
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.001 facilitada por Ubisoft Latinoamérica, título ya disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC vía Ubisoft Store y Epic Games Store, y Nintendo Switch.
La saga de Prince of Persia es una de las más alabadas por los jugadores, entre todas las franquicias que posee Ubisoft, con el paso de los años vivió una evolución del plataformeo 2D a la acción 3D que nos llevó hasta la épica trilogía de Sands of Time.
La última entrega de Prince of Persia data del 2010, ahora catorce años después Ubisoft trae la franquicia de vuelta por la puerta grande con bombo y platillo con un reinicio, y como no, tomando sus raíces metroidvania junto con grandes innovaciones que prometen renovar el género como nunca antes visto.
Historia
La aventura comienza de una manera peculiar, aquí no representamos al Príncipe de Persia como se acostumbró en los clásicos títulos. El juego nos ubica en Persia en medio de un conflicto bélico en donde los persas van perdiendo frente la armada Kushán, sin embargo, logran convocar a los Siete Inmortales que logran cambiar el resultado de la guerra.
El grupo de los Inmortales es liderado por Vahram e integrado por distintos guerreros expertos en distintos artes de pelea, y nuestro protagonista Sargon, el más joven del grupo, pero no menos letal. El cual es presentado ante la Reina Thomyris y el Príncipe de Persia Ghassan.
Luego de la presentación sucede un ataque repentino y una traición interna que culmina con secuestro del príncipe Ghassan. Por lo que los inmortales se embarcan con la tarea de rescatar al príncipe que ha sido llevado al Monte Qaf, una antigua ciudad que se cree maldita.
Sin entrar en mayores detalles, me ha encantado lo bien que es presentada la narrativa de una manera fluida que engancha rápidamente con ese toque místico que caracteriza a la franquicia, asimismo, cuenta con ciertos giros de trama que en ningún momento nos hará perder el interés hasta su potente conclusión, en donde el tiempo poco a poco toma su lugar como el catalizador de la aventura.
Es importante mencionar que Sargon y los otros Inmortales, son un grupo variopinto de personajes interesantes, todos y cada uno de ellos con una personalidad muy bien definida y que sin problema podrían haber sido protagonistas de la aventura.
Jugabilidad
Prince of Persia: The Lost Crown es un metroidvania 2.5D con un toque de acción de pelea callejera. Iniciando el juego se nos presentan las habilidades de Sargon que son ataque normal que le permite concatenar hasta tres combos, un ataque cargado, salto, correr, deslizamiento y podemos realizar un contraataque momentos antes de recibir el ataque enemigo.
Contamos con una habilidad especial que podremos variar, y que requiere el llenado de una barra llamada Athra con nuestros ataques normales y que si somos golpeados se verá afectada. Entre las habilidades equipables tendremos ataques devastadores de viento hasta curativos, realmente muchas de las habilidades son un espectáculo visual al momento de concatenarlos con los ataques.
De inicio el juego nos ofrece distintos niveles de dificultad, así como uno personalizado para ajustar el reto a nuestra medida. La curva de dificultad está muy bien llevada haciendo que nos vayamos acostumbrando a las mecánicas de una forma bastante natural.
El combate va escalando mientras llegamos a nuevas áreas, en donde distintos enemigos nos impedirán el avance, siendo necesario aprender a dominar el esquivo y el contraataque, es de sorprenderse con la buena variedad, ya que los enemigos no mueren de un golpe y se vuelve importante realizar ataques continuos cuidando nuestra espalda para no recibir un golpe no deseado.
Hay ataques enemigos que están destacados con un color amarillo que podremos contraatacar, mientras que los de color rojo, son devastadores e indefendibles. Abonado a esto, están los enfrentamientos contra jefes que son una verdadera monstruosidad en tamaño y dificultad. Sin llegar a sentirse injustos al combatirlos, sin embargo, algunos si me hicieron dar la vuelta y tratar de mejorar con nuevas habilidades para tener mayor seguridad.
Lo que me ha sorprendido son los poderes temporales, de los cuales no hablaré, ya que es emocionante ir descubriendo sus aplicaciones, notándose que Ubisoft le ha puesto especial cuidado a sacar provecho de todo el repertorio jugable que nos ofrece.
Explorar el Monte Qaf al principio es bastante abrumador y enorme, ya que tenemos total libertad para ir y venir, aunque con la limitación que algunas áreas requieren ciertas habilidades para poder accederlas, lo que más me ha encantado es que hay un montón de secretos y rutas alternativas que nos recompensan con coleccionables como cristales del tiempo (la divisa del juego), amuletos y otros items.
Una chulada que sabe sacar buen provecho a sus mecánicas jugables
Ubisoft Montpellier ha sabido cuidar muy bien la exploración al ofrecernos puntos de viaje rápido en zonas clave del mapa, no tenemos vidas, así que se vuelve importante guardar la partida en los múltiples arboles de Wakwak que funcionan como puntos de salvado, aunque sin ser suficientes como para desatenderlo, ya que no hay guardado automático, al morir volveremos al último punto de guardado que hayamos interactuado.
El plataformeo está muy bien logrado, a un nivel incluso que en algunas secciones se requiere de mucha precisión y práctica, que una vez dominada se vuelve bastante satisfactoria, aunque nos encontraremos con algunos desafíos opcionales que elevan la apuesta para retar la habilidad.
En principio cuestioné que el pad no lo podemos utilizar para controlar a Sargon, ya que nos movemos en perspectiva 2.5D y solamente con la palanca podremos movernos, sin embargo, el pad direccional tiene sus propias funciones como utilizar ítems de curación o para tomar una captura de pantalla en aquellas áreas fuera de nuestro alcance y poder repasarlas al visualizar el mapa al volver en nuestros pasos, función bastante novedosa para el género metroidvania donde tradicionalmente la memoria es una obligación para recordar lo que olvidamos en el camino.
Tendremos misiones secundarias en las que ayudaremos a amistosos habitantes de la zona, que nos darán acceso a útiles mejoras. De igual modo nos encontraremos con una niña llamada Fariba que nos venderá mapas y otros seres divinos que nos crearán armas o las mejorarán para facilitarnos la aventura.
El coleccionable más importante son los amuletos que nos ayudarán a cambiar el estilo de pelea y ajustarlo a nuestro estilo, realmente el juego nos ofrece una ventana amplia para afinar y disminuir nuestras debilidades.
Como todo buen metroidvania su belleza está en perdernos mientras encontramos nuestro camino, pero, el juego nos ofrece un modo guiado que nos ayudará facilitando la navegación al destacar puntos de destino o rutas no accesibles, ideal para aquellos que se inician en el género. Todo se puede cambiar, incluyendo la dificultad en cualquier momento.
De momento su gran pecado es que no cuenta con el modo Nueva Partida Plus o algún modo extra de rejuego, aunque estamos ante una aventura que requiere alrededor de 25 horas superar, con la excepción que, si nos vamos por el trofeo platino, así como sus misiones secundarias, jefes opcionales y los retos adicionales; la aventura incrementa enormemente su duración.
Gráficos – Un derroche de elegancia en movimiento
Prince of Persia: The Lost Crown es hermoso en su estilo de arte, en donde se destacan los 13 biomas distintos que iremos descubriendo, todos y cada uno de ellos con una ambientación característica, haciendo un excelente uso de la iluminación a pesar de su perspectiva 2.5D, es increíble el nivel de detalle invertido en la antigua ciudad persa Monte Qaf para sumergirnos en tanta variedad.
Habiendo cuartos enteros con secretos que no tienen relación con la campaña y que nos llevan a una misión secundaria, incluso encontrándonos con un compañero inmortal. Cuenta con pequeñas cinemáticas 3D para enriquecer la narrativa, aunque me ha molestado en los diálogos requieren que presionemos un botón para que progrese, no habiendo un avance automático.
El juego corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 2160p en la PlayStation 5, durante mi experiencia no detecté fallos y mantiene su buen rendimiento, destacando que el juego no es gráficamente muy exigente. Otro detalle a destacar que sin importar la edición que compremos en PlayStation recibiremos ambas versiones de PS4 y PS5 sin costo adicional, algo que pocos juegos en la actualidad nos ofrecen.
Es posible jugar a 120fps, sin embargo, se requiere de una TV o monitor compatible con 120Hz y un cable HDMI 2.1 para experimentar de esta configuración que se activará de forma automática al tener el dispositivo compatible activo.
Banda Sonora
En lo musical el encargado es el compositor Gareth Coker (conocido por la saga Ori e Immortals: Fenyx Rising), quien ha sabido crear melodías con un equilibrio entre lo clásico y lo moderno por medio de instrumentos de percusión que me ha encantado la manera que nos transporta al medio oriente antiguo mientras exploramos la ciudad maldita.
El juego cuenta con actuaciones de voz en su totalidad, lo cual llena de mucha vida la aventura, entre las opciones de voz tenemos el persa para una experiencia más fiel a la ambientación de la narrativa, asimismo, nos ofrece voces en español de España, con notorios españolismos, el reparto de voz es competente. Es una pena que no se consideren voces en español Latinoamérica, aunque siempre tenemos las voces en inglés para variar.
En los textos y subtítulos, tenemos libertad para en cambiar el idioma, con opción en español de España, el tamaño de los textos es más que formidable para la lectura, mi reconocimiento para Ubisoft, incluso nos permite hacer un cambio en la fuente del texto a una más definida, aunque me ha sorprendido que no nos permite cambiar el color de los textos en la accesibilidad.
Conclusión
Prince of Persia: The Lost Crown vuelve a la gloria demostrando que el género metroidvania todavía puede recibir innovaciones. Su narrativa está a la altura del misticismo esperado en la franquicia tan querida con un pequeño giro de tuerca que refresca la aventura de forma inesperada.
En lo jugable, nos ofrece una amplia cantidad de mecánicas en el plataformeo y la acción que van de lo sencillo a lo más difícil de una manera bastante agradable, mientras afinamos nuestra pericia. En lo gráfico luce sensacional con momentos cinemáticos llenos de misticismo.
Estamos ante un juego hecho con tanto cariño y calidad que da gusto jugarlo.
CALIFICACIÓN FINAL: 10/10
Dónde Comprarlo
Prince of Persia The Lost Crown está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 & PS5 por US$49.99 dólares. Para Xbox One y Xbox Series X/S por $999.00 pesos mexicanos en la Microsoft Store. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $999.00, en PC vía Ubisoft Store por Mex$ 999.00 y Epic Games Store por MXN$999.00.