Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.03 facilitada por Blowfish Studios, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), Xbox One, Nintendo Switch, Apple Arcade y PC.
Los plataformeros en 2D abundan tanto como peses en el mar, aunque en ocasiones nos podemos encontrar con agradables sorpresas. Projection fue un título que me robó la atención desde el primer instante que vi el tráiler y al ser un estudio independiente decidí probar la propuesta.
Si bien amo los juegos de plataformas, muchos de estos se sienten vacíos, ya que repiten la idea una y otra vez a lo largo de la partida. Por otro lado, Projection: First Light arroja una nueva luz en el género que se siente de lo más refrescante.
La premisa de Projection: First Light es básica en extremo. Es contada sin palabras a través de marionetas de sombras, seguimos la aventura de Greta que es atraída por una mariposa de luz, ella decide intentar atraparla y accidentalmente en el proceso causa grandes daños por la ciudad. Greta es reprendida por sus padres y decide escapar por una pequeña ventila ubicada en la parte superior de su cuarto. Esto la lleva por un viaje de exploración e iluminación a través de recorridos por Indonesia, China, Turquía, Gracia e Inglaterra.
El estilo de juego de Projection: First Light de igual manera es bastante sencillo, aunque brillante. Arrancando con la premisa de que todo el juego se ve como un teatro de marionetas de sombras, las plataformas que necesita Greta para poder avanzar provienen de las sombras. Esto es una idea genial y es ejecutada de forma maravillosa. Podremos tomar el control de un pequeño círculo de luz junto con Greta, el cual podremos mover libremente por toda la pantalla. Dependiendo hacia donde lo movamos, las sombras se generarán en diferentes direcciones.
Tendremos que ser muy cuidadosos en descubrir hacia donde debemos mover el punto de luz para que Greta pueda usar las plataformas de sombras y llegar a la próxima área. No es solamente intentar llegar del punto A al punto B. A lo largo del recorrido de Greta nos encontraremos con varios obstáculos que deberemos superar. Teniendo que pensar en soluciones creativas para alcanzar las mariposas, haciendo rodar piedras gigantes en interruptores. Todo esto lo debemos realizar de forma estratégica manipulando los escombros y las sombras de cada área.
Inclusive nos encontraremos con algunos jefes que deberemos derrotar haciendo uso de las sombras de forma inteligente. Lo cual mantiene el sentimiento de frescura en la experiencia de juego.
El estilo de arte es un deleite visual
A parte del ingenioso uso de la luz y la sombra para crear plataformas, el estilo de arte es otra de las fortalezas de Projection: First Light. A pesar de la ausencia de colores, todo es absolutamente hermoso. El juego completo tiene una apariencia de diorama, todo destacado por una ingeniosa iluminación, cubierto de capas de sombras que les da profundidad a ciertas áreas.
Cada escenario ha sido diseñado a la medida de cada región específica, desde los bosques de Indonesia hasta la icónica arquitectura de la antigua China. Los efectos de luces están magníficamente ejecutados, lo que resulta ser crucial en un juego que depende en su totalidad de la ejecución de esta premisa.
El diseño de sonido está bien a secas, probablemente es uno de los aspectos más débiles del juego. No tenemos actuaciones de voz, así que todo el peso narrativo recae en lo visual, sin embargo, el título cuenta con textos en español para las contadas veces que hay textos. Me recordó a juegos como Limbo y Creaks, aunque la música está bien ejecutada de acuerdo al escenario, hay momentos en que se vuelve completamente olvidable.
Los efectos de sonido son vagamente detectables, más allá de aquellos sonidos caudados por la fuente de luz que movamos, que en determinado momento se vuelve un poco odioso de escuchar al pasar mucho tiempo jugando.
El juego en PlayStation 4 Slim corre muy bien a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p, la mayoría del tiempo su rendimiento es estable aunque caen los FPS cuando hay muchos elementos en pantalla, esto no es catastrófico ni afecta la jugabilidad, sin embargo, cuando sucede inmediatamente nos daremos cuenta del bajón.
Durante nuestra aventura nos encontraremos con mariposas, que hacen la función de coleccionables, algunas serán sencillas de alcanzar y otras más complicadas, teniendo que pensar bien el uso de la luz y las sombras para crear plataformas estables. Ahora, debo decir que el juego salva nuestra partida al pasar el nivel y no hay forma de reiniciar secciones.
Conclusión
Projection: First Light es un juego que logró sorprenderme con su premisa y lo bien ejecutada que está la idea. Es simple y me sorprendió que a la fecha no ha habido juegos AAA que utilicen esta idea. El estilo de arte es hermoso con una gracia sutil que le suma a la fantasía de su narrativa. Cualquier fanático de los plataformeros 2D, juegos de acertijos o amantes de los indies alternativos. Los invito a darle una probada a Projection: First Light.
Este juego no es recomendable para jugarse de un tirón, es del tipo que jugamos a ratitos libres cuando queremos un descanso entre juegos más exigentes, ya que si lo juegas por mucho tiempo es muy probable que te canse y te frustres.
Calificación Final: 7.0/10
Si te interesa comprar Projection: First Light, está disponible por MXN$349.00 o US$19.99, dependiendo la tienda digital. Apple iOS, Nintendo Switch, Playstation 4, Steam, Xbox One
Muchas a Blowfish Studios por otorgarnos una copia del juego y para hacer la reseña.