
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PLAION, ya disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en la plataforma de Epic Games Store (versión analizada).
POR: Ivan Sortino
Luego de un bien recibido contenido descargable Haus, Dead Island 2 vuelve con su segundo DLC denominado SoLA, en el que somos lanzados a disfrutar del festival de baño de sangre que supone ser un nuevo reto.
El desarrollador Dambuster Studios de la mano de Deep Silver y PLAION demuestran su compromiso pos-lanzamiento con el festival SoLA: su segunda expansión de historia que continúa la trama y amplia la historia junto con nuevos tipos de armas, modificaciones, enemigos y localizaciones, buscando mejorar la ya destacable obra. ¿Vale la pena el pago de la entrada? Vamos a verlo.
La expansión de SoLA funciona como una expansión derivada de la campaña principal, un poco distinto a lo que fue “HAUS”. Es importante mencionar que para acceder a este festival es necesario haber superado la misión 15 llamada El Matagigantes, no es muy recomendable jugarlo a bote pronto, ya que el reto es más elevado.
Aunque si contamos con amigos que nos den su apoyo (sin importar la plataforma gracias al juego cruzado) podremos lanzarnos a esta fiesta de sangre que nos ofrece la acción vibrante y estelar de Los Angeles, todo mientras atravesamos mansiones de personalidades que se destacan por su riqueza repartiendo sangre a golpes.
Aquí enfrentaremos a “El Ritmo”, una especie de ruido que convierte a las personas en zombis agresivos por medio de unos altavoces ambientales que tendremos que destruir, tarea nada sencilla, ya que harán aparición nuevas variantes de zombis: el Azotador que se destaca por utilizar sus intestinos para atacarnos a distancia y el Coagulador que es otra supervariante de zombis que se puede descomponer en montones de vísceras repulsivas invulnerables y que se recomponen en otro lugar para seguir luchando.
La aventura nos presenta a Grace una superviviente que se encuentra en el corazón de SoLA y que será de vital importancia. Esta narrativa supone ser el cierre del arco de Los Angeles mientras renueva la experiencia y abre la puerta para un nuevo rumbo a la franquicia Dead Island.
Es una trama interesante que le da una buena continuación a la historia del juego, aunque no es muy extensa, pudiéndose completar en alrededor cuatro horas: cumple con ser entretenida, sin ser tan revolucionario siguiendo la línea que de acción que nos tiene acostumbrado Dead Island 2.
Uno de los puntos más fuertes de esta expansión son las armas
Esta expansión enriquece Dead Island 2 con nuevas armas de entre las que destaco el Destripador, que es una combinación de una sierra filosa y un bate de béisbol, asimismo, está en Lanzador de Cuchillas, que su nombre lo define muy bien y sirve para esos momentos de tensión que necesitamos huir o atacar a distancia con una decapitación brutal.
El Festival SoLA añade nuevas zonas jugables para explorar, todas interconectadas desde el escenario principal que nos llevan a áreas repletas de zombis, como zonas de alberca y otros vestíbulos más reducidos, aunque cada nivel abrirá su acceso una vez que las limpiemos de la amenaza zombi al atraer las hordas encendiendo los altavoces del “Ritmo”. A lo que se le suma una malvada presencia que acecha desde las sombras del festival.
Visualmente es increíble, manteniendo el mismo nivel de calidad visual, con unos gráficos realistas de nueva generación que se ven excelentes, y con escenarios cuidados al detalle. Los nuevos zombis lucirán detalles temáticos del festival.
Debo decir que me encantó la buena variación de escenarios en los que iremos cruzando para enfrentar la peligrosa amenaza festiva. Recompensando gratamente la curiosidad e incentivándonos a recorrer cada recoveco en busca de suministros.
Sin embargo, no se salva de tener cierta repetividad, como las bolas de orgón de los altavoces que obtendremos como un arma arrojable que causará un efecto de área que realmente se percibe como una oportunidad desperdiciada de ser un arma más constante.
En esta expansión, su ambientación se torna hacia el lado más musical y fiestero sin descuidar lo sangriento que encanta mientras sentimos la tensión durante la mayoría de las zonas que vayamos investigando.
Conclusión
El Festival SoLA no viene a revolucionar Dead Island 2, realmente su objetivo es darnos más de lo que amamos de la campaña principal, que es repartir acción a raudales mientras eliminamos la amenaza de los terroríficos zombis y sus nuevas aterradoras variantes. A decir verdad, esta expansión se siente mucho más divertida y menos densa que Haus.
La ambientación de esta ambientación es un soplo de aire fresco lleno de ese toque psicodélico que me hace adorar Dead Island 2, siendo la excusa perfecta para sumergirnos nuevamente en este apocalipsis zombi que explota todo su potencial al jugar con amigos.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
La expansión de SoLA se encuentra disponible como parte del Expansión Pass por $29.99 dólares en PlayStation 4 y PlayStation 5 en PSN Store, mientras que en Xbox One y Xbox Series X/S por MXN$599.00. Para PC vía Epic Games Store por $480.00 MXN. Naturalmente, necesitamos del juego base de Dead Island 2 para poder jugar a esta expansión.