
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por 505 Games en versión 0.39734.333, ya disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en la plataforma de Steam (versión analizada), Epic Games Store y GOG.com.
POR: Ivan Sortino
Uno de mis títulos favoritos del año 2020 fue Ghostrunner, por su jugabilidad frenética y adictiva junto a un vistoso estilo futurista cyberpunk, nos ofrecía una experiencia nueva muy sólida y desafiante. Luego de haber tenido una recepción y crítica muy buena, y una buena cantidad de contenido adicional, el estudio desarrollador One More Level se pondría a trabajar en su secuela directa.
Ahora, luego de tres años, nos llega Ghostrunner 2: un nuevo título de acción en primera persona que combina un combate rápido con plataformas, exploración y acertijos de forma pareja, en donde busca no sólo traernos nuevamente todo lo que hizo bueno al primer Ghostunner, sino que también mejorar y ampliar la experiencia con nuevos añadidos.
Historia
Funcionando como secuela del primer título, Ghostrunner 2 continua la historia luego de un año de los eventos de Ghostrunner, ambientando en la misma ciudad pos-apocalítica futurista que sigue a la caída de la Maestra de las Llaves, la tirana que gobernaba la Torre Dharma.
Nos pondremos en los zapatos del mismo protagonista, Jack, un Ghostrunner con habilidades y reflejos sobrehumanos para enfrentarse a un nuevo enemigo, una violenta secta de inteligencia artificial que se ha congregado fuera de la Torre Dharma y amenaza al futuro de la humanidad sobreviviente.
Con esta premisa, nos volvemos a enfrentar a enemigos letales ahora fuera de la torre, en la ciudad devastada, en un viaje para encontrar y derrotar a los altos mandos de la organización. Toma mayor importancia en la narrativa, con nuevos personajes no jugables que nos hablarán y nos ayudarán durante y entre las misiones, y con opciones de diálogo que nos darán más detalles sobre ellos, el mundo, y lo que está ocurriendo.
La narrativa avanza a un ritmo mucho menos apresurado que el anterior, haciendo que podamos disfrutarla mucho mejor por su estructura más cuidada, aunque su conclusión no me dejó del todo satisfecho, puedo decir que supera al anterior título.
Es importante mencionar que no es necesario haber jugado al primer Ghostrunner para disfrutar de esta secuela, y si bien no ofrecen historias demasiado complejas, podemos ver un resumen de la historia del primer título desde el menú principal, para ponernos en contexto sobre los eventos ocurridos.
Jugabilidad
Ghostrunner 2 es un título de acción en primera persona que combina un combate rápido, frenético y desafiante con plataformas, elementos de exploración y resolución de acertijos. De la misma manera que el primer Ghostrunner, vuelve a traernos esa jugabilidad acelerada y adictiva que lo hacía tan bueno.
Siguiendo la fórmula del anterior juego, avanzaremos en una serie de escenarios con objetivos fijos que funcionan a forma de misiones mientras aprovechamos la agilidad de Jack para atravesar todo tipo de entornos peligrosos y luchar contra varios tipos de enemigos.
Su punto más fuerte se mantiene, siendo la agilidad sobrehumana de Jack que logra esa jugabilidad tan rápida y frenética, la que nos permite movernos a toda velocidad por los escenarios mientras combatimos de forma espectacular contra los enemigos.
Pero la agilidad de Jack tiene una debilidad, y es que es sumamente vulnerable a los ataques de los enemigos, ya que tan solo un golpe o disparo de hasta el enemigo más básico es suficiente para matarnos, por lo que tendemos que saber aprovechar sus movimientos al máximo para movernos rápido y esquivar o bloquear todos los ataques de los enemigos.
Es un título muy difícil, aunque no tanto como el primer Ghostrunner, pero que igual resulta muy complicado y deberemos tener bastante paciencia para completar cada una de sus secciones si no somos muy rápidos o habilidosos en este tipo de juegos. Aun así, realmente no existe una penalización por morir o fallar una sección, y cuenta con muchos puntos de control con reinicios instantáneos al morir.
Uno de los cambios que hace esta secuela es traernos nuevos diseños de niveles semi-abiertos, al contrario de los niveles lineales del anterior, en donde ahora habrá momentos que no estaremos limitados a un camino lineal, sino que tendemos más posibilidades para afrontar cada nivel y combate.
Pero los niveles no son completamente abiertos o semiabiertos siempre, sino que sigue una estructura de niveles lineales, con las secciones lineales de plataformas para atravesar los escenarios, y secciones semiabiertas que aparecen en zonas más grandes o con objetivos importantes. Esto crea un dinamismo interesante, ya que logra alternas estas secciones de forma correcta.
Aprovecha estos nuevos diseños de niveles para seguir escondiendo objetos coleccionables y objetos de mejora que nos servirán para aumentar la capacidad de habilidades pasivas de Jack, las cuales iremos desbloqueando mientras avanzamos en el juego y compramos con puntos que nos dan los enemigos al derrotarlos, o completar desafíos especiales.
Este sistema de mejoras también es muy interesante y está diseñado de buena manera, de modo que no tenemos espacio para equipar todas las habilidades disponibles, sino que tendremos que elegir las que nos parezcan más convenientes y se potencien entre ellas, para así adaptarlas a nuestro estilo de juego y potenciarlo.
La variedad de enemigos ahora también es mayor, con más tipos de enemigos con debilidades distintas que deberemos aprovechar para encargarnos de ellos, y que no nos destrocen rápidamente. Brilla incluso más en los encuentros contra los jefes finales, con combates más desafiantes y estratégicos, que pondrán nuestras habilidades y reflejos al límite.
El añadido más destacable es el de la adición de secciones a bordo de una motocicleta, la cual utilizaremos para viajar secciones de mayor distancia, a la vez que combatimos con enemigos mientras montamos en ella. Esta adición es genial, y le da un nuevo aire al juego, rompiendo con la monotonía de movernos y luchar siempre a pie, y sabe aprovecharla para crear secciones espectaculares.
Gráficos
Ghostrunner 2 nos ofrece unos gráficos de actual generación que se ven de maravilla, con una calidad gráfica excelente y escenarios muy vistosos con esta alucinante temática futurista cyberpunk.
Nuevamente, nos ofrece todo tipo de escenarios de este estilo, pero ahora con más entornos urbanos, como secciones entre edificios y terrazas, o interiores de fábricas y estaciones. Todo se ve de maravilla, y atravesar cada uno de los es escenarios a toda velocidad es una experiencia muy disfrutable.
Además de su impecable ambientación, una de las cosas que más me gustan es sus animaciones, las cuales son tan fluidas a un nivel casi realista, y muy variadas, con movimientos satisfactorios en todo momento, tanto durante el combate como al movernos por a toda velocidad por los escenarios.
Su rendimiento es bueno, pero también es exigente: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM, y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060, y tuve un rendimiento irregular de entre 30 y 60 fotogramas por segundo con todas sus configuraciones al máximo, Nvidia DLSS en ultra calidad y en una resolución de 1920×1080, aunque sin ninguno tipo de bug o error en mi experiencia.
Por momentos se mantenía a 60 fotogramas por segundo, pero rápidamente caía con tirones debido a la naturaleza rápida del título. Reduciendo bastante la calidad y algunas opciones, y con Nvidia DLSS en modo calidad, pude llegar a 60 fotogramas por segundo estables, pero a costo de bastante calidad gráfica, realmente en un título como este se nota mucho.
Sus requisitos mínimos son un procesador Intel Core i5-4590 (4*3300) o equivalente, o un AMD FX-8350 (4*4000) o equivalente, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 960 4 GB VRAM, una AMD Radeon RX 480 8 GB VRAM, o una Intel Arc A380 8 GB VRAM. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i9-9900k (8*3600), un AMD Ryzen 5 5600X (6*3700) o equivalente, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2070 Super 8 GB VRAM, una AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB VRAM, o una Intel Arc A770 16 GB VRAM.
Banda sonora
Acorde a su ambientación futurista cyberpunk, hace uso de una excelente musicalización con melodías del género synthwave, con hasta 23 melodías distintas intensas y frenéticas, compuestas por los artistas Daniel Deluxe, We Are Magonia, Gost, Dan Terminus y Arkadiusz Reikowski.
Personalmente amo este tipo de música en los videojuegos, y me recuerda rápidamente a las excelentísimas bandas sonoras de ambos Hotline Miami y Furi, el juego aprovecha la combinación de este tipo de música con su ambientación futurista cyberpunk creando una rica inmersión.
Se encuentra traducido completamente al español de España en todos sus textos y subtítulos, con sus clásicos españolismo que no nos tomará mucho tiempo acostumbrarnos, y cuenta con voces exclusivamente en inglés. También podemos configurar el tamaño de los subtítulos a tamaño grande, para una mejor lectura.
Conclusión
Si Ghostrunner fue bueno, Ghostrunner 2 es incluso mejor, ya que sabe aprovechar todos los puntos fuertes del primer título y no sólo los mejora, sino que también añade nuevas mecánicas que le dan un toque de aire fresco para saber diferenciarse y ser una secuela sólida.
Su apartado audiovisual es un espectáculo en todo momento, creando una inmersión disfrutable y adictiva. Las nuevas secciones en motocicleta son geniales y un gran acierto.
Es un título que puede resultar muy difícil, por lo que es recomendable para jugadores habilidosos o que tengan la paciencia suficiente para superar desafíos exigentes y no frustrarse al morir una y otra vez. Estamos ante un juego que crea una experiencia de enorme nivel pocas veces antes vista.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde comprarlo
Ghostrunner 2 se puede encontrar tanto en su versión base como en su versión “Deluxe Edition” la cual incluye, además del juego base, un set de aspectos para la katana, espadas nuevas y aspectos de mano, y un holograma de mano con nombre de usuario, y en su versión “Brutal Edition” la cual incluye, además de todo el contenido de la “Deluxe Edition”, más espadas y efectos de mano, un nuevo aspecto para la moto, y el pase de temporada.
Todas sus versiones se pueden encontrar a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 39.99 dólares en su versión base, por US$ 49.99 dólares en su versión “Deluxe Edition”, y por US$ 69.99 dólares en su versión “Brutal Edition”, y en Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por Mex$ 729.00 en su versión base, por Mex$ 639.00 en su versión “Deluxe Edition”, y por Mex$ 999.00 en su versión “Brutal Edition”.
Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 539.00 en su versión base, por Mex$ 639.00 en su versión “Deluxe Edition”, y por Mex$ 999.00 en su versión “Brutal Edition”, vía Epic Games Store por US$ 24.99 dólares en su versión base, por US$ 29.99 dólares en su versión “Deluxe Edition”, y por US$ 39.99 dólares en su versión “Brutal Edition”, y vía GOG.com por US$ 33.34 dólares en su versión base, por US$ 41.15 dólares en su versión “Deluxe Edition”, y por US$ 57.61 dólares en su versión “Brutal Edition”.