se sienta que fue en vano el progreso logrado.
Los gráficos
Orbital Bullet realiza una excelente combinación de arte pixelado y gráficos 3D. Esa profundidad al momento de recorrer los escenarios cilíndricos es excelente. Los enemigos tienen una apariencia de bichos futuristas que rápidamente me hizo recordar Metroid con ese toque de 8-bits.
El diseño de niveles es muy bueno, a pesar de ser generados de forma procedural, se tiene muy buena variación. En cuanto a su rendimiento, en PlayStation 4 se juega a una resolución de 1080p a 60 fotogramas por segundo, durante mi aventura no tuve problemas o fallos, aunque sí sufre de ralentizaciones cuando hay mucha acción en pantalla y pantallas de carga de alrededor de siete segundos al viajar de un planeta a otro, ya dentro del planeta la acción no se ve detenida.
Banda sonora
En lo musical me ha volado la cabeza los encargados de la BSO fueron los compositores Niilo Takalainen & Juha Korpelainen. Que nos ofrecen tonos electrónicos con ese toque futurista que están al tono de la adrenalina y al ritmo rápido de juego.
En cuando al diseño de sonido es excelente. Cada uno de los cuatro tipos de armas tiene su propio sonido distintivo. Nunca confundirás un arma láser con un arma antiaérea. Lo cual es un deleite al oído.
No cuenta con actuaciones de voz. En cuanto a los textos y subtítulos, nos llega completamente en español. Aunque debo decir que el tamaño de los textos de interfaz es bastante deficiente para la lectura, además que algunos textos no cuentan con la traducción apropiada y en su lugar se muestra el texto en inglés.
Conclusión
Orbital Bullet es emocionante con un estilo de juego satisfactorio que recompensa el progreso aun con cada muerte, aunque sufriremos con los picos de dificultad que nos obligan a tener extremo cuidado.
Su componente roguelite hace que cada partida tenga un distinto sabor en el reto, aunque a momentos algunos escenarios son muy repetitivos, con un interesante componente de personalización y de mejoras permanentes como temporales para motivarnos a seguir jugando.
Su estilo de arte combina de maravilla el 2D con el 3D para hacernos disfrutar de la aventura a través de escenarios cilíndricos de 360 grados, aunque sufre leves ralentizaciones, su banda sonora es de enorme nivel y muy pegajosa. Cuenta con textos en español de España.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde Comprarlo
Orbital Bullet está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 en PSN Store por US$19.99 dólares. Mientras que para Nintendo Switch en la eShop $185.99 pesos mexicanos y para PC vía Steam por Mex$ 165.99 con una rebaja del 70% que termina el 13 de julio de 2023 y lo deja al precio de Mex$ 49.79.