
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por IzanagiGames actualizada a su versión 2.0.2, ya disponible para PC en la plataforma de Steam (versión analizada), y a partir del 21 de noviembre para Nintendo Switch.
POR: Ivan Sortino
Luego de una intensa etapa de acceso anticipado que duró 6 meses, ya nos llega la primera versión de lanzamiento final de Amedama, un título de acción en dos dimensiones de desplazamiento lateral muy esperado, desarrollado por el estudio desarrollador japonés IzanagiGames (desarrolladores de World’s End Club, Yurukill: The Calumnation Games y Dyschronia: Chronos Alternate), en colaboración con ACQUIRE Corp. (Way of the Samurai).
En su momento, cuando fue su lanzamiento en acceso anticipado, tuve la oportunidad de analizar una versión temprana del título, el cual me dejó unas excelentes primeras impresiones. El tiempo pasa volando, y en esta oportunidad daré un repaso general a todos sus apartados, enfocándome en sus novedades.
Historia
En algún lugar del Japón antiguo del siglo XIX, su historia nos pone en los zapatos de Yushin: un joven diestro en combate que se gana la vida junto a su hermana Yui vendiendo paraguas. Una tarde lluviosa, un grupo de hombre irrumpe en su tienda, secuestrando a Yui y asesinando a Yushin frente a sus ojos.
Para su sorpresa, Yushin vuelve a la vida en forma de alma errante, un ser sin cuerpo frente a su cadáver bajo la lluvia. Sin tiempo que perder, su única prioridad es salvar a su hermana, por lo que intenta poseer al primer ser vivo que ve, una rana. Abriéndose paso como sea a través de cualquier ser vivo que tenga a su alcance, Yushin se embarca en una aventura única para encontrar el paradero de su hermana, averiguar el motivo de su secuestro, y rescatarla.
Parece seguir una historia predecible, pero maneja un desarrollo constante gracias a una dinámica interesante, la cual se trata de un sistema de ciclos en donde luego de una semana, el tiempo retrocede al momento de la muerte de Yushin, por lo que tendremos que hacer uso de todo lo que aprendimos para aprovecharlo antes de tiempo. Esto da pie a situaciones únicas, con un final inesperado.
Jugabilidad
Amedama es un título de acción en dos dimensiones de desplazamiento lateral que combina elementos de rol con exploración casi de mundo libre, en donde a medida que vamos avanzando en el título y desbloqueando y descubriendo más mecánicas, como la de los ciclos, se vuelve cada vez más libre. Estos ciclos duran siete días, y mientras tanto iremos avanzando en su historia.
Se diferencia de otros títulos similares gracias a su mecánica única: poder poseer seres vivos y cambiar entre cuerpos, ya sean humanos o animales. Pero no podremos poseer a cualquier ser vivo, sino solo a los enemigos o con los que podamos luchar, o algunos animales especiales. Esto nos permite poseer nuevos cuerpos más fuertes o con distintas estadísticas y armas, variando así su jugabilidad, y las posibilidades.
Aprovechar bien esta habilidad será la clave durante todo el título, ya que no solo nos sirve para ser más fuertes en combate y tener un cuerpo con el cual movernos, sino que también podemos aprovecharlos en situaciones específicas: por ejemplo, podemos poseer un miembro de la facción rival y explorar sus territorios sin problemas, o pasar desapercibidos en forma de animal. Lo interesante de esto viene cuando completamos varios ciclos y obtenemos más información, lo que nos permite aprovechar estos cuerpos de maneras más interesantes.
Su sistema de combate es simple: entraremos en combate en situaciones puntuales de la historia o al atacar enemigos que podemos poseer, luchando en un plano de desplazamiento lateral convencional que nos permite movernos hacia arriba o hacia abajo, con la posibilidad de golpear, bloquear, esquivar y contraatacar los ataques de los enemigos, variando la agilidad y variedad de ataques por cada cuerpo, naturalmente.
La mecánica más importante en su combate es la de la habilidad especial de Yushin, “Riposta Nebulosa”: la cual le permite contraatacar los ataques de los enemigos. Funciona de manera simple: al bloquear el ataque de un enemigo, nos permite contraatacar rápidamente con un ataque potente, sin necesidad de bloquear el ataque en el momento preciso, aunque esto consume energía y, si bloqueamos por demasiado tiempo hasta agotarla, nos deja aturdidos por una cantidad excesiva de tiempo.
Como resultado, crea una jugabilidad muy divertida, con lapsos jugables interesantes en donde siempre va cambiando, haciendo que nunca se sienta repetitivo o monótono y siempre nos da ganas de seguir avanzando, tanto para volvernos más fuertes como para descubrir más secretos sobre su historia.
Sus novedades respecto de su versión de acceso anticipado son numerosas: se han añadido opciones de dificultad (fácil, normal, difícil, extremo), muchas nuevas misiones principales y secundarias, nuevos mini juegos variados, más logros, y mejoras de todo tipo de rendimiento, optimización, y pulido en general.
Gráficos
En lo visual nos deleita con un vistoso estilo pixelado que logra un estilo único, combinando escenarios en dos dimensiones con diseño de personajes pixelados que se ve de maravilla. Pero no todo son vistas bonitas, ya que mayormente ambienta lugares lúgubres, lluviosos o desalados, ambientando un pueblo tenso azotado por conflictos.
El diseño de los personajes al hablar también se ve en dos dimensiones, al mejor estilo de la animación japonesa. Son muy destacables, y no es para menos cuando nos enteramos de que el diseñador de personajes es el mismo que el de la serie de Fate/Grand Order, reconocido globalmente por su amplio repertorio de excelentes diseños de personajes.
Mi procesador es un AMD Ryzen 7 5700G 3.8 GHz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB VRAM, instalado en un disco sólido SDD M.2 7300 MB/s, por lo que no tuve problemas en correrlo a 60 fotogramas por segundo en una resolución de 1920×1080, además de sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia.
No es un título para nada exigente, pidiendo como requisitos recomendados un procesador Intel Core i5, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 o superior. Mientras que sus requisitos recomendados son los mismos, tan solo que con un procesador Intel Core i7.
Banda sonora
Naturalmente nos deleita con una banda sonora muy destacable llena de composiciones que logran transportarnos esa buena época del Japón feudal, logrando elevar la tensión, misterio y combate. Es uno de esos títulos en los que se nota que está muy cuidado, y nos damos cuenta cuando vemos que en él trabajaron personas veteranas, siendo la encargada de esta impecable banda sonora la compositora japonesa Yuko Komiyama, la reconocida compositora de la saga Monster Hunter.
Se encuentra completamente en inglés en todos sus textos en subtítulos, y con voces exclusivamente en japonés, aunque su trabajo de voces es muy limitado, ya que los personajes dicen palabras o frases simples al hablar, y no coinciden con la frase que se lee por escrito. Esto puede ser un problema, ya que es un título que también toma importancia en sus textos y diálogos. Es una pena que no cuente con traducción al español.
Conclusión
Amedama es uno de esos títulos que nos enamoran desde el primer momento, gracias a su cuidado estilo pixelado, historia atrapante con desarrollo apasionante, y una jugabilidad adictiva de desplazamiento lateral 2D y acción con una novedosa mecánica de cambio de cuerpos sin importar que sean humanos o animales.
Luego de una buen recibida etapa de acceso anticipado, ya nos llega su versión completa, que goza de aún más contenido, y muchas mejoras de rendimiento, optimización y calidad de vida, que terminan de darle el toque final. Visualmente es un deleite, y lo acompaña una banda sonora de un portentoso nivel.
Siendo una de las mayores sorpresas del año, ya que se trata de una de esas joyas ocultas que vale totalmente la pena probar, y que incluso nos sorprenderá con pequeños detalles, o sorpresas que prefiero dejar que cada uno descubra por sí mismo.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
Amedama se encuentra disponible en formato digital en PC vía Steam por Mex$ 282.99.